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[新闻] 巴西魂斗罗《炽热合金》(Blazing Chrome)发售预告片,定价17刀,微软Game Pass包含

posted by wap, platform: 小米5
我靠,这美工,这特效,这运动计算!
Konami该死一万遍


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-7-11 00:26 发表
http://www.nintendolife.com/reviews/switcheshop/blazing_chrome
第一个评测给了9/10
赞扬了武器和道具多样且管用,关卡也有变化,难度比较高需要背板,但这种游戏一向如此
分数可能有点虚高,但是除了没提通关时间之外,已经没什么其他暗雷了,这种类型的游戏也没什么复杂的

顺便说一嘴,这个游戏以前提供过试玩,现在大部分媒体的评测还没出,但是E3后都喜欢拿这个跟那个3D魂斗罗新作做比较
也是意料之中的吧,民间高手秒了官方……
我其实一直在思考一个问题,截至16位机的时代,游戏的制作费用和制作规模到有多大?
3d化尤其是沙盒化以后,游戏公司是不是太过于投入在了无聊的场景仿真上?

本帖最后由 hisame 于 2019-7-11 13:06 通过手机版编辑



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