魔神至尊
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原帖由 @hanzo 于 2018-4-18 20:16 发表 地平线是PS4上绝不可错过的游戏,画面无可挑剔,论剧情体验远超神海系列,叙事的控制和悬念展开的手法惊人的成熟 战斗说实话肯定比ACO有意思,属性相克,一块一块剥离敌人的护盾和武器,打爆燃料罐,hack引发敌人互殴,不知道说战斗不好的有没有多看看技能树 硬要说缺点,开放世界规模和遗迹探索感不如ACO
原帖由 @hanzo 于 2018-4-19 00:21 发表 神海4的剧情被整个游戏设定基调影响太多,说实话同社的美末玩过,有几个能满意神海的 地平线的末世重启文明设定本身就极其讨巧,各种草蛇灰线的细节拼凑出巨大的悬念,各处的机械花的隐喻这种神来之笔在ACO里都没有见到
原帖由 @hanzo 于 2018-4-19 20:11 发表 文字量当然地平线远胜,故事线比都不用比,沙盘走到哪都有剧情,一本道从头到底有多少对话量? 一本道游戏演出做得好岂不是本分?地平线的草蛇灰线叙事手法是更需要工作量的,只要不是玩得太不用心缺乏代入感,神海这种安全冒险不走心的调调根本就是差好几档,地平线第一段跟养父分离时候的温情,愤怒,计谋选项就足以说明诚意
原帖由 @hanzo 于 2018-4-19 21:32 发表 真没觉得,地平线展开的是末世前的世俗生活,以及灾变来临各自飞的心理变化,包括一些经济文化背景,从主角所在的时间点去做定位思考是非常有戏剧性的 dishonored我没玩,但是bioshock那么出戏的场景和系统以及人物设定,实在拖了剧情体验的后腿太多,记忆加成了吧