» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 转帖这个好像是某小编的wii u试玩体验!

还是很中肯~
目前完成度不高导致某些试玩的人印象一般也还说的过去~与其说试玩还不如说是演示,只是手里拿了个手柄可以稍微的控制一下~
期待明年的E3~


TOP

引用:
原帖由 u571 于 2011-6-9 10:20 发表
真正应用到双屏幕结合的只有一个海盗游戏,把Wii U当盾牌用,根据音乐节奏举起“盾牌”抵挡海盗射过来的箭,还要根据提示上下左右移动“盾牌”,在Wii U屏幕中可以看到电视画面里看不到的左右方海盗船和上空的月亮, ...
我对第3方能发挥出多少这种特性不报什么希望了,还是期待第1方吧,第3方多来点传统游戏(下屏出现一些参数就算完成任务了)就对的起玩家了~



TOP

引用:
原帖由 jmmouse 于 2011-6-9 10:39 发表
最后总结很赞同。
从3DS到WiiU,总感觉公布的有点早了,而且之前都有情报泄露。
看不出来有啥好处……不知道N是怎么个想法。
估计是看反响,这玩意跨度有点大啊,感觉这个才真有点游戏革命的味道~明年发售的话今年公布也没啥,何况公布的这些也才很小一部分,既能让玩家了解个大概又不至于更隐晦的玩意被竞争对手全都了解了去~
感觉还是试水,看市场对这个主机的接受度和反应度是如何的~第3方也要了解下各方的反应吧,毕竟明年主机发售现在就要准备新主机的游戏了~而且主机还有手柄的技术还没有完全百分百的研发完,估计中途再进行更改也有可能~特别是性能配置是不是完全定下来就不改了目前也不好说~


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博