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[老游杂谈] 关于DC上的剑风传奇

砍到墙壁弹回来太坑爹了……
PS2版也很坑爹,不过打击感好点,主题曲不错


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引用:
原帖由 pablzl 于 2012-2-29 17:58 发表


墙壁弹回这个设定也非常恶心。PS2的没玩过,下个ROM去试下
PS2剧情要大得多
中间还要打丝兰
而且算是个刷子游戏……



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-29 17:58 发表
这游戏做得很好的。砍起来有感觉,狭窄地方用纵展,宽阔地带用横扫,觉得弹刀不爽前仔细研究下,还有扫腿和飞刀模式(收剑),除了手铁炮比较破坏平衡性整个游戏相当不错。

最后骷髅骑士还出来把贝黑莱特吃了

...
好个毛
帧数太低了,低到人物动作像在看默片


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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-29 18:12 发表
帧数低毛啊,30FPS不低吧。。你这个牛肉的马甲再回去玩玩DC实机吧
这游戏第一时间480买的,买了之后一个月都是大便脸
你不觉得动作有跳跃感么,过渡帧都不够

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-29 19:40 发表


动作过场的话,整个游戏都是手调的动作。YUKE`S之前好像就做过个封神领域,记得靠SNK发行的?超级小公司,经费不多吧。
说游戏部分的动作丢帧,大剑挥舞下的一瞬间那个也还能接受,这游戏在DC刚冒出来不久出的, ...
漫画能卖得好就必然有游戏,这是商机
这游戏哪里成功了

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2012-3-1 14:23 发表
如果这个叫没手感,那无双巨剑类角色的手感是啥? 巷战本来就要收刀用拳头,何况蓄力横斩和狂战士化是不会被反弹的,无双玩傻了吧?这个游戏人类小兵比曼陀罗兵还厉害才是不合理的,外加帧数不足。
动作太硬了
跑步的时候腿曲一下就跨出去了
原著里面很少拳头打人,都是抡圆了连墙壁一期砍了,你不让人砍还做那么多窄通道不是恶心人么

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原帖由 不知所谓无所谓 于 2012-3-1 15:58 发表


高达那个确实攒。。。。DC最好的FPS。。。
醒醒,DC有Q3A

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2012-3-1 17:13 发表
当年的游戏基本上都没有动作捕捉,所以动作按今天的标志看起来有些别扭,不过整个游戏玩起来感觉还可以,BOSS战有和过瘾!游戏的难度还是有的,这类游戏对于漫画饭丝还是很有吸引力的!
几大百买这个真是吃多了啊,还不如吃火锅叻

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-1 17:41 发表
LS搜搜   北斗无双 打击感很差  

手感这东西谁也说服不了谁的。。。。

虽然我是比较喜欢北斗手感,我也很喜欢剑锋DC的手感。

只能说你挺奇葩

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