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[其他] MC销量(总329):机战X合计>14万3 孤岛惊魂5>7万5 MHW66天>199万4 NS逼近400万台

posted by wap, platform: Samsung
索系机战初动缩到只有14万了,惨啊


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カービィ本編
国内週間売上

1週目:UDX266,000/wii136,811/TDX214,208/ロボボ144,846/スタアラ222,031
2週目:UDX97,000/wii55,779/TDX81,069/ロボボ79,807/スタアラ84,625
3週目:UDX55,000/wii24,778/TDX58,015/ロボボ24,298/スタアラ50,437
4週目:UDX56,000/wii18,671/TDX39,166/ロボボ19,383/スタアラ
5週目:UDX60,000/wii19,527/TDX24,658/ロボボ17,313/スタアラ
6週目:UDX94,000/wii27,352/TDX23,017/ロボボ14,832/スタアラ
7週目:UDX141,000/wii44,570/TDX17,665/ロボボ11,615/スタアラ
8週目:UDX77,000/wii71,028/TDX17,706/ロボボ9,766/スタアラ
9週目:UDX23,000/wii114,545/TDX14,108/ロボボ8,485/スタアラ
10週目:UDX/wii24,067/TDX12,225/ロボボ7,707/スタアラ

10週間/限定累計売上

UDX1,021,000(9週間限定)/wii537,128/TDX501,835/ロボボ338,053/スタアラ 357,093(3週間限定)


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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-4-5 20:19 发表

NS日本同期居然不如3DS?
3DS头两年很猛的,价格也是普及的关键因素,如果NS卖149刀,我估计销量轨迹不会比3DS差

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另外3DS第二年第三方独占新作扎堆上了,NS第二年还是4399和NS四天王主导

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3DS 2012年重点阵容,非常猛而且99%是独占

1月:心灵写真、皇牌空战3D、迷宫彼方、节奏怪盗R、生化启示录
2月:新爱相随、FF节奏剧场、极限脱出善人死亡、铁拳3D、牧场物语起源大地
3月:马索伦敦奥运会、合金装备3D、初音未来之星、新光神话、王国之心DDD
4月:公主密码、火纹觉醒、真三国无双VS
5月:马里奥网球、勇者斗恶龙怪兽篇特瑞仙境3D
6月:卡片召唤师
7月:世界树迷宫4、逃走中、纸箱战机爆Boost、快乐足球、太鼓达人龙与宝珠、符文工房4、鬼锻炼、新超马2
8月:恶魔召唤师灵魂黑客、闪乱神乐爆裂
9月:失落英雄、战国无双编年史2、女生风格欲望宣言
10月:勇气默示录、PROJECT X ZONE
11月:跳出动森、终极军团、口袋不可思议迷宫、雷顿逆转
12月:纸片马里奥、闪电十一人GO2、幻想生活

[ 本帖最后由 flies 于 2018-4-5 21:48 编辑 ]

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主要还是第三方态度问题,3DS第二年第三方扎堆上,根据游戏开发周期判断2012年的第三方新作应该在2010年就开始开发了,这说明3DS发售前日本第三方对3DS的前景纷纷看好

NS头两年除了KT其他日本第三方都没有大力支持,说明这些第三方普遍处于观望状态,根据游戏开发周期最近半年立项制作的话,最快也要等到明年了

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都四月了,今年上半年游戏阵容应该定型了

整个上半年,NS真正的新作看来只有四款,分别是1月的马兔、3月的卡比、4月的LABO和6月的马网

在PS4大杀四方的MHW面前,截至最新周今年NS硬件销量只差PS4大约4万台,周均保持在4万以上,老任该偷笑了

今年下半年,NS游戏阵容应该发力了

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现在回头看,大多数第三方不看好NS是有原因的

2017年1月公布NS首发和首年阵容,除了老任第一方其他都是饼,NS头两年真的只有老任一个人孤身奋战,这和DS初期很相似

2017年1月NS公布后,我作为业外虽然不知道大多数第三方不看好NS的态度,但是却比这些所谓业内的第三方更深入理解了NS混合机的硬件特性带来的巨大革新,坚决看好NS的前景

所以所谓业内的确会犯“灯下黑”的错误。靠的太近观察,往往会忽视事物的本质,只见树木不见森林

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