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[老游杂谈] 转神文一篇,小孩赢梅原,韩国夺冠,完全不是什么意外或冷门。

:D 今天下午就指着这文章活着了




小孩赢梅原,韩国夺冠,完全不是什么意外或冷门。 [复制链接]
上海烈火洪斌


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电梯直达1#
发表于 24 分钟前 |只看该作者 |倒序浏览
EVO终于结束了,最后结果正如我所预料的一样,冠军属于伟大的韩国格斗家。而梅原的下场也完全被我言中,他因为自己在打法上的落后与固步自封而失去了最后一点颜面,也几乎葬送了整个日本街霸界的尊严。至于你们是眼红还是不甘还是羡慕嫉妒恨还是膜拜我的英明睿智,对于早已习惯了横眉冷对千夫指的我而言都没有任何关系,反正我是确确实实地预言中了,就像无论日本玩家有多少个神级头衔和光环,反正这次的世界前四名就是没有他们,这是实打实的残酷事实。

先来说说梅原与小孩一战,这两天看着你们为这场比赛的结果而争个不停,不管是挺小孩为他而高兴的,还是挺梅原为他的失败找诸多借口的,你们都只配让我在一旁看着你们笑而不语。为什么呢,因为小孩能赢梅原,从实力对比来看其实是早就注定了的,在我看来,小孩只是从来都没机会和梅原打正式比赛,而不是没有机会在比赛中赢梅原,这句话可不仅仅是对于现在这个越来越强大的小孩来说的。

实际上早在去年AE时代,小孩就拥有横扫日本的实力。去年斗剧期间他到日本去旅游(注意是去旅游),路上顺便和梅原玩了一轮抢七,在陌生的客场和节奏手感不同于国内的机台上,最后小孩也仅仅只输了一局,此时小孩就已经看透日本人不过如此了。要知道小孩作为打了那么多年97的格斗天才,来到上海和陈文俊野战的时候可是根本没有还手之力,直呼“我打格斗以来还从没输得那么惨过”,这与同样拿手项目同样占据主场的梅原形成了多么鲜明的对比。梅原也很有先见之明早早和机厅老板打了招呼,强硬禁止小孩的随同人员拍下录像,导致这场抢七大战的过程也成了千古之谜。所以说,你们不要老是怨念某些团体一遇到有见不得人的事情发生,就采取各种手段封锁消息和禁止媒体传播真相。天下乌鸦一般黑,一个日本职业玩家都敢对我们中国平民选手这样做,又何必去抱怨那些有钱有权有杆子的呢。

哎呀,不好意思,这里始终是街霸板块,我实在不该提到一些敏感的话题,咱们还是言归正传吧。当然我知道说到这里,很多人就要提起大小去年斗剧首轮被井上和大叔小孩淘汰出局的旧事了。实际上呢,你们并不了解真相,大小根本不是因为实力不如对方被淘汰的,相反是因为数次参加斗剧的他们已经厌倦了斗剧那极度不合理的一局定胜负赛制,并且通过和梅原的较量也间接知道了其余日本选手的实力根本不配让他们拿出真本事来对抗。所以大小才选择了积极旅游消极比赛的态度,几乎没有反抗就让井上获得了胜利,以这种方式来节省出旅游时间,同时对斗剧主办方表达对其赛制的无声抗议与蔑视。

只不过,大小这样做就让实力原本并不怎么样的井上他们捡了个大便宜,后面的对手们又不明白这背后的真相,只是一听见居然连大小都被井上干掉了,便纷纷失去斗志对着井上缴械而降。比如同在一区的HAITANI和MDR这组合原本也算不错吧,大小被淘汰的消息让他们产生了井上如此强大不可战胜的错觉,既然这一区注定是不可突破的,那咱们还打下去干嘛,索性选择首轮放水然后直接逃命算了。再加上本来状态还可以理应夺冠的梅原中午被小宠大贯的思念来电吵得没有睡好,导致下午半决赛大好形势之下败给打香港队都会输的水货NEMO,于是打GGXX出身的井上最后就稀里糊涂地获得了斗剧街霸历史上最没观赏性最乏味的一个冠军。顺带一提的是,原本国内人气最旺的A9VG街霸区,在当天比赛期间居然一个斗剧相关主题都没有,可想而知没有大小认真应战的斗剧,从一开始就在选手和观众心目中成了缺乏叫座力的鸡肋,这胜负如何这冠军谁属,又有什么评定价值和参考意义呢?

你们也许觉得这个真相难以置信,但去年斗剧前后有很多证据可以证明我上面所讲的都是事实。比如斗剧期间小孩微博上发的关于在日本旅游的信息比斗剧信息更多,这证明他去日本根本就只是为了旅游而对斗剧丝毫没有求胜之心。而且去年斗剧过程应该说是无聊沉闷至极,远远不如前年斗剧那般扣人心弦,说明AE这个版本确实在观赏性方面肯定比不上当年那个可以出现小孩炮台对轰逼平MAGO,广州三波升组合打进斗剧16强等经典场面的无印SF4。还有海外代表首轮碰强队一向是斗剧的“光荣”传统,如果大小真的志在斗剧想拿出真本事来争夺冠军,理应早就到日本参加预选赛获取日本地区代表身份,以求在分组上不会过早遭遇强敌,而实际上大小从来没有按我说的这么做,那他们名为参加斗剧实为旅游观光的意图也当然是司马昭之心路人皆知了。再加上大小从街霸4刚出来的时期就已经在不同场合多次表示过自己对街霸4其实兴趣不大,只是为国争光和为了奖金才开始玩的,所以他们无论什么时候打比赛输在了意外的阶段,你们都要坚信,因为他们本来就不喜欢街霸4,所以输了也必定只是因为对比赛投入度不高而绝对不会是实力问题。

一个游戏要健康发展,就不应该随意进行版本更新,甚至根本不应该进行版本更新。街霸4虽然是继拳皇97之后日本唯一一部最接近完美的能配得上神作之名的格斗游戏,但97的成功之所以没有任何游戏能比得上,一大因素就在于除了风云再起之外97再无其他版本,虽然说97有少量BUG和无限连之类的瑕疵,但是97玩家以无穷的智慧制定了无穷的规则,来弥补了97游戏本身的不足并规范了97的竞技发展。97玩家几乎个个都曾为大猪这个角色的强悍所苦,但是97玩家也可以单纯靠自己的智慧逐渐找到应对之策,不像98索性直接把96的麦卓搬回来做大猪的无解克星,这也是98不如97,98玩家不如97玩家聪明有头脑的一个侧面体现。

所以街霸4本来就不该有那么多后续版本,比如无印时代老桑对沙加特无解的问题,玩家不应该指望CAPCOM以版本调整的方式来解决,而应该靠自己的实力和制定规则约束游戏的方式来解决。不要指望CAPCOM把原本不应属于4的敏捷型角色阴阳兄弟搬过来让你用来打败沙加特,应该你靠自己的努力把老桑练到和阴阳一样敏捷和灵活来彻底逆转相性,或者通过制定诸如沙加特不许升龙SA取消或者不许裸杀对空或者不许拉版之类的规则来约束对战,这才是真正格斗家之所为,这才是让街霸4能够继承拳皇97辉煌成就的健康发展道路。

此外赛制的合理制定也是保证项目精彩程度的重要因素,赛制不够合理的比赛会让大小这类超一流选手失去求胜欲望从而不认真对待比赛。你看看这段时间ARC上为玩家所津津乐道的吴智辉KYO陈文俊他们的拳皇97抢20比赛,观赏性完全秒杀日本那赛制还不够合理的神之花园,更别说斗剧和EVO之流了。所以街霸4的比赛制度改革也和游戏本身的改革一样,还有很长很长的道路要走,还有很多很多东西要向拳皇97学习。


这次韩国的Infiltration之所以能够最终夺冠,他的豪鬼裸杀之所以能够用到震惊世界的程度并成为首要制胜法宝,其实也是吸收了97裸杀文化之大成的结果。97的裸杀有多么重要和强大,相信在格斗玩家之中是无人不知无人不晓。诚然,我作为世界97水平最高地区的上海的一员,在我们这里裸杀确实是基本禁止的,而在97水平仅仅略逊于上海的重庆南京等地同样也是禁止裸杀的。但这不代表我们不懂得如何运用裸杀,相反正是代表格斗先进理念的我们理解裸杀太过可怕,为了97能够真正流传万代,我们才定下了禁止裸杀至少一百年不动摇的基本路线。裸杀虽然早已不能在对战时用了,但它已经成为97玩家心目中的一种文化,就如同春哥在玉米们心目中一样。我们97玩家每年都要围绕这个文化课题进行无数次上至天文下至人伦的辩论,每年都有无数人因为对这种文化的执着而为其捐躯进行真人战斗,有无数人的家人和祖宗同时因这项课题的学术争论而被问寒问暖。

而韩国人虽然在这方面走在我们后面,但实际上07年TGB的时候,韩国人在上海打97野战时就已经连KING这种角色的裸杀都能用得很好,导致原本想尽地主之礼允许他们无规则打97的我们,最后不得不找翻译对他们解释我们这里其实是禁止裸杀的。虽然我这辈子也可能不会见到Infiltration本人,但从那个时候我就预感到总有一天韩国玩家会靠研习97裸杀文化的成果在世界上扬名立万,这次的EVO不过是我伟大预言开始逐步实现的一个起点,而不会是韩国玩家辉煌历程的终点。因为在格斗世界上能战至最后存活下来和大小争一日之短长的,绝不会是只为了一个小小的泷泽萝拉便全民尖叫的小家子气日本人,而是有勇气带起全家老幼齐入整容院的我大韩民国男儿。


人生充满希望!太阳之歌永远在我心中燃烧!


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