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[原创]日本第三方之现状分析(顶楼更新)

NBGI

PS3 目標 151万本 実績97万本
64%
Wii 目標 87万本 実績49万本
56%
360 目標 99万本 実績24万本
24%
显然PS3第三方目标达成率最高,井喷目指!

DS计划 340 实绩 473
139%
PSP计划585 实绩464
79%
果汁老师说了,因为很多DS游戏没有PSP版本,所有看上去卖得不好

而看实际成绩,双方异常接近

如果NBGI所有DS版本的游戏都推出PSP版,反超易如反掌


セガ 2006年度売上

PS3:14タイトル 164万本
平均11.7W
Wii:7タイトル 142万本
平均20.2W
X360:18タイトル 182万本
平均10.1W
DS:13タイトル 238万本
平均18.3
PSP:28タイトル 210万本
平均7.5W

还用说什么吗?

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2007-5-15 10:49 编辑 ]


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引用:
原帖由 道童 于 2007-5-14 13:48 发表
PSP是想要口袋妖怪吗?~~~~~~~先天创意不足,没办法的~~~~~~~~DS给掌机带来了革命。
果汁老师说了

口袋无用

任饭夸出来的东西而已

再次重复一句:“玩口袋的都是妖怪!”



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引用:
原帖由 我恨月亮 于 2007-5-14 15:10 发表
标题加个“部分”好吗,可以说 部分日本第三方 也可以说 日本部分第三方 还可以说 日本第三方部分之现状
NBGI很具有代表性

在下可没有以点盖面啊


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