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[其他] 既然没有人为盗版说好话 我来说

正版是什么?就是有人设计了一个玩具,把它拿到厂里制作了很多份,然后卖给大家。
盗版是什么?就是有人买了一份这个玩具后复制了很多份,然后分发或者廉价卖给大家。
想象一下,如果一个人心灵手巧,愿做善事,买了一套昂贵的积木然后自己敲敲打打模仿着复制了很多分发给买不起积木的穷孩子,算是什么行为呢?
穷孩子长大后赚了钱,自己买了高级积木,然后面对周围新来的玩山寨积木的穷孩子,就应该指高气昂地鄙视他们吗?
盗版对一款电子游戏来说最大的作用就是让所有想玩的玩家都能玩到它,游戏的本质(无论对于玩家还是游戏开发者来说)应该是带给人们快乐,而不是产业和销量。
大部分盗版玩家也是热爱游戏的人,应该把他们看作潜在的消费者而不是敌人,逐渐提高他们购买正版的意识才是解决之道。
“请支持并购买正版,但如果你买不起,可以先去玩盗版,如果你喜欢这款游戏,请记得在有钱以后购买一份。”
我认为这才是正版玩家和厂商们对待盗版玩家的应有态度。

[ 本帖最后由 雨衣 于 2013-1-22 15:00 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • yeyehas 激骚 -1 版务处理 2013-1-26 08:07

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2013-1-22 15:07 发表
我觉得最重要的是要形成规范的合理的市场化操作.......还有就是加强盗版的难度,消费者说穿了是看性价比的,正版的依赖度(比如可靠的售后,强大的在线功能,在线附加价值)足够高,自然没人去选择盗版了
我觉得游戏品质才是第一位的。
作为一个游戏玩家,你是希望开发商把钱投在如何提高正版的性价比和依赖度上,还是投在游戏本身的优化上呢?
作为一个开发商,你是努力让你的游戏能成为千古名作,还是绞尽脑汁让你的游戏不买就玩不爽呢?



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引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2013-1-22 15:48 发表
孩子,一款正版软件是上百人的开发团队用几年时间,耗尽心血精心打造出来的。
这需要几百万上千万甚至上亿资金的支持。而盗版只需要几百元的刻录机就能制作。

我不知道LZ几岁,但凡你是个“创造过个人作品”或“ ...
我不知道LZ几岁,但凡你是个“创造过个人作品”或“参与创造作品”的人,当有人毫无成本、毫无节制的去盗版你的作品时,你会说:“没关系,盗版为我做了贡献,它让喜爱的人体验到了我的作品”么?




另外我很奇怪为什么有人会觉得玩盗版的会发我这样的帖子?至少我从来没有见过盗版玩家说过我这些话。

[ 本帖最后由 雨衣 于 2013-1-22 16:12 编辑 ]
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引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-1-22 16:12 发表
知识产权必须保护才能促进发明创造。小学生都明白。
我想表达的还有一层意思就是 关于如何应对知识产权并不是没有争议的
当然这个争议和中国的盗版没啥关系 中国许多人根本没有知识产权的概念 所以谈不上什么争议

反对方的主要观点在于:过于严厉的知识产权保护会侵犯自由与人权;知识产权保护会被资本家作为垄断牟利的工具从而反而阻碍技术发展;以及长远来看,自由、开放、交流对于促进知识进步更有帮助
当然我也不认同极端的反知识产权保护 但是我不喜欢许多商业游戏公司的做派 我也不觉得完全不能盗版对电子游戏本身来说是好事(对游戏产业来说也许是)

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引用:
原帖由 来福士戴尔 于 2013-1-22 16:36 发表


盗窃对一件商品来说最大的作用就是让所有想用的用户都能用到它

衣服的本质应该是带给人们温暖,而不是产业和销量
食物的本质应该是带给人们营养,而不是产业和销量
手机的本质应该是带给人们沟通,而不是产 ...
你忽略了一个问题 盗窃的概念的前提是被盗窃者会感到痛苦和愤怒 并且对人类社会有着明显的负面影响
龙枪小说中的坎德人这个种族就是全民“顺带保管”的种族 在那个社会里盗窃不仅不会引起混乱 还成为了一种有趣的文化
现在的问题就是部分游戏商并不在意盗版 甚至公开反驳盗版=盗窃概念 而部分严格防盗版的厂商却给人以一切金钱至上、甚至不惜牺牲玩家利益的感觉
其他产业当然也有这种问题 比如现在的世界粮食产量足够让世界上所有的人吃饱 但事实是世界上依然有大量的饥民 你觉得现在依靠商业市场的粮食分配制度很完美了吗? 不容争议了吗?

另外 大部分偷手机的人并不是手机爱好者

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引用:
原帖由 来福士戴尔 于 2013-1-22 16:40 发表


想象一下,如果一个人心灵手巧,愿做善事,利用自己的扒窃技术,“拿”来了手机分发给买不起手机的穷孩子,算是什么行为呢?
侠盗的故事见得还不够多吗? 侠盗能引起争议就代表了世界上有许多的人赞同这种做法 或者说即使不赞同 也不希望这个世界丢失这种精神

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引用:
原帖由 来福士戴尔 于 2013-1-22 17:04 发表


:D :D :D :D
我的意思是盗窃这个概念是为了什么而存在的? 为什么要立法制止盗窃行为? 是为了人类社会更好地发展
同样 我们作为玩家或者游戏制作者 最终目的当然是玩到或者创造出自己喜欢的游戏
你觉得盗版是实现这个目标的阻碍吗? 如果不是 那喊自己遭受了损失的游戏商的动机就令人怀疑
至于到底是不是 我认为不是

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2013-1-22 17:16 发表
因此盗版就是合理的,用盗版就是正当的,你们这帮吊人有什么资格说我?



假期效应又开始显现了
可惜我不会说你这句话 因为我是玩正版的

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引用:
原帖由 狂风007 于 2013-1-22 17:15 发表
我CAO,在楼主眼里偷东西就叫侠盗

那楼主如果那天家里被偷了,楼主即使不赞同小偷的做法,肯定 也不希望这个世界丢失这种精神。

是不是这个道理楼主?

算了,这种2B贴有啥好回的,大家散了吧
偷东西当然不等于侠盗 如果你觉得我是这个道理 那你就散吧:D

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引用:
原帖由 来福士戴尔 于 2013-1-22 17:18 发表


:D :D :D :D
我从头就说了这是我个人的观点 你不认同很正常 我也不是写给你看的

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