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要说争议,其实鬼泣5争议也蛮大的

posted by edfc, platform: iPhone 8
关卡设计等于没有,遇敌就封路,打完再开门,玩起来感觉很单调,和同期的只狼比起来差太远了。

只狼我通了几遍,每次拿起来玩都很有乐趣,这鬼泣5我一次打一两关就打不下去了。


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引用:
原帖由 @charon0622 于 2020-10-18 19:23 发表
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这肯定是因为你太菜了,没有掌握深邃的动作系统。
确实,鬼泣5我就只玩了普通难度。

为什么我觉得这个系列一代反而做得最好?当时兴致勃勃打通了最高难度的,现在发展到自己玩不下去了。



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原帖由 @charon0622 于 2020-10-18 19:23 发表
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这肯定是因为你太菜了,没有掌握深邃的动作系统。
确实,鬼泣5我就只玩了普通难度。

为什么我觉得这个系列一代反而做得最好?当时兴致勃勃打通了最高难度的,现在发展到自己玩不下去了。


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