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[求助] 说起来,任天堂应该算是低成本赚大钱游戏数量最多的厂商吧

谢盒片.盒片这片咋没在S1发.

PS 游戏开发最大的成本就是人员的工资,任地狱的在日本算算高的了.
http://yoikaisha.com/contents/company/7974.html


PS2 论成本,开发费的话,口袋禽兽,禽兽森林肯定不如3A,但3D马尿和傻而大从开发时间,团队规模,人员薪水应该是与普遍3A是comparable的. 不过话说回来,这3D马尿和傻而大的盈利能力却又远远不如任地狱那些相对成本低些的游戏,从这个意义上来说,盒片也不能说完全错.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2013-1-6 22:28 编辑 ]


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