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[其他] 打到野兽祭祀了,再吐槽一下老头环。

老头环还有个挺恶心人的设定,就是死了钱会减少,再加上这次的开放世界设定有时会让玩家不断尝试新地点却到哪死哪(因为换新地点没经验),两者结合造成打了老半天却赞不起钱。本来开放世界探索和魂容易死的特性就是不搭的,开放世界四面八方皆可探索的特性和死了丢钱的风险是矛盾的。


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引用:
原帖由 电车 于 2022-4-6 10:34 发表

死了掉魂可以保持游玩的紧张感,更接近“冒险”的感受,休闲不是开放世界的必须要素,这一代遍地都是赐福,有灵马跑酷也轻松,甚至有灵药可以防止丢魂,更有战点可以轻松刷魂
我的意思是说这作死了后就算捡回钱也会比死之前的有所减少,你越是积极探索死的越多,死的次数多了就算每次都捡回来扣掉的钱也多。



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引用:
原帖由 cywater2000 于 2022-4-6 10:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
233,只有市东城才是会有npc偷钱
其它地方也是一样,每死一次钱都会减少。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2022-4-6 12:00 发表

不会,是有个npc作怪,可以避免
那就奇怪了,我离开史东城也会减少

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