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原帖由 2006arg 于 2013-2-22 22:25 发表 我真心觉得kz4开始是在ps3上面的,建模和贴图真心不行,滥用ps4的特效,但是作为冲首发的,还行了。建议大家去看看臭名昭著2儿子的高清,甩kz4很多
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原帖由 2006arg 于 2013-2-22 23:15 发表 我的意思就算是拨片,也是以后可以达到的程度,卡表和sex那个纯属出牛了,这次发布会的游戏都不如05E3的cg,所以没必要做个还不如ps3发布的cg
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 23:25 发表 infamous小组还行了,ps4最好的必然是nd的作品,无他。nd在船长3以后就分成两个组,一个tls一个肯定是在ps4,这次没展示只有一个原因,就是留到E3,我深信nd的第一个demo至少在视觉上会远超c3
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 00:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 只说画面表现力,这个技术不是决定的,想想最后我们的画面,ps3和ps4的差距。
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 11:16 发表 真不觉得船长和c3的画面表现力差了一个世代,7850在pc构架上1080P跑c3也有全效20fps以上,ps4是基于下一代amd显卡的,加上apu构架,8G内存,最后的实际效能肯定优于7850,想想ps3的256显存和7800阉割版,nd就做出的 ...
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 19:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷之前还能自己去找个评测看看,vga不权威就你权威,说了是观感,不是数毛,寒霜2够牛逼吧,nfs一辆车建模多久,gt5多久,那一代主机配置不是落后发步顶级pc,带来感官进步的都是都 ...
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 19:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 是c3而不是ce3,c3 7850全效20针以上,还是pc上,主机独占优化,加上资金投入程度,超过c3不是稳的吗?
原帖由 小僵尸 于 2013-2-23 18:46 发表 我已经说的很清楚了,观感..... 阿凡达的技术牛不牛,很多人还不是觉得不过如此 没有人会脑残到用PS4和高配PC火拼性能 顽皮狗很有想法,善于利用有限的资源组合出最顺眼的画面 CE3就是一场技术的展示,什么 ...
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 19:58 发表 posted by wap, platform: iPhone halo和cod用的是牛逼的ce吗?
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 20:06 发表 posted by wap, platform: iPhone ps3256显存,7800阉割以上。。。c3马上发售
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 20:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 结果c1卖了多少呢,pc够牛逼何必缩水出c2迁就主机板
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 20:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 不知道阿,没找到256显存的7800le跑c2的画面。。。
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-23 20:26 发表 我当年的7800GT全开玩COD2,上古4都费劲
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 20:40 发表 这个就是优化,主机是统一配置,厂商看菜吃饭,也就是说显卡啥能力,就做出啥能力的极限,为了优化感官,做一些材质删减,拉升分辨率,为了最后画面看起来和pc差不太多,pc上,谁会为你的7800优化,不行就不行。要 ...
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 20:43 发表 我虽然不是pc饭,每过2-3年还是会配台PC,去年搞了560,下了一堆游戏,包括c2,还真没觉得秒了主机一代的画面,c3没下,等主机版出来比对下。BTW,当年geow出来,确实是有超越当时一切画面的感觉,这代不出意外,ue4 ...