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[新闻] 完全搞不明白sony独占的经营思路

战争机器3和光环4还没出就已经逼疯了不少人啊!
有木有啊!
谁不希望自己心爱的主机上能有独占千万级大作啊!
有木有啊!
谁不希望自己喜爱的独占大作叫好又叫座啊!
有木有啊!
一提到销量就得屏蔽任天堂!
有木有啊!
当初老大老二称霸时也这么重选择轻销量!
有木有啊!
说到底还不是吃不到葡萄就说葡萄酸的心理在作怪!
有木有!有木有啊!


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引用:
原帖由 azuth 于 2011-6-26 06:00 发表
现在的微软盈利模式是基本的好莱坞迪斯尼的盈利模式,少量的超级大作加上大量的低成本游戏,在加上一部分中成本走LU路线的作品,前者就是我们熟悉的 halo 战争机器 forza 等,低成本的包括arcade这种游戏,中成本是k ...
会有人告诉你:我们不关心什么知名度和销量乃至制作小组的命运,
               我们只关心独占游戏多而已。
因为在他们眼里独占就是优越感最好的表现。

[ 本帖最后由 地狱女武神 于 2011-6-26 12:14 编辑 ]



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