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像忍龙这种疯狂攻击欲望的ai是不是要开发者长时间调整

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其他act ,easy normal难度 ai傻傻的站着 hard难度 最多就灵活那么一点点  大部分都是依靠加长血条和攻击力,
要么就弱化主角各种恶心视角来提升难度
像忍龙这种敌人看到你就疯狂攻击招式千变万化的act不多吧

本帖最后由 miemiemk13 于 2020-3-24 16:39 通过手机版编辑


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原帖由 @djboyx2000  于 2020-3-24 16:34 发表
AI……
对对。。。
不好意思。。。



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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2020-3-24 17:47 发表
其实还有伤害值的平衡
你看无双这种傻逼游戏做只会大伤害
无双这种就算了
鬼哭5 我远远的站着 看敌人在那里打空气


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