»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 生化之父批日本游戏审核机制束缚发展
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
生化之父批日本游戏审核机制束缚发展
降神
小黑屋
帖子
95
精华
0
积分
6950
激骚
22 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2009-4-8
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2011-6-27 11:11
显示全部帖子
近日,EA公司在日本东京召开了面向媒体的《暗影诅咒(Shadows of the Damned)》专场发布会,会后本作的执行监督须田刚一(《杀手7》、《英雄不再》制作人)、创意总监三上真司(《生化危机》之父)和音响监督山冈晃(《寂静岭》系列作曲),针对游戏日本版与欧美版的差异等话题接受了媒体的采访。
三上真司在采访中表示,日本的游戏审核和管理机制相比欧美过于严格,日本的
游戏开发
自由度与海外相差甚远,特别是在互联网已经普及的现在,许多限制显得非常可笑。
他说:“我个人认为,与海外相比日本能够允许的范围实在是太小了,日本的自由度与海外相比也差很远。在互联网普及的现在难免让人产生‘这都什么年代了啊’的感叹。”
三上真司认为,现在CERO(日本娱乐软件分级审核机制)的管理方法与其成立之初的初衷背道而驰,原本是为了支持表达自由而设立的标准,现在却成了束缚创意的枷锁,“明明级别就订的那么高,可限制却还是很严格,这种情况比过去更严重了。”
三上真司强调,他并非主张放任自流式的管理,但事实是在信息传播速度和范围日新月异的现在,限制表达的自由并不能从根本上解决问题,他说:
“我们小时候看《漂流者大爆笑》,现在的孩子们就是《蜡笔小新》,事实证明家长们越不想拿出来的东西孩子们越感兴趣。再者说,看过《蜡笔小新》的孩子这么多,也没见谁变成罪犯……不是我危言耸听,如果不能积极地平衡地看待这些问题,日本就有堕落成全世界最封闭最不开化国家的危险。”
三上真司又补充道:“好的东西就要褒奖,坏的东西就要批判,这样的平衡体制是必须的,但动不动就把风气道德拿出来说事,这样的做法最终危害的不仅仅是游戏业。如果真的想控制一切,不如学某国那样把互联网都一起监控了吧。做不到话,就不得不琢磨一番了……为了销售而不得不屈从于现阶段的规则,这样的情况在游戏业是确实存在的。”
GA
LLERY转自腾讯游戏
搜索更多相关主题的帖子:
生化危机
日本东京
寂静岭
互联网
发布会
UID
126399
帖子
95
精华
0
积分
6950
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
46 小时
注册时间
2009-4-8
最后登录
2011-6-27
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计