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[新闻] 看新的ff13宣传片 感觉像arpg

FF13就得要这画面啊~~~~放在WII是实在是画面差太多了~~~~~


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其实,给个WII一个FF13的标题也不是不行啊~~~~风格不是走这样的而已~~~~

FF13弄不WII,估计是被三坟现象给搞迟疑了~~~~要是搞上去,却卖了个三坟,估计搞的人才是被狗血洗澡了~~

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2007-12-17 10:29 编辑 ]



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就前面FFT在NDS上来看,这个问题还真不好说啊:D

冷饭卖的好,新作未必卖的好啊~~~~~BIOUC现在卖的怎么样了~~~~


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-12-17 10:39 发表

大概SE的脑袋应该没有您脑袋灵泛吧,您的智商太高了。:D
以他们的立场,S和E在96年开始,脑袋就陆续坏了~~

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-12-17 10:50 发表


你的立场是要让SE给SCE陪葬罗
切,不上你支持的主机,就是要陪葬,你嘴巴也很毒啊~~~

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引用:
原帖由 kesons 于 2007-12-17 10:52 发表
FF13的战斗系统演出以FF7AC为标准------虽然是RPG(本质上依然是菜单战斗制),但是更加有动感。指令的操控更加简化和高效。
ATB不是时间条,而是行动点数(类似SO3,宿命2),在一个行动段里可以连续发多个小招,也 ...
恩,我同意,我觉得传统的RPG模式确实比较枯燥,可以适当加入一些要素~~FF7AC其实就是个很好的实验品,从反应来看,效果很不错~~~~~FF13的估计会采用FF7AC和FF12的一个折中~~~~~~

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我想热爱这个系列的人,更想玩到华丽的画面~~而不是上个时代主机的画面~~~~~

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