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VR战士是不是已经完全被铁拳干翻了?

喜欢VF3的朴实简约,从4代开始后就不太喜欢了。5代就更不用说了,一个个打扮得奇形怪状,感觉非常不伦不类。还有一些场景人为添加的由铁丝网,钢条等组成的墙壁系统也让人感觉很杂乱,破坏画面的美感。从格斗方面来说,人物动作似乎显得太“灵活”了,几乎没有硬直时间,角色被击中的物理反应也很有问题。这与VF的虚拟真实格斗渐行渐远。不知为什么前3代的人物尽管看起来由方块构成但给人一种实在而真实的感觉,但4代后的人物开始给人一种橡皮人的感觉了,技术的进步却带来了效果的退步?

[ 本帖最后由 小灰狼 于 2010-10-12 01:22 编辑 ]


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