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[其他] 我等了一天了,居然没人提今天的灵魂献祭?

半夜下完,打了数个任务,最早公布时的看法还是没有改变。
为了标新立异采用了一个怪异的游戏世界观,看上去确实十分有新意,但把这个世界观和在此基础上发展出的基本玩法结合到日式任务制hack&slash类游戏中,就显得非常另类不合拍。
造成的后果可能就是既不受日宅欢迎,也入不了欧美玩家的法眼。。。
此作SONY做了很大的宣传,但估计还是会步此前同样盲目大投资宣传的patapon之类的下场。
预计首周可能有较高的销量(10万?)之后就一蹶不振了。。。
酷爱日式任务制hack&slash类游戏的还是期待PSV噬神者2吧,那个从前2作看来确实将会很不错。


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