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看到有马克思佩恩的帖子想起一个老游戏dead to right

1代XB版难度变态程度令人发指,PS2版晚了大半年出,难度大幅降低了,但是特色也少多了

1有多难,我举个例子:中期冷冻库的一个boss,普通难度下打你只需要五下左右,而且攻击很难回避;你身上最强力的武器,比如M4(还是M16忘了),如果运气好,可以在一次子弹时间里全中,大概可以打掉boss一条血,代价是高概率被打中一次。boss有两条血(还是三条忘了),M4子弹射完就没有补给,你可以开始用小枪慢慢磨后面一条了。如果M4没打中,比如boss在掩体后面,那就直接可以选择重来了
至于拆炸弹,这游戏的炸弹拆40次以上能过就不错了,类似的还有拆锁之类乱七八糟的谜题,每次碰到都需要你重复几十次retry才能过去。

DTR1绝逼是我玩过游戏里难度排得上前三的游戏,也是他最大的特色。


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