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[新闻] 坑爹啊!!PS3/XB360《孤岛危机2》3D模式疑问???

引用:
原帖由 tdka 于 2011-5-13 15:34 发表
ps3版一样是伪3d,否则不可能平白比2d模式多一倍帧数

具体参考评测即可
DF文章里早提到了,PS3版的3D实现方式符合HDMI1.4标准,是真3D,而XO版实现方式是伪的。


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引用:
原帖由 tdka 于 2011-5-15 08:26 发表

时分3d和3d生成机制毫无关系,两个主机c2 3d的生成方式是一致的
360的输出收到hdmi版本限制确实不如ps3标准,但一样可以做,比如codbo,无非是输出时不能选择时分只能做成左右罢了
这和我说的有冲突吗?XO版确实是伪3D。
PS3的HDMI接口标准是1.3,却可以实现HDMI1.4的标准,所以XO用伪3D是因为HDMI版本限制的说法是靠不住脚的,DF文章里也没有提到这种限制。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-5-15 12:27 编辑 ]



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