» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] 看战区三国12一片骂声,想起了三国6

6一定要玩主机板(理论dc模拟器最高),win版界面绝逼不能忍,6代其实是最被低估的三国志。独创天地人系统,协天子令诸侯系统,头像,人物能力设定也都可圈可点。

6和9

- 6的战略层面比9要有味道多了,9纯粹就是一个raid三国。
- 6的半即时战斗看起来很来福,就是没什么战术,基本靠人海,当然9代那种随机发动战法来增加变数也尼玛很233。9代打起来更娱乐一些,但是光荣这么多年也没能有效改善slg的战斗枯燥,正篇的战斗还没pk里的战役好玩。

图懒得贴了,贴吧有个妹子贴的不错。
http://tieba.baidu.com/p/769863465

[ 本帖最后由 starman 于 2012-4-27 12:09 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 矛盾江湖 于 2012-4-27 12:07 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

六玩到后来为什么人的忠诚度全下来了!!!系统里面还没有裹美
故意的,不是赏点小钱就能让人死心塌地跟你,要名声,要意气相投,要长期共事。这个忠诚系统和水浒2类似:D,可是36没有水浒2那么多宝物,降的情况多,升的情况少,忠诚度更难控制。

6的理想系统,如果让武将去做跟他理想不符合的事情,忠诚度会降低。
或者内政到体力过低,也会导致忠诚降低。

这本来是个想体现武将个性的系统,刚开始设计还较为粗糙,后期人一多起来武将下野和叛变不可避免,喜欢把所有强人全部纳入麾下的会很蛋疼,但比全100忠诚更加贴近真实。

[ 本帖最后由 starman 于 2012-4-27 12:28 编辑 ]



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博