魔头
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原帖由 @mingzhoutgfc 于 2013-11-14 23:48 发表 家用机比PC唯一的好的一点就是防盗好点,F2P和全程联网还有云游戏的趋势下,主机必然灭亡,比如云游戏这种比起主机更完美的防盗方案,第三方为什么就不会制作高品质游戏了?家用机上的战略游戏基本上是废的,那么PC上的战略游戏死光了么?主机灭亡=高品质游戏灭亡,这种逻辑是怎么得出来的?在三大主机商最难熬的当下,恰恰是第三方最喜闻乐见的情形,游戏设备成爆炸级增长,游戏受众几倍的增加。比起YY主机厂商和第三方大团结抵抗手机平板,不如想想怎么面对第三方投身手游,甚至自立门户研究加速主机灭亡的自家云游戏平台。