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[业评] PS4的机能在以后将不会被PC给抛离,有理有据,欢迎讨论!

我的想法是:如果家用机市场挂了 那么PC上同类游戏也都会死光 最后只剩下画面不是很好的网游了


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posted by wap, platform: 华为 (P6)
引用:
原帖由 @mingzhoutgfc  于 2013-11-14 23:48 发表
家用机比PC唯一的好的一点就是防盗好点,F2P和全程联网还有云游戏的趋势下,主机必然灭亡,比如云游戏这种比起主机更完美的防盗方案,第三方为什么就不会制作高品质游戏了?家用机上的战略游戏基本上是废的,那么PC上的战略游戏死光了么?主机灭亡=高品质游戏灭亡,这种逻辑是怎么得出来的?在三大主机商最难熬的当下,恰恰是第三方最喜闻乐见的情形,游戏设备成爆炸级增长,游戏受众几倍的增加。比起YY主机厂商和第三方大团结抵抗手机平板,不如想想怎么面对第三方投身手游,甚至自立门户研究加速主机灭亡的自家云游戏平台。
我讲的是同类
我的逻辑是 如果为了玩某个游戏逼着你换电脑。那么也不会有太多的销量了。家用机最大的优势不是安全,是廉价
第二点,pc市场没办法支持家用机这种单机开发模式。大家都是要盈利的,你花上千万做一个画面顶级的游戏。结果卖了才100万,你能想象么?庞大的游戏开发需要庞大的基数去支撑的。家用的灭亡只说明一件事:玩家向网游逃亡。
最后未来五年别想云计算玩游戏,连个影都没有



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