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[业评] 我猜测老任真实的意图是第1方让位给第3方的策略导致的

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我觉的地狱吸取教训了,必然会加大第一方的投入。
光靠第三方,风险太大。
但是也不会像n64,gc或wii一样。
非要说像哪个的话
像现在的3ds是最稳妥的做法。第一方开发很多游戏但不发布,给第三方表现的机会拉拢第三方,然后根据第三方的游戏发售日安排第一方游戏发售。可以保证初期每个月甚至每周的持续动力。
而且可以很灵活的有目的的狙击敌人

当然这是建立在目前第一方有大量新作可以迅速在一个月到两个月内发售的前提下


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引用:
原帖由 @deathstar22  于 2012-6-6 19:31 发表
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又来猜测了,做得不好就是不好还非得说有深意
的确发布会开的很烂,但是说没深意也的确不可能。
要知道地狱有世界几近顶级的游戏开发能力
从去年E3到现在就只开发了pikmin3,新马U和NintendoLand?这根本不可能
而且之前已经确定的大乱斗和monolith的新作呢?
retro的新作呢?奸商如地狱你觉得会像SCE一样养个人整天不知道在干什么一难产就3~4年或是整天去赛车吗?
而且3ds发布的几个游戏几乎都是开发了很长时间。动森,鬼屋,纸马我相信早就开发完成了也不足为奇。
包括Pikmin3也很有可能早就完成了,因为很有可能是从wii上移籍而来。那么地狱的第一方和第二方到底在干啥?



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而且由社长讯可以看出来,基本上在一作开发接近尾声的时候,新作就已经在讨论阶段了。所以我相信,地狱有充足的时间和人手开发WiiU游戏。
但是这次发布会却很少提到这些,甚至连饼都不画。
我觉得任饭认为有深意也是情有可原。也有可能。
除非地狱打算放弃WiiU,只是一个烟雾弹。这种可能性有多大。地狱不会进行这种豪赌的。


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