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不会吧,死亡搁浅出来半天了,为何泥潭还没有心得帖子

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互动电影TLOU和西部模拟器RDR2肯定比不了


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原帖由 @tobewind  于 2019-11-8 13:31 发表
问题来了,这样一个游戏有什么理由让人百爪挠心的想玩?
1.毕竟花了钱
2.毕竟是自己捧上了天的制作人
3.毕竟符合自己定义的“艺术价值”
4.毕竟大部分人都不理解“好玩”在哪



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原帖由 @ppboc  于 2019-11-8 15:28 发表
我就想问如果现实中是送外卖快递的,能玩得下去这个游戏吗?
反而更解气吧
BT就是出现在送货途中的野狗 泥滩 变态大妈这些让你不得不慢下来的东西的化身
现实生活里你只能忍
游戏里可以狂按手柄“摆脱”
舒心解气


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引用:
原帖由 @屠狗者  于 2019-11-12 23:45 发表
那为啥听说索尼提供了几百万美元把自家引擎都给了用,白给然后你随便做这么好啊
几百万是几百万?莎木3的几百万?还是100年前的几百万?
引擎不是SIE给的,是游击队给的。你眼里是不是任何集团下的所有公司/团队都是不分彼此的?

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