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《最后的遗迹》英文版心得综合(4月1日更新XO版全部佣兵评价,请达人补充PC版7人众)

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-1-24 02:18 发表
又看到最强大的class的习得方法

Holy Order - Weapon Arts + 5 / Safety / Commander ( Not sure what the other 2 do)
Require weapon arts in Sword, Katana, Axe, Hammer, Glaive. 74 Str

High Wizard - M ...
5个洞果然特殊职业。。。。。其实各系魔法还算好学,就是要发动太rp了

这5个洞就交给cao版了


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-1-24 12:15 发表
A9有人把魔女的三个洞都搞了,还差两洞,五洞都搞我这个记录是不行了……又没有精力重来一次……等PC版吧……
那不是我么
ffpffp=幻象

拿一把功低防高的武器,单人刷40个盗贼就能把出洞需要的魔法技能学全了(其实只要每类最初级魔法的V级)



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不知道有没有人挑战最低br杀神,一般要啥掉10回合的神需要br90吧(据点这里浪费的br比较多,我错过杀神任务了)
br90以后加入的队长培养空间就非常有限了。杀忘却之翼,每次只能有6个人升级,杀到br100就只有3个人涨能力了(我培养魔女br从90-100,int才加了10点)

从游戏设计角度来讲,leader要了指定武器以后,学到的武器特殊技应该更强,不过现在的经验恰恰相反,所以应该还有研究空间。上面的数据应该是什么武器都不给,所学到的wa吧


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油拖把里的lr视频都被删除了。。。
悲剧

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Rank 1: 在Ivory Peak杀掉Bloodthirsty Beast
要点:进门三只恐龙都在奔跑,而不是打瞌睡,不能有大眼球,翼龙或者Demon,位置在对着出口的大下坡处和几只fly在一起
http://www.youtube.com/watch?v=vbVqqL_EvrQ

Rank 2:在Catacombs杀掉Sledgehammer
要点:进门之后到大厅,对面有一只蝴蝶(不能是珍惜蝴蝶,那只珍惜怪会在对面的左侧打瞌睡),不能是Chimera类的怪,然后来到东区,直走来到岔路左转,来到一间有qsiti族盗贼的房间右转进门就是了,不能有青蛙Glutton或者大甲虫在Y字岔路那里堵路(在刚进东区的某个房间里面也不能有青蛙或者甲虫,看到了就回跑或者读档吧)
http://www.youtube.com/watch?v=WE1bd5y9q_Y

Rank 3:在Aveclyff杀掉Whitehorn
要点:进门是蜘蛛Spider而不是树精,到大厅之后楼下广场有两条龙,然后左转去upper level东南角的房间,再往东走一间到下面中间那个房间检查有没有一只秃鹰在门口,如果有就读档,没有的话有一定机率Whitehorn会出现在 upper level的左上角房间,那个房间有一个宝箱(本帖网友纷纷表示刷此怪的经历十分痛苦)
http://www.youtube.com/watch?v=RgpLow5l3c8

Rank 4: 在Fornstrand杀掉Nightingale
要点:进门往前走几步如果看到有Vanargand(狼狗模样的怪)就会大地图重进,如果是Oarfish就再往前一点看看某个半岛形状的台上有没有秃鹰,而且地图上不能有普通的秃鹰而那种突然出现的乌贼怪,如果都没有也有可能是诅咒大鸟的稀有怪spawn了
http://www.youtube.com/watch?v=KSLw-TL7SE8



全灭

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lr的pc版公布。。。。。新增要素太美了

ラストレムント(PC 4月9日 8190円)
英語ボイスにできる
リーダーユニットの解放
バトル倍速モード搭載
武具のプレビュー機能追加
ベンチマークソフトと体験版配信予定。ベンチマークは1月30日から配信

leader上场人数不限,高速战斗模式
凭这两天,就可以再玩一遍了

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我发现可以收50名同伴了,全人物培养美啊

360版就算可以上那么多人。。。。br太高,也来不及培养了

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-1-30 22:35 发表
官方blog说已经发布的三个DLC是第一弹,以后还会有的
这游戏如果下载了dlc,存档就变为不可复制的

换了个硬盘,新的dlc看来玩不到了。。。。

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之前sea提过,通过使用扣boss魔法的技能, 来发展新的boss打法

上次看朋友打了炼狱门,又有些新的体会。

后期的单体隐藏boss,一般的难点就在于它能一回合多动,炼狱门一回合动3次,这就要求菜刀队的hp最好能有7500以上。我朋友只有一队hp上7000,其余3队5000左右。打得很艰苦,一直防守了十几个回合。突然发现炼狱门只会用普通攻击了。。。。此时的心情。。。。。

敌方和我方一样,ap是每回合恢复的,但是对于多动boss,他们的ap恢复不会特别高,一般仅供其一回合放一次绝招。所以如果我方的技能能够直接减boss的ap。。。。那么战斗将变得没有任何难度(boss的普通攻击基本没威胁)

朋友正在照着这个思路练人。。。相信很快会有实战报告

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-2-14 16:39 发表
刷出来这招去打Lost Remnant,每回合开始照发全屏幕大招不误……不过对付白霸王这种应该比较有效……
打大风车和炼狱门这种应该比较好,白霸王hp不够高。。。。。。

炼狱门ap不够以后,每回合开始和结束时的强制行动都取消了。。。。。

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lr的pc版有新图了。。。。






看来7人众也可以加入。。。。头顶青天

附配置要求:

■ 最低配置:
  ? 系统:Windows XP SP 2 / Windows Vista SP 1
  ? CPU:Intel Core 2 Duo (2GHz) / AMD Athlon X2 (2GHz)
  ? 内存:1.5 GB Ram
  ? 显卡:NVIDIA GeForce 8600 VRAM 256 Mb
  ? 声卡:兼容Direct X 9.0c
  ? 容量:至少15 GB硬盘空间

■ Recommended System Requirements
  ? 系统:Windows Vista SP 1
  ? CPU:Intel Core 2 Duo (2.4GHz) / AMD Athlon X2 (2.4GHz)
  ? 内存:2 GB Ram
  ? 显卡:NVIDIA GeForce 8800 VRAM 512 Mo
  ? 声卡:兼容Direct X 9.0c
  ? 容量:至少15 GB硬盘空间

[ 本帖最后由 幻象 于 2009-2-20 09:39 编辑 ]

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除了丰富的新增要素之外,另外在PC版里还将队伍选单大幅改善,首先将战斗中部队角色所能使用的动作招式让玩家可以自由来切换,而且还让玩家可以依照角色不同切换战斗时的装备风格,像是玩家可以自由切换角色单手或是两手武器等等,配合动作招式技能的设定组合享受更加丰富的战斗乐趣。

补充一段。。。。这个也令人无限遐想啊

试玩版2月27日。。。。到时候就可以体验到了

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发个简单评测~~

由于demo的偷跑。。。。能让我在27号准时玩上demo

众所周知,LR的360版在fami通的评分是38分,一度让很多人认为是ms塞了红包,不过实际游戏的素质也勉强能及得上这个高评分。
然而在360版中有不少的硬伤,我想这也就是当初少2分的原因吧。。。(也可能是红包不够大。。。)

demo版中体现出了游戏的2个重大改进:

1:小队长人数不限

这个不用多废话了。。。想想就爽


2:战斗加速功能

这个功能比想象中好用不少。首先,在战斗中可以在每回合开始随时切换是否要加速。
其次,由于加速后速度高到飞起。。。。因此可以同时切换是否需要自动按键。

很是体贴~~


3:战斗选单调节功能

360的原版中。。。。如果一个人物的技能过杂,那么他基本就是个废人了。。。。要啥没啥
在新系统中,所有系的技能都可以任意开关。。。。这实在是太美了

另外,还可以设定战斗风格





除了这些,还有不少的小改进:

1:br可以在菜单中显示了



2:武器可以看到造型



3:道具可以任意排序



4:钻地小子的速度大大加快



5:加入了新的leader角色

这里原来只能顾3个人


而且新加的人物还有介绍文字,也就是说会有他们的支线剧情





试玩版可以去不少地方。。。


有爱的可以下下来试试看,亲身体验更完美的系统~期待神作的降临~~
附上官网网址:http://www.square-enix.co.jp/remnant/pc/index.html

[ 本帖最后由 幻象 于 2009-2-27 00:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-2-27 00:30 发表
还是那句话,没了小队长上限boss不变强的话,这么好的系统就浪费了……
面包会有的。。。。

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引用:
原帖由 psi 于 2009-2-27 06:12 发表
加速我感觉区别不大啊
画面上显示on。。。。其实加速是关着的。。。。。

开了以后,速度绝对飞起。。。。画面则降到ps2水平。。。。。

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