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[资源分享] 为什么<真侍魂>的高度在之后的2D刀剑格斗都无法企及,附精美说明书!

引用:
原帖由 clarkh 于 2016-4-14 11:48 发表
我怎么觉得真侍魂的经典和拳拳到肉的手感纯粹是因为血量计算的极度不平衡……
这点完全没有关系
就算调低伤血量,真侍魂硬直和手感又不会变,血量只是影响爽快度,拳拳到肉依然不变。
后面几代伤血量一样很夸张,但打击感动作、恰到好处的硬直比真侍魂差远了,拳拳到肉也就生硬许多


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斩红狼哪里有资格和97比,97起码手感最好之一玩的人最多,和真侍魂一样,游戏性可研究性最高
斩红狼手感比真侍魂超远了



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