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[业评] 无双系列是不是毁在铃木亮浩手里?

我觉得从系统层面上来说,再好玩也好玩不到哪里去,毕竟是割草。3、4两代我玩的时间很久,也腻了,玩5代,一是因为PS3首发,但主要是全靠人物新造型,新立绘好看,才会想去玩,但后期我觉得之所以疲软,我觉得还是画面实在提升的有限,单薄的人物模型,和PS2时代没什么大区别的画面观感,和同期的动作游戏形成的鲜明的反差,才是真正连唯一动力都让人失去了。所以同时期涌现出来的其他IP无双我觉得都要比三国无双好的多,新鲜感是最重要的。

再后来6、7、8三作的画面进步微弱,和重复感特别强的人物设计,腻了。 如果要出9的话,用上光追效果,武器增光瓦亮,我说不定还愿意试试。

[ 本帖最后由 我没昵称谢谢 于 2022-3-11 17:05 编辑 ]


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我觉得现在做三国无双,真的应该用纸娃娃系统,定义人物身上的每样装备和武器了,学学人家暗黑,每个角色都强调刷出不同装备就可以有不同的build才是发展的方向。



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