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标题: [业评] 导致你弃坑一个游戏的因素是什么 [打印本页]

作者: verylate    时间: 2024-3-13 09:32     标题: 导致你弃坑一个游戏的因素是什么

1.数量众多的解密,导致疯狂卡关。

2.系统复杂,学习成本太高。

3.路太复杂,找不到路,卡关。


一旦卡关,尝试个几次还是解决不了就差不多要弃坑了。

[ 本帖最后由 verylate 于 2024-3-13 09:34 编辑 ]
作者: mamania    时间: 2024-3-13 09:34

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按空格不能跳的tps,直接给我滚

因为这个我错过至少两大系列,战争机器和全境封锁
作者: ydy135    时间: 2024-3-13 09:35

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引用:
原帖由 @mamania  于 2024-3-13 09:34 发表
按空格不能跳的tps,直接给我滚

因为这个我错过至少两大系列,战争机器和全境封锁
包括生化4吗
作者: 全能的调停者    时间: 2024-3-13 09:42

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沒空玩,隔一段時間把劇情和操作都忘了…
作者: shawnzuo    时间: 2024-3-13 09:52

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工业罐头味
作者: 多田野金    时间: 2024-3-13 10:11

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破晓,全员霸体,简直脑残
碧蓝,简单无聊
魂系,主角残废
美末,蹲b战斗播片,反复循环
ffo,强制刷装,但是打过卧龙之后最近又打算拾起来了
作者: 卡比兽    时间: 2024-3-13 10:19

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字太小……
作者: lvcha    时间: 2024-3-13 10:21

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让我有空思考我这么做的意义大概就要弃坑了
作者: urtoys    时间: 2024-3-13 10:21

系统复杂,耽搁一段时间后重新学习太费脑子。

比如《放浪冒险谭》,年前开坑到拿稻草人练连击,昨天拿起来又是怎么收方武器怎么连击又忘得差不多了。。
作者: mamania    时间: 2024-3-13 10:21

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2024-3-13 09:35 发表
包括生化4吗
生化系列一直没兴趣,所以能不能跳的不影响我

但是很想玩战争机器和全境封锁,这俩系列都买了几个,结果烂在库里

尤其全境封锁,2代放在今天也是非常炸裂的画面
作者: marsghost    时间: 2024-3-13 10:48

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玩法差不多 每个关卡大同小异没啥新鲜感就容易弃
作者: USE2    时间: 2024-3-13 10:53

经常是因为有事停了一段时间后就再也拣不起来了,荒吹和王泪都是这么弃坑的
作者: 瓜瓜龙    时间: 2024-3-13 11:11

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还有boss太难,打不过
作者: heven2004    时间: 2024-3-13 11:13

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无聊,千遍一律,比如圣兽之王。
作者: alexey    时间: 2024-3-13 11:19

不好玩
作者: xue1984    时间: 2024-3-13 11:19

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1. 系统太复杂,学习成本过高
2. 完全不合理的难度曲线
3. 没啥缺点,但同样也没有任何亮点,平庸到玩它就感觉浪费生命

本帖最后由 xue1984 于 2024-3-13 11:20 通过手机版编辑
作者: odioanatre    时间: 2024-3-13 11:39

没有循序渐进,上来就给你一大堆名词,学习成本巨高,新手引导巨差的游戏。
作者: 秃猫    时间: 2024-3-13 11:44

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重复拖时间,包括所有的rpg打怪走迷宫。文字量巨大剧情却很幼稚。
作者: rider555    时间: 2024-3-13 11:50

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迷路
作者: 3bs    时间: 2024-3-13 11:52

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解谜过多 系统过于简陋 主控小儿麻痹症
作者: kmlzkma    时间: 2024-3-13 12:00

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不好玩
作者: firesun    时间: 2024-3-13 12:34

被动放弃,一般都是玩了几天,到手一个特别想玩的游戏、很想看的日剧美剧之类的,因为时间有冲突,就放下了,什么时候能捡起来不好说。

主动放弃的,一般是以下几种。

作者: 独孤天枫    时间: 2024-3-13 12:52

年龄,大了根本没精力和时间,总感觉时间太少
作者: c40    时间: 2024-3-13 13:14

posted by wap, platform: 小米NOTE
装备上身没有变化的
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2024-3-13 13:18

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1、可能是一次game over,之前认认真真刷的挺带劲,以为能横着走了,结果一次团灭就浇灭了全部热情,再也不想拿起来。
2、最终boss前,所有收集、准备都做好了,然后就不想继续了。
3、环境、氛围、世界观特别压抑的,画面看着不舒服的。
4、玩到一半时,另一个更想玩的游戏出了。
5、每次都要死很多次,打的异常艰难的游戏,可能某一天突然不再想要被虐。
6、找路和解谜搞得越来越复杂,玩起来觉得累。
7、销量大卖但自己兴趣一般,好奇到底哪里好玩,结果发现欺骗不了自己,不想再要尝试。
8、粗制滥造,品质拙劣的游戏。
作者: linkwho    时间: 2024-3-13 14:01

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1、进游戏10分钟内还不能自由操作。
2、走路跑步都做不顺畅的,一切不管是看起来弱智还是操作起来弱智的行为,前者比如明明一个台阶就2人高,非要顺着攀爬轨迹爬下去不能直接跳下来。。。。后者比如强制主角只能爬行蹲行慢行,正常走路也跑不起来的。。
3、一切影响游戏节奏的行为,比如拖沓弱智的对白和无病呻吟的表情过度演出。。
作者: 大晶    时间: 2024-3-13 14:01

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很多都是吸引力消失了就弃坑了,如果能吸引到我,那其他这些都不是问题,查攻略也会玩下去。
作者: veryend    时间: 2024-3-13 15:33

ff14,你想做日常,得把所有的副本机制都重新背一遍
作者: cpspig    时间: 2024-3-13 15:56

教学关跳不过
女主丑
找不到路
作者: verylate    时间: 2024-3-13 15:57

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2024-3-13 13:18 发表
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1、可能是一次game over,之前认认真真刷的挺带劲,以为能横着走了,结果一次团灭就浇灭了全部热情,再也不想拿起来。
2、最终boss前,所有收集、准备都做好了,然后就不想继续了。 ...
哥们,咱们几乎一样啊
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2024-3-13 17:09

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所有FPS、TPS、无法看到全局视角的游戏,有多远滚多远,还有魂系这种弱智打铁套路游戏。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2024-3-13 17:15

不是独占
被其它平台的人玩到了
不爽
作者: ppigadvance    时间: 2024-3-13 17:34

太难、系统无趣、或者剧情喂屎。
作者: frank730    时间: 2024-3-13 17:45

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开坑太多,几个一起玩压力过大,其它都弃坑就选自己喜欢的某一款或两款玩。
第一次玩的rpg,隔一段时间再玩找不到路了。比如勇者斗恶龙任意一作。
纯解密游戏,比如《The Witness》,感觉自己智商被羞辱遂不玩。
很多时候是生活琐事,搬家,毕业,游戏机送人等等,玩了一半的游戏弃坑。机器问题,游戏机坏了或者电脑出问题了,3a大型游戏夏天发热量太大等等只能停止。
作者: 魂影    时间: 2024-3-13 17:54

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系统摸透,剩下的都是各种重复,就会烂尾
作者: 3bs    时间: 2024-3-13 23:40

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2024-3-13 10:11 发表
破晓,全员霸体,简直脑残
碧蓝,简单无聊
魂系,主角残废
美末,蹲b战斗播片,反复循环
ffo,强制刷装,但是打过卧龙之后最近又打算拾起来了
怕不是没见过p本三个奶刀在那读条红条只剩一丝的盛况
作者: 九能不带刀    时间: 2024-3-14 02:14

近几年弃坑的:地平线 零之曙光

女主造型不好看,玩起来不爽快,剧情没感觉,画面虽然好也没意义了
作者: wtdd    时间: 2024-3-14 02:19

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家长,女人,小孩
作者: JUSTEAR    时间: 2024-3-14 02:56

每天无尽的上班
作者: 叮叮猫    时间: 2024-3-14 09:35

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rpg经常是打到最后一关就弃了,没搞懂,忽然就觉得不想玩了
作者: wind    时间: 2024-3-14 11:04

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举最近的例子,碧蓝幻想relink,画面花里胡哨各种特效糊一脸,像手游,玩不下去,当然游戏受众应该也不是我这种中年人23333。
作者: jhunsoon    时间: 2024-3-14 11:08

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很多游戏预算都在前十个小时,十个小时新鲜感一过,就是重复,最后只剩沉没成本逼自己通关了
作者: 720    时间: 2024-3-14 11:09

觉得不好玩,就不玩了
作者: 她的猫    时间: 2024-3-15 11:05

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拖时间,

注水垃圾时间让我发现了,就开始排斥然后很可能弃掉。
作者: hsu    时间: 2024-3-15 11:08

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扔下几天然后拿回来完全没法推进的
作者: manamjj    时间: 2024-3-15 11:29

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不喜欢收集 不喜欢舔图  没感觉有啥探索感
作者: subway35    时间: 2024-3-15 15:27

人设画面其实都还好。 如果主线剧情太脑残太中二,直接飞盘。 和读网文小说一样,脑残剧情根本读不下去。
作者: ruler510    时间: 2024-3-15 19:30

没有探索体验的游戏。对马岛、地平线这样的沙盘是最没有探索感的。GTA5为什么有趣,那是探索社会,对马岛是一个个堆砌的蒙古大营。
作者: luckybb    时间: 2024-3-15 20:56

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系统太复杂,学习成本太高。背景描述太冗长
作者: ggggfr    时间: 2024-3-15 23:42

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系统为了复杂而复杂 刷刷刷 异度神剑2
练级 dq
纯走迷宫(仙剑) 以解谜为主欢迎(塞尔达)
动作游戏但是难度高且死亡惩罚高 传统动作游戏
受苦 魂类
人设过丑 美术风格人设过丑 欧美很多
有流程一旦错过就不可挽救 不看攻略不可能知道的隐藏要素 很多老游戏这样,本身非常优秀,查攻略错过后又不想重打就会弃坑,或者照着攻略打不想错过影藏要素,又损失了一些乐趣
作者: Alloyo    时间: 2024-3-18 08:59

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类farcry整个系列我都弃了,只玩完一部,其他的玩了半小时开大地图后一看满屏的罐头,byebye

本帖最后由 Alloyo 于 2024-3-18 09:00 通过手机版编辑
作者: flysnow    时间: 2024-3-18 09:10

完全没有指引,需要不停的看攻略
作者: Redfield    时间: 2024-3-21 08:31

圣剑传说马那传奇,就算全中文也不知道自己要干什么,打了半小时没找到这个游戏的意义
作者: sceic    时间: 2024-3-21 15:05

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代价过高,一旦死去,n多操作和数十分钟或1小时以上的辛苦将会归零。
作者: hzde884    时间: 2024-3-21 15:09

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付出的成本>获得的快乐
作者: 岩田聪    时间: 2024-3-21 15:31

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现在只能玩联机游戏,最好是对战,合作次之,纯单机刷怪的一个都玩不下去。
作者: sigouqishi    时间: 2024-3-21 15:38

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打不过也许就会放弃
不过猛汉似乎除外
作者: 爬行动物    时间: 2024-3-21 18:27

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引用:
原帖由 @linkwho  于 2024-3-13 14:01 发表
1、进游戏10分钟内还不能自由操作。
2、走路跑步都做不顺畅的,一切不管是看起来弱智还是操作起来弱智的行为,前者比如明明一个台阶就2人高,非要顺着攀爬轨迹爬下去不能直接跳下来。。。。后者比如强制主角只能爬行蹲行慢行,正常走路也跑不起来的。。
3、一切影响游戏节奏的行为,比如拖沓弱智的对白和无病呻吟的表情过度演出。。
ff:你报我身份证号得了。
作者: bushsq001    时间: 2024-3-21 19:22

模仿怪一概不玩
作者: cyxss    时间: 2024-4-9 09:39

对于中老年人的我来说
主要是学习成本太高了

技能数,属性点,这种你们大爱的东西我都不太喜欢,可以有,但是希望简单一点。。。




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