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标题: [其他] xb 的云存档怎么操作才能实现s&l效果 [打印本页]

作者: yfl2    时间: 2023-10-10 10:53     标题: xb 的云存档怎么操作才能实现s&l效果

去年法环为了一周目多结局弄过一次,应该是某步骤错了无法复现

现在是在某记录点正常存档退出游戏,这样本地和云上的存档都是最新同步的,读档继续后,本地存档自动更新了,接下去应该怎么操作,才能让更新存档不同步到云端,达成删除本地存档让云端覆盖来回档的目的?
作者: dusk    时间: 2023-10-10 11:14

以前的机制是如果你在游戏运行的时候直接删除存档文件下次启动会自动从云端同步存档,现在不清楚有没有变化
作者: yfl2    时间: 2023-10-10 11:21

引用:
原帖由 dusk 于 2023-10-10 11:14 发表
以前的机制是如果你在游戏运行的时候直接删除存档文件下次启动会自动从云端同步存档,现在不清楚有没有变化
运行时候删除存档,如果可行的话,退出游戏又自动存档了,也同步更新了云端

应该怎么退出才能绕开?
作者: dusk    时间: 2023-10-10 11:25

引用:
原帖由 yfl2 于 2023-10-10 11:21 发表

运行时候删除存档,如果可行的话,退出游戏又自动存档了,也同步更新了云端

应该怎么退出才能绕开?
我记得以前删除存档会强制关闭游戏,如果现在不一样的话路由器改hosts屏蔽云存档服务器地址再删
作者: 爱狮子油    时间: 2023-10-10 11:27

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在你跟云存档最后一次同步后
不要退出游戏
在游戏中直接返回主页
从设置中删除本地存档
作者: Zechs    时间: 2023-10-10 11:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2023-10-10 11:21 发表
运行时候删除存档,如果可行的话,退出游戏又自动存档了,也同步更新了云端

应该怎么退出才能绕开?
關閉網絡 刪本地存檔 恢復網路 同步
這樣?
作者: charon0622    时间: 2023-10-10 11:35

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限制玩家管理存档是为了什么
作者: yfl2    时间: 2023-10-10 11:55

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2023-10-10 11:27 发表
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在你跟云存档最后一次同步后
不要退出游戏
在游戏中直接返回主页
从设置中删除本地存档
删除后直接关机?
作者: wts    时间: 2023-10-10 11:58

posted by wap, platform: Android
前阵子p拿多结局成就我刚用过(不过我懒得确定存档时间所以我的最后同步在西蒙门前于是我第二回多打了一次西蒙。)确定做结局1之前已经云同步了,然后系统设置里选断网继续玩,结局做完我是关游戏删的存档,主机选择联网,再开游戏就云恢复结局1之前的了。

本帖最后由 wts 于 2023-10-10 12:15 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2023-10-10 12:01

引用:
原帖由 Zechs 于 2023-10-10 11:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
關閉網絡 刪本地存檔 恢復網路 同步
這樣?
所以要点是通过禁用网络来阻止云端更新,本地怎么退出其实无所谓,因为断网后云端就停在之前状态,本地删除存档后再同步就行了?
作者: 亿个亿    时间: 2023-10-10 12:36

引用:
原帖由 charon0622 于 2023-10-10 11:35 发表
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限制玩家管理存档是为了什么
限制玩家的是开发商或者制作人,像CRPG都随便让玩家存,包括对话时都可以存。魂游戏完全可以让玩家自己手动存档看多结局,或者通关后能回档到BOSS前(《the surge2》就可以),微软的做法只是尽量贴近制作者的本意而已。
作者: 亿个亿    时间: 2023-10-10 12:37

引用:
原帖由 yfl2 于 2023-10-10 12:01 发表

所以要点是通过禁用网络来阻止云端更新,本地怎么退出其实无所谓,因为断网后云端就停在之前状态,本地删除存档后再同步就行了?
只要做到本地存档跟云存档不一致即可load云存档(有提示用本地存档还是云存档),删除本地存档的操作没有必要。不过玩的时候不联网是有可能出现无法解锁成就。像有xpa的游戏,直接电脑端找到存档位置保存替换是最方便的。(不知道为何刚才发不表了帖,只好分成两条发)

[ 本帖最后由 亿个亿 于 2023-10-10 12:39 编辑 ]
作者: Zechs    时间: 2023-10-10 14:22

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2023-10-10 12:01 发表
所以要点是通过禁用网络来阻止云端更新,本地怎么退出其实无所谓,因为断网后云端就停在之前状态,本地删除存档后再同步就行了?
理論上本地備份再覆蓋回去也可以 我自己沒有實操過 不好說 而且貌似不能只備份存檔的(也可能我的姿勢不對) 要遊戲一起備份的話 容量大的這方法也很蠢




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