Board logo

标题: [其他] 讨论:如果当年棒鸡跟了索尼,还会有光环的辉煌吗? [打印本页]

作者: bluelion2    时间: 2023-9-24 13:33     标题: 讨论:如果当年棒鸡跟了索尼,还会有光环的辉煌吗?

我们知道,光环最初是跟着乔布斯混的,后来种种原因被没品位的微软搞了去。

后来的事我们都知道了:微软成就了棒鸡,而棒鸡也成就了微软

光环的成就:

1 是美国重夺游戏业话语权的象征

以前日式游戏在销量与上口碑吊打美式游戏

HALO是第一款现象级的美式游戏 HALO提升了美式游戏开发者的信心

现在已经到了随便一个大作都可以在销量上吊打日本老师的程度

2 HALO使得FPS成为21世纪初的霸主类型

要知道 直到2000年 FPS领域所有重要的进化都出现在PC平台上 而且一直是针对PC玩家的习惯设计的 现代FPS那种强调贴身

近战的风格完全是由于手柄的存在而发展出来的 如果没有HALO 那么FPS 在游戏机上的爆发就要推迟很久

3 极大推进了游戏机专用网络的发展

没有HALO 不一定没有LIVE 但绝对没有今天的PSN XBOX当初标配网卡是一个惊世骇俗的举动 这点对比几乎少有人购买网卡的

NGC就可以明白 游戏机应该发展网络是21世纪初三大厂的共识 但是由什么游戏来推动却莫衷一是 SONY把宝压在RPG(FF11)

和AVG(生化爆发)上 输得一塌糊涂 唯有XBOX成功靠HALO对战笼络了千万玩家 这也使得微软下定决心在XBOX时代就全力推

进网络 如果没有HALO 游戏机玩家就不会心甘情愿地为了良好的网络环境而付费 LIVE就很难获得继续发展的资金支持 作为对

比 PSN在免费时代的网络建设天怒人怨 与LIVE形成鲜明对比。

那么我们假设,当初是索尼收购了棒鸡,能创造出光环神话吗?我个人可以很肯定的给出答案:就凭索尼那点本事,做梦吧!
作者: lvv    时间: 2023-9-24 13:50

posted by wap, platform: iPad
讲旧时 食屎啦
作者: DarthVadar    时间: 2023-9-24 13:55

posted by wap, platform: MAC OS X
ce如果当年是一个pc游戏

坦白说根本算不上Tier 1
作者: bazinga    时间: 2023-9-24 13:58

posted by wap, platform: Android
历史没有假如的
作者: bazinga    时间: 2023-9-24 14:04

posted by wap, platform: Android
这类带着成功大IP来的,野心都很大,跟了索尼也是第二方,签第一方卖身契的几率不大。

只不过不会被按头玩命做光环和战争机器,双方结局会好很多。

本帖最后由 bazinga 于 2023-9-24 14:09 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2023-9-24 14:24

posted by wap, platform: Android
泰裤辣,妈妈问我为什么跪着看这个帖子
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-9-24 14:28

posted by wap, platform: Android
好傻,DC 都标配modem 了,xb 配个网口有啥特别
作者: 狂涂    时间: 2023-9-24 15:04

posted by wap, platform: Android
光环和棒鸡互相成就,现在的命运就差点意思,343就更是垃圾
作者: 萝卜    时间: 2023-9-24 15:16

posted by wap, platform: iPhone
你当n64的007和ps的使命召唤不存在吗
作者: hanzo    时间: 2023-9-24 19:54

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2023-9-24 13:55 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
ce如果当年是一个pc游戏

坦白说根本算不上Tier 1
当然算,CE的关卡设计前后覆盖五年一点不夸张,世界观和叙事也打磨得很好,系列粉丝里我觉得为这个世界观和人设买单的要多过单纯为游戏体验本身
作者: 脏小鸟    时间: 2023-9-24 20:15

就算2023年了,还有人不知道N64的黄金眼吧
PS2版GTA3是在光环之前发售的
作者: LTFYH    时间: 2023-9-24 20:35

posted by wap, platform: VIVO
光环有这么高地位?
作者: 依然自我    时间: 2023-9-24 20:54

posted by wap, platform: 小米
战神不是美式游戏?毁灭战士雷神之锤呢
作者: turnlive    时间: 2023-9-24 21:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @萝卜  于 2023-9-24 15:16 发表
你当n64的007和ps的使命召唤不存在吗
cod都要到ps3和360时代了,cod2还是360独占.
作者: hanzo    时间: 2023-9-24 21:18

引用:
原帖由 LTFYH 于 2023-9-24 20:35 发表
posted by wap, platform: VIVO
光环有这么高地位?
光环是改变游戏主机发展史的作品,在此之前FPS被视为PC专属游戏类型,即使黄金眼已经获得成功

光环的衍生小说也有12部登上全美畅销书榜,很长时间内LIVE活跃用户中超过一半游戏时间投入了光环系列

光环3发售前后的盛况,微软投入的宣传资源,至今都被视为本世纪游戏业的现象级案例,发售首日销售额超过两亿美元,光环4首日销售额超三亿

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-9-24 21:21 编辑 ]
作者: 神器    时间: 2023-9-24 21:23

从初代盒子一直用到天蝎,初代是家人去香港玩给捎回来的。很喜欢这个系列,要说它为手柄FPS提供了成熟的方案当然没问题。但自己单纯是冲着这个世界观和剧情关卡买的。123OR45I外加HW12,只玩过5代的联机对战,抽了1000来块没搞到ACOG DMR就弃了。从战争机器审判和光环4开始,这两个系列基本都是堆怪叠甲的搞法,个人是觉得很没意思。要论卖得多,能比得过COD和BF么。

不确定新玩家为啥入光环坑,我纯粹冲着士官长和科塔娜,不是什么烂俗CP梗,只是觉得有个AI陪聊顺便提供战术支援既合理又有趣。幽灵行动荒野里GR相关任务,牧羊人开着脏弹卡车找地方扔,鲍曼迅速给了个矿坑的定位,牧羊人大喜说“THX,Cortana”,可见其文化影响力。现在倒好,科塔娜先是莫名其妙黑化发起铁人叛乱,然后莫名其妙没了。被只有一半人员火灵号爆锤的放逐者能击破纸面无敌的无限号,这都TM什么玩意。343的编剧们真的觉得这么搞显得很有新意、会很受欢迎吗。

[ 本帖最后由 神器 于 2023-9-24 21:26 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-9-24 21:32

小学考第一有什么用,现在排不进前十
作者: 萝卜    时间: 2023-9-24 22:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @turnlive  于 2023-9-24 21:12 发表
cod都要到ps3和360时代了,cod2还是360独占.
我是想说荣誉勋章,sorry
作者: hanzo    时间: 2023-9-24 22:06

这么说吧,当年FPS,RTS,都是PC专属,即使PS也移植过魔兽

光环才让主机真正跨过去了FPS的门槛,且制造了第一人称手柄操作逻辑的大繁荣,RTS至今还是不行
作者: weileziyuan    时间: 2023-9-24 22:40

posted by wap, platform: Android
在PS2上,别说各种一线大作狂轰滥炸,各种二三线宝藏游戏也是层出不穷,且当年游戏开发更新效率极高,即便当年有大把时间可以荒废来玩盗版游戏,依然感觉根本玩不完,永远玩不完。
更何况,在FPS这个领域,本来就是神仙打架,各种神级大作比比皆是,随便拿一个出来都如雷贯耳。
只能说光环这个游戏如果出在PS2这个平台上,基本就是注定被埋没的。反而在XBOX上,才能站到聚光灯下,并且被微软爸爸重金打造包装。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0