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标题: [其他] F通:皮克敏4三天>40万(消化率低于后者) FF16卅二天超40万 下回两机种均有重大突破 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2023-7-27 21:04     标题: F通:皮克敏4三天>40万(消化率低于后者) FF16卅二天超40万 下回两机种均有重大突破

《Fami通》上周榜单 (2023年7月17日~23日)
https://www.famitsu.com/news/202307/27311101.html

NS(OLED版)/4万7940台(累计:511万1551台)
NS(续航增强版)/1万4815台(初版+续航增强版累计:1945万7768台)
NS Lite/8425台(累计:542万5864台)
两款NS+NS Lite 合计2999万5183台,距离3000万还差4817!

PS5/4万2967台(累计:344万8553台)
PS5 Digital Edition/3594台(累计:54万4802台)
PS5+PS5 数字版 合计399万3355台,距离400万还差6645!

Xbox Series X/1078台(累计:20万4901台)
Xbox Series S/80台(累计:26万8669台)
XSX+XSS 合计47万3570台,距离50万还差2万6430。

PS4/4309台(累计:789万166台)
PS4+PS4 Pro 合计946万5889台,距离950万还差3万4111。
索尼官网显示日版PS4只剩下一个型号在售,其它型号及PS4 Pro都已停产

新2DS LL/22台(累计:119万1950台)
3DS+3DS LL+新3DS+新3DS LL+2DS+新2DS LL 合计2460万136台
任天堂官网显示3DS全系列已经停产

软件销量TOP10+:

1位(初登場)  NS 皮克敏4(Pikmin 4)
三天40万1853/任天堂/2023年7月21日,价格:5980日元+税
注:包含实体版、下载卡的数据,不含数字下载版数据。本作是系列作品之中首发销量No.1!

2位(前回1位)  NS 塞尔达传说 - 王国之泪(The Legend of Zelda - Tears of the Kingdom)
1万5616(七十三天累计:177万5035)/任天堂/2023年5月12日

3位(前回3位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
1万749(2278天累计:538万5022)/任天堂/2017年4月28日

4位(初登場)  NS 信长之野望 新生 with 威力加强版
四天1万633/コーエーテクモゲームス/2023年7月20日

5位(初登場)  PS4 信长之野望 新生 with 威力加强版
四天1万434/コーエーテクモゲームス/2023年7月20日

6位(前回5位)  NS 我的世界(Minecraft)
7512(1868天累计:320万)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

7位(前回7位)  NS 斯普拉遁3(官方中文名称;Splatoon 3)
6337(311天累计:406万6350)/任天堂/2022年9月9日

8位(前回8位)  NS NS运动(Nintendo Switch Sports)
5784(451天累计:113万1645)/任天堂/2022年4月29日

9位(前回4位)  PS5 最终幻想16(FINAL FANTASY ⅩⅥ)
4904(三十二天累计:40万1376)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日

10位(前回11位)  NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
4844(1690天累计:523万9500)/任天堂/2018年12月7日

11位(前回13位)  NS 宝可梦 - 朱/紫(Pokemon - Scarlet/Violet)
4666(241天累计:507万6630)/ポケモン/2022年11月18日

12位(前回14位)  NS 健身环大冒险(Ring Fit Adventure)
4289(1375天累计:342万3385)/任天堂/2019年10月18日

13位(前回15位)  NS 集合啦! 动物森友会(官方中文名称;Animal Crossing - New Horizons)
4230(1221天累计:749万7922)/任天堂/2020年3月20日

15位(前回18位)  NS 桃太郎电铁 - 昭和平成令和也是惯例!
3134(977天累计:289万5825)/KONAMI/2020年11月19日

16位(前回10位)  NS 超侦探事件簿 - 雾雨迷宫
2836(二十四天累计:7万2716)/スパイク・チュンソフト/2023年6月30日

17位(前回21位)  NS 星之卡比 Wii 豪华版
2717(150天累计:46万2517)/任天堂/2023年2月24日
注:本作是2011年10月24日(美版先行)发售的Wii游戏的重制版。

21位(前回19位)  NS EVERYBODY 1-2-Switch!
2205(二十四天累计:1万3035)/任天堂/2023年6月30日

22位(前回22位)  NS 塞尔达传说 - 荒野之息(The Legend of Zelda - Breath of the Wild)
2204(2334天累计:222万8349)/任天堂/2017年3月3日

25位(前回20位)  PS5 街头霸王6(Street Fighter 6)
1759(五十二天累计:4万9367)/カプコン/2023年6月2日

26位(初登場)  NS 幸运之杖 R2 - 在时空中沉寂的默示录 NS版
四天1754/アイディアファクトリー/2023年7月20日,价格:6500日元+税

27位(前回30位以外)  NS 星之卡比 - 探索发现(官方中文名称;Kirby and the Forgotten Land)
1699(486天累计:104万3400)/任天堂/2022年3月25日

完整的软件销量TOP30看这里(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 不思議な生き物“ピクミン”たちと未知の惑星を探索するアクションゲーム『ピクミン』。そのシリーズ最新作『ピクミン4』が初登場。40万本越えの売り上げを記録し、堂々の首位スタートを飾った。
 続いて『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』や、『マリオカート8 デラックス』といったトップ10常連タイトルが並ぶ中、4位、5位にはこちらも初登場となる『信長の野望?新生 with パワーアップキット』のNintendo Switch版、プレイステーション4版がランクイン。
 根強い人気を誇る歴史シミュレーションゲームの最新作で、両バージョンを合算した累計販売本数は2万1067本となっている。
 一方、ハードの国内販売台数を見てみると、こちらも売れ行きは好調。夏休みシーズンに突入したことで、さらなる売り上げのアップも期待でき、来週にはNintendo Switchは3000万台、プレイステーション5は400万台を突破するとみて間違いないだろう。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2023-8-24 14:15 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2023-7-27 21:04

《Fami通》游戏评分2023.7.26:

【NS】7.28 夏天了! 20世纪的暑假/Natsu-Mon! 20th Century Summer Vacation – 8/8/8/9【33分】金殿堂

【NS】8.3 黑桃之国的爱丽丝 奇妙黑世界/Alice in the Country of Spades: Wonderful Black World – 8/8/7/8【31分】银殿堂

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 
作者: radiata01    时间: 2023-7-27 21:10

Minecraft 这个才是地狱的主要对手吧,同期的作品都已经卖不过这个了
作者: lkskk    时间: 2023-7-27 21:14

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皮克敏超了最终幻想
作者: 高露洁    时间: 2023-7-27 21:15

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皮克敏日本首周40w确实有点夸张了,这还没算下载版
作者: jolinheart    时间: 2023-7-27 21:20

FF正统续作不如皮克敏
作者: ahzhuo    时间: 2023-7-27 21:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-7-27 21:20 发表
FF正统续作不如皮克敏
人家会说全球销量反杀。ps下载比例更高。ns装机量数倍而销量相同

本帖最后由 ahzhuo 于 2023-7-27 21:41 通过手机版编辑
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2023-7-27 21:25

posted by wap, platform: iPhone
皮克敏历代最高了,这次量大管饱,系统也集大成属于名至实归
作者: alucardx2004    时间: 2023-7-27 22:01

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皮克敏这么好玩?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-7-27 22:16

posted by wap, platform: iPhone
有些索黑已经精神失常了
作者: Search    时间: 2023-7-27 22:30

Pikmin 1 (GC, 2001) - 101,299


Pikmin 2 (GC, 2004) - 161,930

Pikmin 3 (WiiU, 2013) - 102,188

Pikmin 3 Deluxe (Switch, 2020) - 171,349

Pikmin 4 (Switch, 2023) - 401,853






[ 本帖最后由 Search 于 2023-7-27 22:39 编辑 ]
作者: link520    时间: 2023-7-27 22:46

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疯了,简直了
作者: metalbuild    时间: 2023-7-27 22:54

遗老的错 FF15的错 云玩家的错 宣发不行 装机量还未够
作者: kmlzkma    时间: 2023-7-27 23:01

posted by wap, platform: 小米
皮克敏太猛了
作者: Search    时间: 2023-7-27 23:11

我们生活在一个皮克敏比ff销量还要高的宇宙中....

如果在2001年

回到 ffx vs  皮克敏1

你跟我说未来22年後

皮克敏会超ff

很多人会感觉你疯了

ff可是在日本最少有200万以上的等级!

2001年FF10  1位226万

2001年皮克敏 33位31万

【 スクウェア ファイナルファンタジー10 (PS2) [ FINAL FANTASY X ]】







https://youtu.be/6TPi8qMZjvQ



我的意思是

之前dq9打造nds定制版

mhr打造ns定制版.还搞了可对应动态分辨率的re引擎!

这种作法是 〔让ip流通在日本最有影响力的主机上〕

ip不会在日本失去热度


-se可用〔ff13等级的较低成本与画面〕搞一款ns特制版

不管是把ff16搞成回合制

或是拿来重制ff5~~~~ff6都可以!

当我看了一些20岁~~~~~25岁日本直播主

很多人都说听过ff.但是没玩过ff.就知道

ff这明显出现世代断层!

[ 本帖最后由 Search 于 2023-7-27 23:12 编辑 ]
作者: 477477    时间: 2023-7-27 23:30

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好家伙,追着ff黑是啥情况
作者: 阿尔沙文    时间: 2023-7-27 23:42

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看准帝 还来tgfc不,现在的任天堂游戏卖的真的是如日中天啊
作者: link520    时间: 2023-7-28 00:13

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引用:
原帖由 @阿尔沙文  于 2023-7-27 23:42 发表
看准帝 还来tgfc不,现在的任天堂游戏卖的真的是如日中天啊
他应该在a9vg
作者: BlakeAngle    时间: 2023-7-28 00:25

看准弟因为当初疫情的时候,天天指点江山鼓吹动态清零,当防疫爱好者,被永封了,水区都叫他苍蝇片
作者: BeastMa    时间: 2023-7-28 01:15

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2023-7-28 00:25 发表
看准弟因为当初疫情的时候,天天指点江山鼓吹动态清零,当防疫爱好者,被永封了,水区都叫他苍蝇片
对不起,是我的错
作者: qazqaz    时间: 2023-7-28 01:54

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我记得皮克敏4发售前泥潭有个帖子,里面的主流意见是皮克敏不好玩,宫本茂私信要留在本社开发什么的。现在销量出来了,又变好玩了?
作者: kimjiapan    时间: 2023-7-28 08:43

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SE的最终幻想喜欢抱紧索尼爸爸大腿的下场。现在看来,SE进入高清化时代根本没有做大项目的能力,公司决策不在老任的妇孺机做奶粉作练手培养团队赚点钱,直接在ps4上出游戏,这样的后果的是人手不够,团队项目烂尾,FF的IP在新一代玩家里也缩水很严重。只能说求仁得仁活该。
作者: Hikariyayi    时间: 2023-7-28 08:48

皮克敏4 demo玩了下 感觉废话太多了 可能是为了照顾小孩子 真的走一步一段说明剧情 有玩拨片游戏那味了 不知道本体好一点不
作者: 小岛秀夫    时间: 2023-7-28 08:53

引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2023-7-28 08:48 发表
皮克敏4 demo玩了下 感觉废话太多了 可能是为了照顾小孩子 真的走一步一段说明剧情 有玩拨片游戏那味了 不知道本体好一点不
那是新手村 你走出新手村后随便被虐没人唠叨你
作者: wenlicc    时间: 2023-7-28 09:05

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因为ff16是真不好玩啊
作者: 梦之少年    时间: 2023-7-28 09:12

看到这销量,老任不打算把其他雪藏的二三线ip搬出来抢救一下吗,比如星际火狐、黄金太阳、F-ZERO、地球老妈、光神话。
作者: kimjiapan    时间: 2023-7-28 09:13

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引用:
原帖由 @梦之少年  于 2023-7-28 09:12 发表
看到这销量,老任不打算把其他雪藏的二三线ip搬出来抢救一下吗,比如星际火狐、黄金太阳、FZERO、地球老妈、光神话。
老任人力不足的,你以为他不想出啊
作者: 3wa    时间: 2023-7-28 09:50

老IP在ns上基本都容光焕发了
作者: ahzhuo    时间: 2023-7-28 09:54

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引用:
原帖由 @kimjiapan  于 2023-7-28 09:13 发表
老任人力不足的,你以为他不想出啊
也不完全是人力问题,这里面好几个都不是任擅长的类型,当初也更多是第二方或者是外包制作的。比如黄太和老妈,本社肯定没戏,当初制作作各种原因也基本无法继续做了
作者: eastwoodwest    时间: 2023-7-28 10:14

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这一作皮克敏4巨好玩,改良的不错,画面也很舒服,休闲又有趣,充满冒险感,推荐大家试试
作者: gd08msplus    时间: 2023-7-28 12:17

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居然能看到皮克敏销量超过最终幻想正作的一天
作者: 卖哥    时间: 2023-7-28 12:20

引用:
原帖由 gd08msplus 于 2023-7-28 12:17 发表
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居然能看到皮克敏销量超过最终幻想正作的一天
全球销量没出,这结论还太早
作者: kyoyky    时间: 2023-7-28 12:21

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一哥一弟本里是你谈哼哈二将,可惜可惜
作者: fvdllf    时间: 2023-7-28 12:31

结论:日本人现在都不喜欢玩RPG了
作者: cynic0522    时间: 2023-7-28 12:39

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最终幻想就是逊啦。
作者: moyanljx    时间: 2023-7-28 13:08

欧美肯定也是吊打了,妇孺只多不少。
作者: zrmm1985    时间: 2023-7-28 13:10

立本现在除了合家欢只有老任的第一方和卡婊的怪猎卖得动
作者: link520    时间: 2023-7-28 13:58

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-7-28 12:20 发表
全球销量没出,这结论还太早
ff16出pc版之前累积被超过基本板上钉钉
作者: link520    时间: 2023-7-28 13:59

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引用:
原帖由 @fvdllf  于 2023-7-28 12:31 发表
结论:日本人现在都不喜欢玩RPG了
恰恰相反,很多日本人一听到ff16不是rpg了,马上就打消念头了
作者: 脏小鸟    时间: 2023-7-28 14:25

引用:
原帖由 qazqaz 于 2023-7-28 01:54 发表
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我记得皮克敏4发售前泥潭有个帖子,里面的主流意见是皮克敏不好玩,宫本茂私信要留在本社开发什么的。现在销量出来了,又变好玩了?
宫本茂私心那个话是我说的
这一作皮克敏的试玩版比较失败,打够1500能量就结束,遗老根本没咋摸到新内容就完了,初始结论就是太像二代还罗里吧嗦
结果正式版出来打到第二张地图豁然开朗,新加的对战挑战和守塔都非常好玩,瞬间打脸
作者: Geo    时间: 2023-7-28 14:27

Fami通的TOP30榜单更新,皮克敏4的首发消化率比FF16低一档,只有60%~80%,即实体版的首发出货量在50万2316~66万9755之间,日版首发出货量比FF16多了十多二十万左右。
 
作者: 脏小鸟    时间: 2023-7-28 14:52

引用:
原帖由 梦之少年 于 2023-7-28 09:12 发表
看到这销量,老任不打算把其他雪藏的二三线ip搬出来抢救一下吗,比如星际火狐、黄金太阳、F-ZERO、地球老妈、光神话。
只有火狐属于有外面小组肯接就能做
黄金太阳的开发决策权在Gamelot,但它只做马运动外包已经十多年了,做的也不出彩
F-ZERO不太可能有续作,能做的东西都做到别的游戏里了
Mother编剧系井重里没打算再续
光神话能有3ds版都是樱井情怀所致
作者: cnethack    时间: 2023-7-28 15:09

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引用:
原帖由 @Geo  于 2023-7-28 14:27 发表
Fami通的TOP30榜单更新,皮克敏4的首发消化率比FF16低一档,只有60%~80%,即实体版的首发出货量在50万2316~66万9755之间,日版首发出货量比FF16多了十多二十万左右。
 
消化率低可以等一波便宜二手,FF16那么一坨S因为实体出货少二手价格一个月才跌到4K多日,两礼拜后入P4美滋滋!
作者: Alusell    时间: 2023-7-28 16:18

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原帖由 @kimjiapan  于 2023-7-28 08:43 发表
SE的最终幻想喜欢抱紧索尼爸爸大腿的下场。现在看来,SE进入高清化时代根本没有做大项目的能力,公司决策不在老任的妇孺机做奶粉作练手培养团队赚点钱,直接在ps4上出游戏,这样的后果的是人手不够,团队项目烂尾,FF的IP在新一代玩家里也缩水很严重。只能说求仁得仁活该。
秀肌肉的门面作品不抱索尼还有其他选择吗?
唯一的误算是取消PS4版,但也没办法为了FF14用老引擎想拿得出手就只能堆料了
游戏本身素质也有问题,吉田是蒋琬费祎不是诸葛亮,作品上限不会太高
作者: jk02    时间: 2023-7-28 20:48

我怎么发不了图了?

附件文件无法保存到服务器,可能是目录属性设置问题,请与管理员联系
作者: bazinga    时间: 2023-7-28 20:59

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引用:
原帖由 @kimjiapan  于 2023-7-28 08:43 发表
SE的最终幻想喜欢抱紧索尼爸爸大腿的下场。现在看来,SE进入高清化时代根本没有做大项目的能力,公司决策不在老任的妇孺机做奶粉作练手培养团队赚点钱,直接在ps4上出游戏,这样的后果的是人手不够,团队项目烂尾,FF的IP在新一代玩家里也缩水很严重。只能说求仁得仁活该。
第三方还是应该像卡婊一样通通第一时间全平台,扩大IP影响力,和PS合作不是不可以,顶多DLC限时独占。

拿索尼的独占补贴看着划算,长远看对品牌负面影响更大。现在FF就陷入了怪圈。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-7-28 21:26

引用:
原帖由 Geo 于 2023-7-28 14:27 发表
Fami通的TOP30榜单更新,皮克敏4的首发消化率比FF16低一档,只有60%~80%,即实体版的首发出货量在50万2316~66万9755之间,日版首发出货量比FF16多了十多二十万左右。
 
FF16不压货了?那还算SE有长进了
从FF15到KH3日版都压货压的厉害
作者: metalbuild    时间: 2023-7-28 21:46

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-7-28 20:59 发表
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第三方还是应该像卡婊一样通通第一时间全平台,扩大IP影响力,和PS合作不是不可以,顶多DLC限时独占。

拿索尼的独占补贴看着划算,长远看对品牌负面影响更大。现在FF就陷入了怪 ...
SE有老卡的反思能力和智慧就不会被反超巿值了 老卡一个NGC生化的教训使它再也不敢忘记高风险大作必需全平台 而SE却一直把FF12的教训当成忌讳想要忘记
作者: moyanljx    时间: 2023-7-28 21:53

索尼微软都在上steam,你个第三方做3A就贪点独占金,傻到家。
作者: ahzhuo    时间: 2023-7-28 22:10

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我倒觉得FF16销量滑坡,主因倒不是限时独占,而是品质一般,而变更招牌的游戏类型,新用户没吸引多少倒把老用户丢了更多。FF7 RE限时独占不就卖的非常不错,估计也因此给了FF16错觉
作者: Alusell    时间: 2023-7-28 23:41

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引用:
原帖由 @metalbuild  于 2023-7-28 21:46 发表
SE有老卡的反思能力和智慧就不会被反超巿值了 老卡一个NGC生化的教训使它再也不敢忘记高风险大作必需全平台 而SE却一直把FF12的教训当成忌讳想要忘记
NS跑不动,又不是不上PC,不就差一个日本市场几乎没有的微软么
作者: 苏怡    时间: 2023-7-29 09:59

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ff7re是吃的原版ff7红利。如果是新作品这样搞照样扑街
作者: 高露洁    时间: 2023-7-29 11:25

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ff本质上一直是日本的“新潮流行文化”,但当这种流行文化已经不新潮的时候,ff没有跟着变化,变成了既跟不上潮流又无法成为真正传统文化的状态。这种硬挺着过时的流行文化在日本和海外都很难保持吸引力,现在的ff一直找不到更好更有优势的自身定位,这不是调整游戏形式能够解决的,也就怎么都不会顺利
作者: ahzhuo    时间: 2023-7-29 13:32

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-7-28 20:59 发表
第三方还是应该像卡婊一样通通第一时间全平台,扩大IP影响力,和PS合作不是不可以,顶多DLC限时独占。

拿索尼的独占补贴看着划算,长远看对品牌负面影响更大。现在FF就陷入了怪圈。
mhr仍然是限时独占,卖的也不算差,至少秒FF16问题不大。所以打铁还是要自身硬
作者: SSforME    时间: 2023-7-29 15:53

最终幻想16日本能破200万吗
作者: 345363903    时间: 2023-7-29 16:15

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最终幻想如果没有索尼花钱买分,发动水军疯狂炒作,销量可能不如三国无双
作者: ORICONF    时间: 2023-7-29 16:29

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引用:
原帖由 @345363903  于 2023-7-29 16:15 发表
最终幻想如果没有索尼花钱买分,发动水军疯狂炒作,销量可能不如三国无双
人体堂任何游戏如果不靠狂打广告和水军可能卖不过红霞岛
作者: CHIZURU    时间: 2023-7-29 17:54

引用:
原帖由 SSforME 于 2023-7-29 15:53 发表
最终幻想16日本能破200万吗
怎么可能,ps4时代日本买的最好的mhw是过200万的,ff在日本能比过mh吗?ps5日本最高销量应该还是mhw2
作者: 卖哥    时间: 2023-7-29 19:19

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p5、smt5、dq11、朱紫,其实指令rpg近年在日本还是很稳健甚至销量相对前作提升的。
作者: link520    时间: 2023-7-29 20:16

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原帖由 @345363903  于 2023-7-29 16:15 发表
最终幻想如果没有索尼花钱买分,发动水军疯狂炒作,销量可能不如三国无双
三国跟战国已经死了,不过光荣找到新的靠山,荒野无双一个500w够他出5个无双了,紧紧抱住任天堂的大腿求他把马里奥这ip拿出来做无双才是正道

不对,我开始期待王国之泪无双了,麻烦ns2首发,谢谢,必入
作者: ahzhuo    时间: 2023-7-29 22:16

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原帖由 @SSforME  于 2023-7-29 15:53 发表
最终幻想16日本能破200万吗
除了DQ12,霓虹现在根本不可能有卖200W的RPG了,当然,宝可梦不能算
作者: ntxdz    时间: 2023-7-30 00:35

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皮克敏这回营销好像很厉害
作者: gd08msplus    时间: 2023-7-30 02:41

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原帖由 SSforME 于 2023-7-29 15:53 发表
最终幻想16日本能破200万吗
现在50都难过还200,最终能磨到个70,80都能烧高香了。
话说小甜甜2号不是做网游的嘛,游戏出了问题不应该第一时间反馈然后介绍后续更新。之前还说要更新18个月,现在出了一个月了泡都不冒个,是被喷怕了还是想直接摆烂了?




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