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标题: [考古]S社技术力牛逼!蒸汽波鼻祖~!策划该死 [打印本页]

作者: hisame    时间: 2022-9-3 00:19     标题: [考古]S社技术力牛逼!蒸汽波鼻祖~!策划该死

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最近没事干搜索了几个FC的赛车游戏,想看看古早平台上的线扫描效果曾经达到了什么效果。
首先相信大家都玩过或看过:
1,FC上的大赛车,这是此类游戏的始祖,但规则过于简单且F1赛车参数难度过高。
2,SFC上的Top Gear 2,第一个可以深入游玩的赛车游戏。PC、MD上的暴力摩托,很有趣的游戏,山地起伏感很有诗意。
3,梦游美国,山脊赛车,极品飞车,GT赛车,等等真3D游戏

首先我要插入一个游戏,和SFC Top Gear同一时期。
2.5,那就是世嘉的Rad Mobile,这个游戏是真正的梦游美国,从西海岸旧金山开始,一路开到东海岸,各种地标一应俱全,介绍文字里都写了横穿阿美利加大陆,这一点可以说比OutRun更早。
而把Daytona USA那三条赛道就译做梦游美国,简直是诈骗。
除了丰富的场景,游戏玩法最有趣的一点是,道路转弯都是倾斜的,类似于赛车场的测速道路,与此同时框体也会对应倾斜,真体感。
并且好像有警车追逐,有时候Game Over是一个肥胖的八角帽美国警察上来敲碎你的挡风玻璃。(提前实现了极品飞车热力追踪)
还有个彩蛋,车窗前的吊饰是索尼克,且随着车厢倾斜,索尼克始终向下方摇摆。由于游戏发售早,这个索尼克比正式的索尼克还早上市。(提前出现了索尼克)
你们想不到我一开始注意到索尼克玩偶,后来在MD包机房真的发现有索尼克这个游戏时的兴奋劲儿!

然后转入正题,FC上的几个赛车游戏(都在小鸡模拟器上找的),除了元祖大赛车,还有几个91年以后的,包括正经F1。
以及一个山寨游戏,97港京拉力赛。从深圳到北京一路骑摩托。
这游戏除了颜色辣眼睛,机能十分强劲,在FC上能做出有高低起伏的地形。
硬生生在FC上实现了暴力摩托的初步感受!

okok,真的转入正题:
继续翻阅,找到了一个Square出品的游戏,Highway star,高速公路赛车(日版),这就是当年坂口博信说的最终幻想之前的一个游戏。
这游戏发售于87年,只比大赛车晚了1年。
但是,居然有丰富的场景和地图(目前玩到第六关雪原公路,之前旧金山和拉斯维加斯夜景很有Rad Mobile感觉)!
有起伏地形!
有各种拐弯道标,同屏三到四辆对手车!算上自车有四辆大车一辆小车!
一开始我感觉好难啊,第一关第一段都过不去!
后来发现,这游戏按住上方向,油门开始暴力轰鸣,速度能加到255kph?!
居然还有两段加速(上加油门)!!甚至还有漂移,漂移时还能基本保持车道(上+油门时,斜上保持+点一次刹车再松刹车)?!?!
整个游戏节奏都变快了!我在车流中穿梭~~!
撞车后有大翻滚,翻滚后复位移动,横向移动场景3D感十足!
有多首音乐,甚至可以选曲!(方向键下)
按暂停后,再按select,画面开始闪烁,这TM还支持3D眼镜?!?!

一年时间啊!感觉从元组大赛车进化到了SFC Top Gear2 + Rad Mobile + 山脊赛车+现代3D效果?!?!这是什么鬼?!
难怪后来有FF7米德加尔高速追逐战,这玩意原本就是一个单独的游戏!!!

但是这游戏有几个致命的缺点:
1,无法续关,不管你跑多远,第几关第几段,只要时间用完,马上回到第一关(策划死马!)
2,按键没说明,方向键上和下不知道(可能原装卡带有说明吧,谁会看啊~!)

原来S社当年就技术力飞天了。但是不能续关这傻逼特性,外加没有按键提示,能卖出去才怪!


刚才查了一下,FC美版就叫Rad racer....2?这还有2代?!
Rad?racer? 这制作人怕不是后来跳槽去世嘉,做了Rad mobile???????再后来去了Namco做了Ridge Racer,Rave Racer,Rage Racer,乃至R4???
游戏界一桩悬案啊~!

这是一代的视频
https://www.bilibili.com/video/BV1Ut411W7pj

以下是Rad Racer2的视频,这画面配音乐,早期蒸汽波属实了!
https://www.bilibili.com/video/BV1hs411R7b1
https://www.bilibili.com/video/BV18s411R7Vt
2代完整通关视频,居然有弹射起步?!?!?!
https://www.bilibili.com/video/BV18F411n7g3
https://www.bilibili.com/video/BV1nS4y1L7ss

就这题材,交给敖厂长爬爬娘,不得出个2期视频?

刚看到B站已经有up主做了介绍视频了,世界首个支持3D立体眼镜的游戏
https://www.bilibili.com/video/BV11f4y1V7Dr

本帖最后由 hisame 于 2022-9-3 01:26 通过手机版编辑
作者: hisame    时间: 2022-9-3 00:51

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贴个截图看看
作者: hisame    时间: 2022-9-3 00:54

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一代封面图,俯视图很有设计感啊
作者: hisame    时间: 2022-9-3 01:00

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补个Rad Mobile街机的介绍链接:
的确警车和骑警围追堵截,随时随地"Watching out you",截停了你就是警察大喊“You are under arrest!",美国公路传统艺能啊!
http://www.hardcoregaming101.net/rad-mobile/

世嘉Rad Mobile赛车街机实机试玩,
https://www.bilibili.com/video/BV1Ff4y167qu

【强烈推荐下面这个视频】
街机版发色数非常高,渐变色十分自然,这游戏不说比R4吧,至少比R3感觉气氛更强
音源也很好听
这可是1991年的街机,那时VR赛车还在娘胎呢。

体感街机竞速《Rad Mobile》从西海岸到东海岸
https://www.bilibili.com/video/BV19W41167zA
(翻版有彩蛋)

《Rad Mobile》CRT 效果
https://www.bilibili.com/video/BV1uJ411q726

这游戏据说有土星版,我是没玩到,说实话有这游戏和梦美,我宁可玩这个,游戏内容比梦美丰富得多。只是不知道土星版效果如何。

本帖最后由 hisame 于 2022-9-3 01:18 通过手机版编辑
作者: md2    时间: 2022-9-3 01:52

Rad Mobile这个游戏基本可以认为是2D基板通过缩放制造假3D效果的极致了
我们印象中的假3D赛车都是通过行中断来伪造道路的近大远小和弯曲效果,也就是说它的路面是一整张背景图,只有路边的物体和车辆是活动块。
而SEGA 这个Y基板直接去掉了背景,画面上所有元素全都用活动块放缩实现,只有远方背景是真的背景层

一个好处是能实现更复杂的场景,但代价是画面上所有东西都能看出明显的碎块,整个画面显得很乱
SEGA就是因为这个游戏和DARK EDGE,认识到2D基板的潜力已经挖禁,于是开始全面转向3D游戏

[ 本帖最后由 md2 于 2022-9-3 01:55 编辑 ]
作者: orx    时间: 2022-9-3 05:56

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个人更喜欢md版top gear 2,除了感觉更加流畅外,由于se和bgm不能并存,单选bgm模式下有种看mv的感觉。而且四首曲子听起来比sfc版更舒服。

【【世嘉MD+SFC音乐】《顶级赛车2》完整OST-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ElYe5DW
作者: orx    时间: 2022-9-3 06:07

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已经玩上了,素质确实不错,感谢lz推荐,在爱吾上也能找到这游戏一二代。
作者: KainX    时间: 2022-9-3 16:19

引用:
原帖由 md2 于 2022-9-3 01:52 发表
Rad Mobile这个游戏基本可以认为是2D基板通过缩放制造假3D效果的极致了
我们印象中的假3D赛车都是通过行中断来伪造道路的近大远小和弯曲效果,也就是说它的路面是一整张背景图,只有路边的物体和车辆是活动块。
而SEGA 这个Y基板直接去掉了背景,画面上所有元素全都用活动块放缩实现,只有远方背景是真的背景层
...
Rad Mobile是System 32游戏,这个比Y Board强很多。
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2022-9-3 17:07

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小时候玩过这个,带红蓝眼镜的
作者: elitex    时间: 2022-9-3 17:35

fc有这样的流畅度确实不错
作者: chenke    时间: 2022-9-4 14:00

这是SQUARE雇佣的伊朗天才程序员Nasir的代表作之一
作者: jzhl    时间: 2022-9-5 09:03

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引用:
原帖由 @hisame  于 2022-9-3 00:19 发表
最近没事干搜索了几个FC的赛车游戏,想看看古早平台上的线扫描效果曾经达到了什么效果。
首先相信大家都玩过或看过:
1,FC上的大赛车,这是此类游戏的始祖,但规则过于简单且F1赛车参数难度过高。
2,SFC上的Top Gear 2,第一个可以深入游玩的赛车游戏。PC、MD上的暴力摩托,很有趣的游戏,山地起伏感很有诗意。
3,梦游美国,山脊赛车,极品飞车,GT赛车,等等真3D游戏

首先我要插入一个游戏,和SFC Top Gear同一时期。
2.5,那就是世嘉的Rad Mobile,这个游戏是真正的梦游美国,从西海岸旧金山开始,一路开到东海岸,各种地标一应俱全,介绍文字里都写了横穿阿美利加大陆,这一点可以说比OutRun更早。
而把Daytona USA那三条赛道就译做梦游美国,简直是诈骗。
除了丰富的场景,游戏玩法最有趣的一点是,道路转弯都是倾斜的,类似于赛车场的测速道路,与此同时框体也会对应倾斜,真体感。
并且好像有警车追逐,有时候Game Over是一个肥胖的八角帽美国警察上来敲碎你的挡风玻璃。(提前实现了极品飞车热力追踪)
还有个彩蛋,车窗前的吊饰是索尼克,且随着车厢倾斜,索尼克始终向下方摇摆。由于游戏发售早,这个索尼克比正式的索尼克还早上市。(提前出现了索尼克)
你们想不到我一开始注意到索尼克玩偶,后来在MD包机房真的发现有索尼克这个游戏时的兴奋劲儿!

然后转入正题,FC上的几个赛车游戏(都在小鸡模拟器上找的),除了元祖大赛车,还有几个91年以后的,包括正经F1。
以及一个山寨游戏,97港京拉力赛。从深圳到北京一路骑摩托。
这游戏除了颜色辣眼睛,机能十分强劲,在FC上能做出有高低起伏的地形。
硬生生在FC上实现了暴力摩托的初步感受!

okok,真的转入正题:
继续翻阅,找到了一个Square出品的游戏,Highway star,高速公路赛车(日版),这就是当年坂口博信说的最终幻想之前的一个游戏。
这游戏发售于87年,只比大赛车晚了1年。
但是,居然有丰富的场景和地图(目前玩到第六关雪原公路,之前旧金山和拉斯维加斯夜景很有Rad Mobile感觉)!
有起伏地形!
有各种拐弯道标,同屏三到四辆对手车!算上自车有四辆大车一辆小车!
一开始我感觉好难啊,第一关第一段都过不去!
后来发现,这游戏按住上方向,油门开始暴力轰鸣,速度能加到255kph?!
居然还有两段加速(上加油门)!!甚至还有漂移,漂移时还能基本保持车道(上+油门时,斜上保持+点一次刹车再松刹车)?!?!
整个游戏节奏都变快了!我在车 ...
这个是后期配的音乐,之前在机核看过。
作者: KYOJYF    时间: 2022-9-5 14:19

有爱,可盘点下GBA平台的。
作者: 放浪的无责任男    时间: 2022-9-7 20:23

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配上音乐很有感觉
作者: fvdllf    时间: 2022-9-8 20:10

引用:
原帖由 chenke 于 2022-9-4 06:00 发表
这是SQUARE雇佣的伊朗天才程序员Nasir的代表作之一
FF3也是他做的




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