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标题: [其他] 啥时候模拟器可以调用DLSS实现老游戏自动高清化? [打印本页]

作者: 雨中芭蕾    时间: 2022-6-17 12:51     标题: 啥时候模拟器可以调用DLSS实现老游戏自动高清化?

技术层面现在是完全ready的状态吗?仍然没有落地的原因是什么呢?(还是说已经有了我孤陋寡闻,好像就一个PS2模拟器有高清化能力吧?

[ 本帖最后由 雨中芭蕾 于 2022-6-17 12:54 编辑 ]
作者: mitsuna    时间: 2022-6-17 12:56

dlss不是开源的 不过黑客窃取了NV内部资料 应该有希望
作者: AzureZH    时间: 2022-6-17 13:02

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dlss是需要学习适配的
作者: yfl2    时间: 2022-6-17 13:21

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毫无意义啊,老游戏机能都溢出了…
作者: ahzhuo    时间: 2022-6-17 13:32

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模拟器老游戏有个功能叫倍线。。。有的热门游戏甚至有高清材质包。。。
作者: dededemi    时间: 2022-6-17 14:21

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upscale里面我看到最好的,貌似也是现在为数不多可用的,是这个ff9的mode。
https://www.youtube.com/watch?v=a68y4NbVDGc&t=130s
离真正AI无差别upscale还有很远的路要走。
作者: HDE    时间: 2022-6-17 16:10

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高清mod最好,生化4不就是个例子,但工程量很大,只能靠用爱发电。
作者: flashback    时间: 2022-6-17 20:25

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你没有理解DLSS的用途,DLSS没有“自动高清化”的能力。只有将低分辨率还原到原生分辨率的能力,只消耗低分辨率时的算力。

现有的模拟器运行老游戏即使直接开高分辨率也没有任何算力压力。比如PS模拟器直接开4k渲染,完全轻松,老显卡都能跑144帧,DLSS在这种场景下完全没有用武之地。

如果你希望的是把游戏中完全不存在的画面细节合理的脑补出来,DLSS做不到。




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