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标题: [其他] 哪个游戏剧情是真的做出史诗感的? [打印本页]

作者: FPS狂    时间: 2022-4-20 10:30     标题: 哪个游戏剧情是真的做出史诗感的?

看到讨论三角战略,剧情上的评价基本都是想要大气但实际做小了,就跟不要说“史诗感”这个东西

作为对标的皇骑 2 和 FFT 这方面就很不错了
作者: leyoung    时间: 2022-4-20 10:32

再有史诗感,还不是小地图上小人站着对砍?
作者: 我爱电玩    时间: 2022-4-20 10:41

巫师2其实挺有史诗感的,开场就是攻城战大场面,你是一个来帮忙的佣兵,非常有史诗代入感,虽然能走的地图还是一点点,但远景宏大,气氛烘托的完全到位了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-4-20 02:43 编辑 ]
作者: FPS狂    时间: 2022-4-20 10:47

引用:
原帖由 leyoung 于 2022-4-20 02:32 发表
再有史诗感,还不是小地图上小人站着对砍?
螺蛳壳里做道场,小说还只是文字,为什么有些也可以把氛围渲染出来?
作者: dolless    时间: 2022-4-20 10:48

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老头环
作者: 多田野金    时间: 2022-4-20 10:48

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黄牌空战4,交响乐一起就湿了
作者: 查理王    时间: 2022-4-20 10:55

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黑佬
作者: riva128    时间: 2022-4-20 10:56

史诗感首先游戏里的年份跨度要长吧
作者: 神之右手    时间: 2022-4-20 10:59

引用:
原帖由 leyoung 于 2022-4-20 10:32 发表
再有史诗感,还不是小地图上小人站着对砍?
战旗游戏确实很尬,火纹故事好好玩,落到战场上就很尬
作者: fooltiger    时间: 2022-4-20 11:00

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星际拓荒
异度系列
最近在玩的就这两个

十三机兵也跨越时空但是相比之下格局就小了,好故事但是不史诗

本帖最后由 fooltiger 于 2022-4-20 11:02 通过手机版编辑
作者: hsu    时间: 2022-4-20 11:00

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史诗感不是靠大场面
而是看世界观和价值观的营造
三角战略是以小见大
从战场看
一个村庄一片草地就是战场
从人物看
通篇主要人物没超过20个
作者: omega_du    时间: 2022-4-20 11:02

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战神3
作者: FPS狂    时间: 2022-4-20 11:05

引用:
原帖由 fooltiger 于 2022-4-20 03:00 发表
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星际拓荒
异度系列
最近在玩的就这两个

十三机兵也跨越时空但是相比之下格局就小了,好故事但是不史诗

本帖最后由 fooltiger 于 2022-4-20 11:02 通过手机版编辑  
十三机兵有些可惜了,看设定感觉应该更宏大一些,没有发挥开
作者: mitsuna    时间: 2022-4-20 11:08

剧情我不在意
场面的话战神1代 只有经历过ps2时代的人才会懂
战神3反而没什么震撼的
作者: 大蛇丸    时间: 2022-4-20 11:09

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只能是异度装甲
作者: 狂涂    时间: 2022-4-20 11:11

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游戏整体的编剧比电影还是差不少的

异域镇魂曲不知道能不能算史诗感

博德之门是小故事穿起来的
作者: linkwho    时间: 2022-4-20 11:29

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天空之剑!
作者: 八宝斋    时间: 2022-4-20 11:30

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异度装甲,神作祖宗。ff6,cod2,4,6。
作者: andiloveher    时间: 2022-4-20 11:43

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说个另类的---传送门系列。
整个游戏都是以小见大,但是在空无一人的地下实验室,感觉得到科技的冷冽和钢筋混凝土的冰凉。那种人类世界和自然世界构成的荒芜虚空感。
也算史诗感的一种吧。
作者: kyoyky    时间: 2022-4-20 11:48

以前电软上有一个100人vs100人。我那时觉得酷毙了,史诗感十足
作者: ccf1st    时间: 2022-4-20 11:50

先定义什么叫史诗,神话传说算不算
作者: 我爱电玩    时间: 2022-4-20 11:59

引用:
原帖由 kyoyky 于 2022-4-20 03:48 发表
以前电软上有一个100人vs100人。我那时觉得酷毙了,史诗感十足
龙之力量吧,世嘉名作,这个到可以搞一下,借着这两年战略游戏复苏的风头。
作者: npcdiablo    时间: 2022-4-20 12:08

奥山。。。。
作者: zark    时间: 2022-4-20 14:26

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史诗感的话我的印象最深就是战神1。近几年的奥德赛不错啊, 爱琴海希腊城邦场景美如画。
作者: 脆骨    时间: 2022-4-20 14:38

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大嫖客2真是有种时代和西部史诗感
作者: tripx    时间: 2022-4-20 14:39

战神,黑老,基佬,质量效应。

史诗感其实不难,主角要是英雄人物,音乐荡气回肠,敌人必须足够的强大和具有压迫感,世界观故事背景非常庞大并且富有谈资。
作者: yii    时间: 2022-4-20 14:53

北欧女神一代
作者: limited    时间: 2022-4-20 14:55

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异度装甲赞同,毕竟故事是从一万年前开始说起的

三角战略剧情真搭不上史诗,首先时间跨度太短,最重要的盐铁大战也就30年前的事情,罗洁尔族相关的太古历史只停留在字面上;其次地域跨度太小,说起来一整个诺泽利亚大陆,其实几个国家相聚很近,罗兰开场随便出门玩一趟就到了荷沃德家,要知道荷沃德再往东就是海桑德了,由此可见整个诺泽利亚可能就一个日本岛大小甚至可能还不如
作者: 夏青    时间: 2022-4-20 14:57

质量效应三部曲吧,虽然第三部拉垮了
作者: solomon    时间: 2022-4-20 14:59

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史诗感并不是人多人少,体现也很多了,光论人多,应该是红警人最多,然后是三国群英传了吧。说起来人少不是问题,有十几个农民就算大名了。欧洲也一样,没啥大规模战争。权游电影里面最后一季,七八个人战衣柜也一样史诗。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-4-20 15:00

樱花大战,odst。
作者: bobby_18    时间: 2022-4-20 15:03

既然每个人的史诗感都不相同,Zelda pokemon mario minecraft都有自己的史诗感。
魔兽世界有史诗感么?以前有,现在我只知道曾经成天拉我入坑的人自己恶心的不玩了!
作者: SkywalkerHY    时间: 2022-4-20 15:16

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2022-4-20 15:00 发表
樱花大战,odst。
我也想说来着,第一代战各种天神,哈哈
作者: gspot    时间: 2022-4-20 16:10

不是整个游戏,而是那一瞬间的场面

质量效应1结局大战神堡内部被封锁,诺曼底在外壁上强行降落放我下来,一路垂直往上跑去神堡核心阻止邪恶boss争分夺秒拯救宇宙,背景是灿烈的舰队混战到处是火光和破片,当时整个人都沉浸了,碰到拦路小怪大开杀戒,眼睛都杀红
作者: 不紧张的不    时间: 2022-4-20 16:12

posted by wap, platform: 小米 红米
三国志14,通关后的片尾,有历史沧桑感
作者: 昵称无效    时间: 2022-4-20 16:16

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史诗感得钢铁雄心这种吧
虽然都是控制小人打小人,但你手下是那些历史书里有名有姓的人物,站在真实的世界地图上,参与那些历史上发生过的事件,几个军团,百来个师
不是说在虚构的大陆上打村级战斗不好玩,而是距离史诗二字实在太遥远
作者: 老五    时间: 2022-4-20 16:18

失落的奥德赛
作者: gyxdsg    时间: 2022-4-20 16:28

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最近刚玩异度装,剧情虽然宏大,但那disc2的ppt表现方式撑不起来
作者: jk02    时间: 2022-4-20 18:21

吞食天地2
作者: huzhiyangqaz    时间: 2022-4-20 18:45

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家园1 和 家园2

流浪太空史诗感爆棚
作者: hexagon    时间: 2022-4-20 18:54

星际2的战役
作者: luffy1982    时间: 2022-4-20 19:07

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ff14 6.0
作者: mting    时间: 2022-4-20 19:23

halo 1 2 3 reach odst都可以
作者: iloveps2    时间: 2022-4-20 19:33

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老头环就算了,玛莉卡一家的破事
作者: ikaruga    时间: 2022-4-20 19:51

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系谱吧,爹妈辈的被陨石砸死惊呆了,下一关子孙出来打新篇章又惊了
作者: eastwoodwest    时间: 2022-4-20 20:09

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圣战系谱吧
作者: ikaruga    时间: 2022-4-20 20:10

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当年众筹希利苏斯开门也挺史诗的
作者: tooomy    时间: 2022-4-20 20:11

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月下夜想曲,也挺厚重的,后来GBA上的一堆中二都什么玩意儿
作者: hourousha    时间: 2022-4-20 20:17

容易让人产生史诗感的是:世界,社会随时间流逝而体现出的变与不变。
所以想有史诗感,我觉得一是得有一定的时间跨度;二是得能反映出一定范围内的世界风貌。
作者: LTFYH    时间: 2022-4-20 21:15

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zoe2最后机器人在荒野无双突破那关,虽然不是啥史诗,但是真的很燃
作者: freefreeek    时间: 2022-4-20 22:33

WOW……
作者: 卖哥    时间: 2022-4-20 22:50

没提到么。我提一下天地创造
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-4-20 22:58

四页没人说龙腾起源
作者: sw121x    时间: 2022-4-20 23:12

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北欧女神吧。
作者: dragong    时间: 2022-4-20 23:34

是不是史诗要看故事主题,如果不是跟历史、传说,或者民族、战争有关的,肯定谈不上史诗,史诗特点是人物多、时间长、世界观宏大
作者: lahm    时间: 2022-4-20 23:37

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系谱加1。
作者: solbadguy    时间: 2022-4-20 23:45

posted by wap, platform: ZTE N986
必须halo,标题绝育环一出来,啊啊啊啊……,史诗感就爆炸了。
作者: 阿当    时间: 2022-4-20 23:47

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老头环爬山路时候,伴随着悠扬的女声,非常有史诗感,虽然后来发现是一个大蝙蝠在唱歌
作者: superDioplus    时间: 2022-4-21 01:05

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皇牌空战4以后的作品
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-4-21 01:10

风之旅人

没有一句台词,但回想起来确实一场波澜壮阔的旅程
作者: hongsqihao    时间: 2022-4-21 01:19

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上古卷轴系列,老滚的龙裔之歌响起感觉就来了
作者: VODKA    时间: 2022-4-21 08:19

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要说时间跨度的话,46亿年物语够史诗吧
作者: Zeldafans    时间: 2022-4-21 08:56

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虽然很熟烂了,但三国无双……
作者: Firegun    时间: 2022-4-21 08:58

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En taro Tassadar!
作者: 摩根    时间: 2022-4-21 09:33

火纹-圣战系谱   把剧情改编成电视剧不比权力的游戏差
作者: 八子    时间: 2022-4-21 09:48

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文明啊,每玩一局都能润色写个简史……
作者: qd678    时间: 2022-4-21 09:49

ps2ps3时代很多幻想系背景的游戏动不动就毁天灭地拯救世界,画面也不够精细留有想象空间。
作者: primos    时间: 2022-4-21 09:49

战舰世界打出10杀对我来说就是史诗感
作者: CASEY123    时间: 2022-4-21 09:52

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沙加开拓者2
作者: CASEY123    时间: 2022-4-21 09:56

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谁说史诗时间跨度要长,史上最著名史诗《伊利亚特》总共时间跨度才51天
作者: aceblood    时间: 2022-4-21 09:56

我也感觉是战神三,真的有那种厚重感。
作者: 虎大ui课堂    时间: 2022-4-21 10:26

  COD ?
作者: 渺晓    时间: 2022-4-21 10:39

家园吧,1主线的回家,2本图西的自爆,都是整个文明的故事
作者: Alloyo    时间: 2022-4-21 20:26

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同意家园

有一关好像是从遗迹里找到一门巨炮,拿来轰敌人很爽

还有就是舰队开撕的时候
作者: lyfsdfsrw    时间: 2022-4-21 20:42

幻想水浒传2
作者: orx    时间: 2022-4-21 21:12

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战场女武神3
作者: alexchang2010    时间: 2022-4-21 21:52

引用:
原帖由 lyfsdfsrw 于 2022-4-21 20:42 发表
幻想水浒传2
主观评价,同意!两个人在时代的洪流下做出了不同的选择,无怪乎对错~
作者: KIRITE    时间: 2022-4-21 21:57

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北欧女神挺史诗了
作者: adelinshark    时间: 2022-4-21 22:43

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轩辕剑 云和山的彼端
作者: rider555    时间: 2022-4-21 23:05

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阿修罗之怒
作者: zo    时间: 2022-4-22 08:38

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史诗感最好的。

家园1。
作者: nilren    时间: 2022-4-22 09:11

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史诗感就是战神1和2,战神1看着巨人背着神殿那种磅礴大气的震撼感,至今无可匹敌。那才是2005年。
作者: nilren    时间: 2022-4-22 09:12

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还有洛克人zero系列,主要是1代。那么幼齿的画风下的故事和世界观都比较阴暗绝望。
作者: CHIZURU    时间: 2022-4-23 12:24

战神1好几个场景,ico和旺达
作者: CHIZURU    时间: 2022-4-23 12:26

引用:
原帖由 adelinshark 于 2022-4-21 22:43 发表
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轩辕剑 云和山的彼端
+1看到才想起来,弯弯能写出这样的本子不错了,内地都不一定能有这种视角来写
作者: sceic    时间: 2022-4-24 07:07

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史诗感么?PS1的文明2 开始各种提问的界面就挺好的营造了这种感觉。
作者: duckwood    时间: 2022-4-24 08:48

铁甲飞龙2,一人一龙挑战整个帝国军
故事配乐都极佳
作者: 阿弄    时间: 2022-4-24 08:55

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光环,铁甲飞龙orta,女神侧身像
作者: frozenblood    时间: 2022-4-24 11:19

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cod现代战争
作者: KD0079    时间: 2022-4-24 13:47

北欧女神1
作者: 菠菜多    时间: 2022-4-24 14:22

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上古卷轴五,绝对史诗感。
作者: dcfly    时间: 2022-4-24 17:15

喷了……魔兽世界吊打全部
作者: 夏拉非    时间: 2022-4-24 17:26

星际争霸和时空之轮
作者: at89s52    时间: 2022-4-24 20:49

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2022-4-20 11:11 发表
游戏整体的编剧比电影还是差不少的

异域镇魂曲不知道能不能算史诗感

博德之门是小故事穿起来的
异域与其说史诗倒不如哲学气质更浓厚些

松野泰己的游戏比较有史诗感,当年玩皇骑2比现在看冰与火还震撼

另外说史诗我推荐46亿年物语,从史前到未来,多史诗啊
作者: 18000rpm    时间: 2022-4-24 20:56

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对马岛算吗?
作者: ydy135    时间: 2022-4-24 20:58

我吹闪亮银枪,整个世界就是一个无限循环
作者: FPS狂    时间: 2022-4-24 22:47

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-4-24 12:58 发表
我吹闪亮银枪,整个世界就是一个无限循环
感谢推荐!发现新大陆
作者: hanzo    时间: 2022-4-25 00:45

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地平线一代也很不错
作者: lleoavvee    时间: 2022-4-25 01:10

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仁王1
仁王2

全面战争三国
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2022-4-25 01:59

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光环系列,汪达与巨像(战神的画面灵感来源),死亡搁浅,战神系列,FF13系列。




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