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标题: [业评] 最近玩了小岛的搁浅和国产的暗影火炬有点意思啊 [打印本页]

作者: 梦中流星    时间: 2022-4-10 23:48     标题: 最近玩了小岛的搁浅和国产的暗影火炬有点意思啊

发售的时候被批判的一文不值就没玩,这几天玩了下  播片可以跳不错, 按住才能稳住货物让长时间游玩很累,送货没觉得太无聊 因为送货完成后可以看播片,送货目的都有点意义。后期送货主线都是有意义的还是无聊的?

画面感觉拿到现在来说也不落伍,概念也有点意思末世氛围新概念,不看是小岛的作品,看作独立制作组的作品就感觉不错

可惜好像卖的一般性,应该没续作了

暗影火炬画面和手感都非常优秀,难度曲线也比较合理 难以置信是国产游戏,手感和天尊卡婊也差不多了,这钛核工作室下一作是什么?制作人是tgfc的吧

[ 本帖最后由 梦中流星 于 2022-4-10 23:49 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-4-10 23:56

火炬城要是出个清版act就好了
作者: xiang1920    时间: 2022-4-11 03:12

火炬城到最后我那个连续技的挑战也没打完
作者: naughtyben    时间: 2022-4-11 03:23

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死亡搁浅宣传和播片像3A巨作
但玩法和画面总觉得差一口气
像4399
烂尾了

本帖最后由 naughtyben 于 2022-4-11 03:25 通过手机版编辑
作者: fengniaoyihui    时间: 2022-4-11 06:44

posted by wap, platform: 小米 红米
火炬是个好游戏
作者: 冲动一下    时间: 2022-4-11 08:43

死亡搁浅玩法和画面到是没有什么太大问题,主要是剧情,因为是个科幻巨作,最开始的宣传片出来,那个氛围和剧情营造,感觉是个类似迷失或者eva系列的剧情,结果搞了半天涉及剧情就几个人的家庭伦理剧,boss战基本都拉呱完了。
作者: ayxgaly    时间: 2022-4-11 12:20

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死亡搁浅非常好 年度游戏的水平
火炬城的银河城要素偏弱 但是动作要素太强了 连招训练我过了 很爽快 没有这个训练 不知道能打出这么华丽的连招
动作系统非常扎实 银河城类的游戏中 动作性最好玩的那一档
作者: 夕雨    时间: 2022-4-11 12:40

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死鸽我心中的GOTY

IGN吔屎啦
作者: 幽灵胖胖    时间: 2022-4-11 13:01

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火炬确实不错的。买了5的实体留着了
作者: krojb    时间: 2022-4-11 15:58

死亡搁浅玩高概念,发售前觉得比格好高啊。实际了解了这个故事发现就一个公款追星游戏。故事low得要死。
钱都花在了看老人男洗澡,如厕这些细节上。
作者: WWF    时间: 2022-4-11 16:12

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火炬来个肉鸽爬塔就爽了
作者: 农农    时间: 2022-4-11 16:15

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火炬值不值看你多少钱买的
我首发数字版感觉被背刺
作者: aweiwei    时间: 2022-4-11 16:22

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死亡搁浅的画面不错(关掉DLSS),音乐几乎满分,气氛烘托也到位了,故弄玄虚的剧情扣1分,比较蹩脚的操作再扣1分。你要说游戏性,呃,可能和当年的尼尔机械纪元一样,比较粉丝向吧。

火炬城,画面也不错,动作有点横版DMC的感觉(一点也不像恶魔城哦)。但是武器切换和连招的接驳有点诡异,节奏很难搞定。所以武师傅连招挑战那里卡住了,导致有招式学不完、有钥匙拿不到、有地图探不完。
当然这游戏最烦的还是传送点太少、捷径设置的太少。如果每个存盘点都能传送还凑合。后期重复跑路实在是太烦人了,关卡设计师应该吊起来TJJ。
最常用的蓄力拳非得空挥一次很烦。
作者: zzh123    时间: 2022-4-11 17:01

引用:
原帖由 aweiwei 于 2022-4-11 16:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
死亡搁浅的画面不错(关掉DLSS),音乐几乎满分,气氛烘托也到位了,故弄玄虚的剧情扣1分,比较蹩脚的操作再扣1分。你要说游戏性,呃,可能和当年的尼尔机械纪元一样,比较粉丝向吧 ...
火炬城连招时 武器切换和攻击键同时按。按理这个机制最好在教学中说明,一般惯性思维肯定是先切换武器再攻击,导致后面复杂连招接不上。

[ 本帖最后由 zzh123 于 2022-4-11 17:03 编辑 ]
作者: 11点下线    时间: 2022-4-11 17:40

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死亡搁浅我断断续续玩的,一开始感觉有点无聊,玩到中后期变身基建狂魔就开始带劲了,剧情也是一大刺激点,不过到现在主线说的啥已经忘了个干干净净,有几个镜头确记忆犹新
作者: 11点下线    时间: 2022-4-11 17:51

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其实互联网传播力和游戏可玩性真的是两回事,有点类似于网红餐厅的感觉,有的游戏一说就是一堆噱头,但是其实整个流程到处都是令人不快的坑。有的游戏一路玩完心情舒畅,但是你跟人说起来好像都是些很平庸的形容词,什么好爽,什么有趣
作者: specialc    时间: 2022-4-11 18:36

死亡搁浅缺点不少,但依旧牛逼了,无可替代的GOTY

[ 本帖最后由 specialc 于 2022-4-12 17:19 编辑 ]
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-4-11 19:01

火炬城是我的年度游戏,非常好玩
作者: 哭泣的大屌    时间: 2022-4-11 20:23

引用:
原帖由 krojb 于 2022-4-11 15:58 发表
死亡搁浅玩高概念,发售前觉得比格好高啊。实际了解了这个故事发现就一个公款追星游戏。故事low得要死。
钱都花在了看老人男洗澡,如厕这些细节上。
有一幕是妹子洗澡,当时小岛营造那一霎间的镜头,在我心中已经是年度了
作者: I_m_PK    时间: 2022-4-11 20:50

死亡搁浅就是剧情太尼玛神棍了。。。
作者: ikaruga    时间: 2022-4-11 20:55

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这游戏饿了么好像还搞过非正式联名,要是这会在上海搞联名就神了,逼皇确实是大预言家
作者: CHIZURU    时间: 2022-4-11 20:59

死亡搁浅真的不错,但很多人体验不佳可能是和预期不一样,因为很多人希望他是mgs系列量级的。之前
播预告片时放到男主拿出一把枪来,老美也欢呼,实际游戏动作射击元素在导剪版前是很不重要的
作者: moyanljx    时间: 2022-4-11 21:33

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[ 本帖最后由 moyanljx 于 2022-4-11 21:35 编辑 ]
作者: 01046    时间: 2022-4-12 00:01

死亡搁浅还是值90分的,路上恰到好处的音乐真是直击灵魂,可惜总体流程稍微枯燥了点,再多些有趣的元素就好了
作者: alexchang2010    时间: 2022-4-12 09:50

引用:
原帖由 moyanljx 于 2022-4-11 21:33 发表
118885011888511188852
真是神预言……




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