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标题: [业评] 强烈推荐《三角战略》,玩累了老头环的请尝试一下此神作,不会失望的 [打印本页]

作者: ydy135    时间: 2022-3-29 06:44     标题: 强烈推荐《三角战略》,玩累了老头环的请尝试一下此神作,不会失望的

我是老头环打到一半玩的三角战略,最初是因为坛友们说改作剧情很神,实际上手发现剧情深度的确超越市面上同类游戏,有一种看权利的游戏的感觉,和老头环相比,三角战略的剧本更像是马丁老爷子写的。
不过今天我们不谈剧情,只谈战斗。
作为一个玩了十多年火纹的SLG老玩家,这次的《三角战略》绝对达到了封神的级别。每个人物都有自己的技能和属性,不同技能和属性之间的搭配可以打出无数种攻击组合,再配合不同的地形选择和站位,三角战略才真正诠释了什么叫做战略游戏。玩这个游戏如果没有很好的大局观,不能在战斗之前想好战略思路直接无脑开干的话,大概率会重开战局。
因为怕剧透,我没有看任何攻略,再加上对游戏系统研究得过于粗浅,导致我一直没有招人进队伍,都打到15章了还是9个人,除了圣桑海德收的冰魔法师,我就再没收过一个人,所以每次出战给的10个名额我总是浪费一个,打得异常艰难。因为部队人数少,两名魔法师又特别脆,所以只能尽一切可能减少前期损失,争取不死人,才有希望熬到后期。
以峡谷伏击战为例,我尝试了很多次都被敌人包了饺子,BOSS亲自下场对我的队员下毒,还堵死了进攻的路线,后面弓箭手和盾牌手无限骚扰我的队伍,导致我后撤也基本无望。几次尝试下来后我决定换一种思路,不去向前突破,而是开局就后撤,和追兵死磕,而正面的敌兵,则被我用火魔法挡住,一旦队伍脱离了原作战区域,敌人也就不再追击了,利用安娜和鸟战士的特性牵制弓箭手,我终于和后面的追兵打成了平手,在没有BOSS搅局的情况下,我很快在谷底站稳了脚跟,尽管敌方的弓箭手在峡谷上方不停骚扰,但是由于奶妈比较给力,所以队员们没有阵亡的风险,这时候真的考验站位的功夫,如果一局不能同时给三个人奶,就亏大了。
最终我还是从峡谷左侧突破到山顶,并在这里展开了和BOSS的决战,通过冰魔法师建冰墙堵路,并配合鸟弓手的定身法,我们可以在局部战场实现围殴BOSS,BOSS一死,其他敌兵也就不在话下了。这种成就感真的是之前玩SLG很难体验到的,三角战略的战略自由度是我玩过的SLG里面最高的,打成什么样几乎全部看你的发挥,强烈推荐喜欢SLG的朋友尝试一下
作者: 千山暮雪    时间: 2022-3-29 06:58

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玩了几关,没意思,最讨厌城里跑来跑去了,还有就是废话连篇。。。。
作者: qazqaz    时间: 2022-3-29 07:14

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好的,我打完老头环就打这个。
作者: REDEEM    时间: 2022-3-29 08:09

就想知道比风花雪月的战斗比起来怎么样,爽不爽。风花雪月每次玩都会睡着
作者: sarion    时间: 2022-3-29 08:09

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这年头谁还玩slg啊,吃饱了
作者: norush    时间: 2022-3-29 08:15

可以的  感谢楼主推荐 我也去玩下
作者: ydy135    时间: 2022-3-29 08:16

引用:
原帖由 REDEEM 于 2022-3-29 08:09 发表
就想知道比风花雪月的战斗比起来怎么样,爽不爽。风花雪月每次玩都会睡着
风花雪月是我玩过的体验最差的一作火纹,即便和GC时代的苍炎比都是巨大倒退
作者: NVDIA    时间: 2022-3-29 08:54

感谢推荐,今年下一个游戏就玩三角战略。
作者: cynic0522    时间: 2022-3-29 08:55

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会失望,人物和剧情浅薄,中篇藏着掖着的悬念一眼就能看穿也是搞笑。

人物成长和战斗设计单薄,空间很小,地形杀就完了,三角地形。

比较有趣的是团队build,一堆人打乒乓一样攒tp放大招,组合成型的前期还是有点乐趣的。

和皇骑2差了一百二十八个烈火之剑。


一定不要买数字版,无法回血。
作者: qiushuzi    时间: 2022-3-29 09:06

剧情有点冰与火之歌的影子,但经不起推敲bug多,能看出有野心但是没实力

战棋方面还是不错的,最起码比风花雪月要强一些
作者: 大呼悠    时间: 2022-3-29 09:10

前几天通关的,可以说是意犹未尽回味无穷,抛开剧情不谈,光战斗系统就足够耐玩,各种人物寥寥几笔,就把性格身世交待的清清楚楚,每个人物的技能更是千奇百怪眼花缭乱,在如今SLG、JRPG式微的现在,我觉得这款绝对是销量与口碑双赢的佳作,期待有续集!
作者: 权    时间: 2022-3-29 09:17

三角战略最让人不能忍的就是废话太多,差不多有三分之二的时间都是在说废话。
如果可以把废话时间缩短一半的话,游戏还是不错的
作者: adsl3721    时间: 2022-3-29 09:27

玩完动作游戏再玩SLG游戏真是节奏太慢了,而且画面真的很糊
作者: dzgxg    时间: 2022-3-29 09:55

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这游戏技能设计比较有意思,借鉴了其他类型游戏的一些思路,所以战斗有些心意。但是就如前面说的废话太多,而且这个废话还是要在大地图、+号后的对话场景、情节演出、探索地图几种情况下发生,导致不光话多,还要来回黑屏切换,再加上必须进的驻扎所,感觉就是无穷无尽的对话加上不厌其烦的读取,探索模式也非常鸡肋,完全可以做的简洁点。距离神作太远了,只说战斗的话确实很好玩。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2022-3-29 10:08

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人物养成自由度太低了,刷起来没意思,重复游戏性全靠剧情,比fft还有ffta差太多。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-3-29 10:21

这作能否看成皇家骑士团精神续作?
作者: ydy135    时间: 2022-3-29 10:21

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引用:
原帖由 @大呼悠  于 2022-3-29 09:10 发表
前几天通关的,可以说是意犹未尽回味无穷,抛开剧情不谈,光战斗系统就足够耐玩,各种人物寥寥几笔,就把性格身世交待的清清楚楚,每个人物的技能更是千奇百怪眼花缭乱,在如今SLG、JRPG式微的现在,我觉得这款绝对是销量与口碑双赢的佳作,期待有续集!
我现在平均等级14级,但是接下来的任务推荐却是18级,不明白老老实实按照游戏剧情打怎么会差这么多级?是我错过了很多场战斗吗
作者: qiushuzi    时间: 2022-3-29 10:25

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-3-29 10:21 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
我现在平均等级14级,但是接下来的任务推荐却是18级,不明白老老实实按照游戏剧情打怎么会差这么多级?是我错过了很多场战斗吗
这游戏就是这么设计的,虽然级低,但是升级非常快,一般都是比推荐低2-3级
作者: cynic0522    时间: 2022-3-29 10:25

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-3-29 10:21 发表
我现在平均等级14级,但是接下来的任务推荐却是18级,不明白老老实实按照游戏剧情打怎么会差这么多级?是我错过了很多场战斗吗
系统逼着你去刷酒吧的试炼,而且是各个难度都得刷一次,这样能更快解锁剧情甚至新角色。
作者: hsu    时间: 2022-3-29 10:39

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在这贴看到了世界的参差
比如,还有人吹 FFTA 剧情好的,当年 FFTA 出的时候,清一色骂剧情弱智,我写了篇文剖析 FFTA 剧情
说这剧情有个7分,发在电电上,还有人说我屁股歪,FFTA 本质是披着童话外衣的成人寓言。
皇骑和火纹是个人成长,而三角战略是政治,战争和战争中的人物群像,在这一点上,三角战略超出了以往任何一个SRPG,前无古人。
喷不好的,如果你真的有认真玩,那我觉得可能是不适合你,如果玩了个开头跟风喷,那我真的替你惋惜。

本帖最后由 hsu 于 2022-3-29 10:40 通过手机版编辑
作者: 大呼悠    时间: 2022-3-29 10:39

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-3-29 10:21 发表
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我现在平均等级14级,但是接下来的任务推荐却是18级,不明白老老实实按照游戏剧情打怎么会差这么多级?是我错过了很多场战斗吗
训练场啊,刷钱加练级,特别是有级差的时候,打一下用一下技能,经验加100,很容易升级的!
作者: 蓝色的鱼    时间: 2022-3-29 11:07

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绝壁神作,老头环已经停了,一直在玩这个,直接困难模式,昨天在全主力即将阵亡一刻的孤注一掷干死boss的感觉太棒了,结合剧情太让人投入,有种每一战都必须全力以赴的感觉和剧情特别契合
另外某个人物用的越多,就会出现更多与该角色相关的小剧情
说废话太多的喷了,这个游戏不适合你,放弃吧
作者: ydy135    时间: 2022-3-29 11:07

引用:
原帖由 大呼悠 于 2022-3-29 10:39 发表

训练场啊,刷钱加练级,特别是有级差的时候,打一下用一下技能,经验加100,很容易升级的!
我去,我都打到15章了竟然没进过训练场
作者: unicornck    时间: 2022-3-29 11:14

今年绝壁s rpg大年了,有三角,高级战争,合金弹头,还有复刻的前线任务。
作者: 蓝色的鱼    时间: 2022-3-29 11:18

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-3-29 11:07 发表
我去,我都打到15章了竟然没进过训练场
普通难度吧?不进训练场信念值得不到增长,很多人收不到,很多小剧情看不到,在天平决策的时候无法按照自己的想法去成功影响其他人的想法来选择自己想走的路线…
作者: cynic0522    时间: 2022-3-29 11:22

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原帖由 @蓝色的鱼  于 2022-3-29 11:07 发表
绝壁神作,老头环已经停了,一直在玩这个,直接困难模式,昨天在全主力即将阵亡一刻的孤注一掷干死boss的感觉太棒了,结合剧情太让人投入,有种每一战都必须全力以赴的感觉和剧情特别契合
另外某个人物用的越多,就会出现更多与该角色相关的小剧情
说废话太多的喷了,这个游戏不适合你,放弃吧
不是用的多就出剧情,是刷的多就出剧情。

游戏里面有个信念值设定,除了固定的rpg探索流程中叹号对话等内容,酒吧各个难度的试炼刷上一次,才能快速涨这个数值从而引发小剧场和乱入型新角色登场。

梯神 大弓老头 大马大妈 太刀眼镜 萨满大姐 道具妹 小丑妹 钉宫桶 一大堆
作者: 蓝色的鱼    时间: 2022-3-29 11:27

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2022-3-29 11:22 发表
不是用的多就出剧情,是刷的多就出剧情。

游戏里面有个信念值设定,除了固定的rpg探索流程中叹号对话等内容,酒吧各个难度的试炼刷上一次,才能快速涨这个数值从而引发小剧场和乱入型新角色登场。

梯神 大弓老头 大马大妈 太刀眼镜 萨满大姐 道具妹 小丑妹 钉宫桶 一大堆
信念值决定招人,但是对应某人的小剧情和使用频率有关系,有些我从来不用的除了招人的一个剧情之外就没了,但是有些用的多的就不时会出现一段小剧情
作者: cynic0522    时间: 2022-3-29 11:32

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引用:
原帖由 @蓝色的鱼  于 2022-3-29 11:27 发表
信念值决定招人,但是对应某人的小剧情和使用频率有关系,有些我从来不用的除了招人的一个剧情之外就没了,但是有些用的多的就不时会出现一段小剧情
我还是觉得和使用度无关,是因为我头铁,在中盘之前是一次都没刷过试炼的。

困难打的很苦,然后一次性四个难度的酒吧一口气全刷了。

然后回大地图无数个加号。

在刷之前应该只乱入了梯神和元素大师,一次都没有小剧场。
作者: 蓝色的鱼    时间: 2022-3-29 11:46

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话术师和老板娘我收的很早,但是一次没用,一个相关小剧情都没有,萝莉收来后一开始没用,也没剧情,后来发现这个角色超有用,后面每次都带,同时也刷了下等级,现在已经出现过两三次相关小剧情了。
作者: 瑞奇马丁    时间: 2022-3-29 11:53

剧情太浪费时间了,战斗一场要逛半小时。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2022-3-29 12:12

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这帖里碰瓷是不是有点过分了。就我一个人提了一下这游戏养成方面弱化的太厉害,培养起来花样少,游戏性方面耐玩度比不上fft跟ffta,怎么就变成吹ffta剧情了。
作者: 巨炮男神    时间: 2022-3-29 14:38

确实是难得一见的好作品。游戏完成度很高,细节上也不马虎,举一个例子,对话时按X键会出来角色的立绘和简介,然后主要人物这个简介是会随着剧情发展而变化的。
作者: 摩根    时间: 2022-3-29 14:59

当初玩了几次试玩版就决定肯定要买,只是现在老头环在前,其他游戏都靠边站了
作者: lakins    时间: 2022-3-29 15:20

为撒跟老头环放一块?SLG根本就没兴趣啊
作者: devil0000000    时间: 2022-3-29 15:52

哪里能看到比较全的攻略?
作者: 阿弄    时间: 2022-3-29 16:41

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2022-3-29 11:32 发表
我还是觉得和使用度无关,是因为我头铁,在中盘之前是一次都没刷过试炼的。

困难打的很苦,然后一次性四个难度的酒吧一口气全刷了。

然后回大地图无数个加号。

在刷之前应该只乱入了梯神和元素大师,一次都没有小剧场。
试炼能选难度?
作者: freda    时间: 2022-3-29 18:10

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引用:
原帖由 @巨炮男神  于 2022-3-29 14:38 发表
确实是难得一见的好作品。游戏完成度很高,细节上也不马虎,举一个例子,对话时按X键会出来角色的立绘和简介,然后主要人物这个简介是会随着剧情发展而变化的。
还有,回忆的时候人物立绘会变化,会变得年轻
作者: 阿弄    时间: 2022-3-29 18:26

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玩得挺上瘾,困难难度第八章末,当前等级比要求等级略低,这游戏没法刷经验,等级比要求等级高一级能获得的经验就急速降低,当然也不存在真正意义上的的打不过。能加入的人物技能都很有趣,很多都想看看后面的技能,只恨能上场的人太少
作者: qiushuzi    时间: 2022-3-29 18:40

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有一关山谷强盗打到最后是用一个鹰工磨死大部分人的
作者: 苦中苦    时间: 2022-3-29 18:58

一搜只有swtich版本?
作者: cynic0522    时间: 2022-3-29 19:12

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原帖由 @qiushuzi  于 2022-3-29 18:40 发表
有一关山谷强盗打到最后是用一个鹰工磨死大部分人的
私盐夺回战

这个还不算极端,最极端的例子是主角守城战。

鸟弓是全图唯一一个移动范围高低差高于所有人射程的,俩字无敌。
作者: cynic0522    时间: 2022-3-29 19:15

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引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-3-29 16:41 发表
试炼能选难度?
设置内修改难度,同难度下第二次刷的收益会变低,个人感觉。

而且刷起来毫无乐趣,四次已经够够的了。

级别其实还好,系统给了足够的低级经验获得加成。

主要是信念值影响小剧场和乱入这个太草了。

本帖最后由 cynic0522 于 2022-3-29 19:16 通过手机版编辑
作者: 战岚    时间: 2022-3-29 19:39

这种一战注意力高度集中,但一章也就打一战的体验太独特了
这个世代被捡垃圾搞得烦人和焦虑
作者: eastwoodwest    时间: 2022-3-29 19:53

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到底有这么好吗?我怕战斗系统拉胯一直没买,比风花雪月还好?很多人说战斗不好啊,剧情无所谓
作者: ydy135    时间: 2022-3-29 23:42

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2022-3-29 19:53 发表
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到底有这么好吗?我怕战斗系统拉胯一直没买,比风花雪月还好?很多人说战斗不好啊,剧情无所谓
不敢说战斗有多好,不过经常一屁股坐下来两三个小时就消失了,我说的是一局战斗
作者: superallan    时间: 2022-3-30 03:29

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“这年头谁玩slg”喷了。一群人在那玩动作僵硬傻的一笔的老头环我还觉得奇怪呢。要玩动作游戏或者动作rpg我不会去玩忍龙,龙之信条?

这slg这么少,能出这一个已经很不错了。不过风花雪月是这几年我唯一玩不下去的战棋游戏。
作者: magicalmiaomiao    时间: 2022-3-30 07:05

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试玩版玩过,废话太多。。。。。
作者: elitex    时间: 2022-3-30 09:24

剧情太中二傻不拉几的,就这点就肯定无法成为皇2的继承,玩法还是不错的就是绝技耍赖有点无聊,特别是音乐绝赞,总体80分吧
作者: elitex    时间: 2022-3-30 09:27

二周目剧情全部按掉体验会好很多
作者: HideYourFace    时间: 2022-3-30 11:33

啥时候上PS5啥时候玩一下
作者: leyoung    时间: 2022-3-30 11:48

引用:
原帖由 HideYourFace 于 2022-3-30 11:33 发表
啥时候上PS5啥时候玩一下
参照八方旅人,很有可能ps独不占
作者: 银白色的天秤    时间: 2022-3-30 16:08

对我各人而言。确实不好玩
找不到好玩的点。。每个方面都是那种大家有我也有。可是又好一点。其实又是很平淡。。
看大家各自喜欢
第一时间入。和朋友一起都买了。然后一起玩。我打了一半。他通了。。。然后一起卖了。。意见比较一致
不喜欢也觉得不好。有点实验的作品
作者: 宁静之雨    时间: 2022-3-30 22:45

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我一周目全凭自己爱好点的选项,除了桶时魔风水这三个其他也都收到了啊,第四话(好像)就有参谋贤者和萨满了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2022-3-31 01:31

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毫无意问是除外火纹的最棒战棋,个人重剧情,所以给高分。成长系统简约,不做乱七八糟的东西。普通难度有挑战,能激发策略思考。没有鸡肋角色,每个职业都有亮点和好用的地方,这点非常难得。多分支多周目,再加上人设棒,特效赞,几乎全程语音,对我来说十分满足感。
作者: 蓝色的鱼    时间: 2022-3-31 11:27

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引用:
原帖由 @elitex  于 2022-3-30 09:24 发表
剧情太中二傻不拉几的,就这点就肯定无法成为皇2的继承,玩法还是不错的就是绝技耍赖有点无聊,特别是音乐绝赞,总体80分吧
喷了,这还中二,你到底仔细看了剧情没有
作者: elitex    时间: 2022-3-31 12:38

引用:
原帖由 蓝色的鱼 于 2022-3-31 11:27 发表
posted by wap, platform: Android
喷了,这还中二,你到底仔细看了剧情没有
这还不中二?你有仔细看剧情?你没被看吐吗?
作者: showuwhy    时间: 2022-3-31 13:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @elitex  于 2022-3-31 12:38 发表
这还不中二?你有仔细看剧情?你没被看吐吗?
讲道理,火纹的剧情起码比他中二一百倍,这剧情已经很写实了
作者: iou90    时间: 2022-3-31 15:04

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原帖由 @hsu  于 2022-3-29 10:39 发表
在这贴看到了世界的参差
比如,还有人吹 FFTA 剧情好的,当年 FFTA 出的时候,清一色骂剧情弱智,我写了篇文剖析 FFTA 剧情
说这剧情有个7分,发在电电上,还有人说我屁股歪,FFTA 本质是披着童话外衣的成人寓言。
皇骑和火纹是个人成长,而三角战略是政治,战争和战争中的人物群像,在这一点上,三角战略超出了以往任何一个SRPG,前无古人。
喷不好的,如果你真的有认真玩,那我觉得可能是不适合你,如果玩了个开头跟风喷,那我真的替你惋惜。

本帖最后由 hsu 于 2022329 10:40 通过手机版编辑
求奆奆的文章 ffta的剧情绝对是非常厉害的 毕竟是松野团队 而且直接塑造了伊瓦里斯
这点上比fft还要进一步
作者: mjnaur    时间: 2022-3-31 16:21

posted by wap, platform: Chrome
确实神作,炸裂的好玩。剧情、策略深度都极棒,把火纹风花雪月摁在地上摩擦的那种。
当然,缺点也有,比如人物build自由度不高,不过如果太自由,游戏难度就很难控制,算是无奈的取舍
作者: mjnaur    时间: 2022-3-31 16:22

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @蓝色的鱼  于 2022-3-31 11:27 发表
喷了,这还中二,你到底仔细看了剧情没有
同意,完全不中二。差不多是一个极简版的冰与火之歌。
作者: elitex    时间: 2022-3-31 17:15

这游戏虽然给你N多的抉择,但是除了最后真结局的抉择都是些无关紧要的选择,以皇2续作的期盼来玩我是很失望的,当然这是个好游戏可玩度也很高
作者: 火影五代目    时间: 2022-3-31 17:19

posted by wap, platform: iPhone
我觉得说话的时候要是配上头像就好了
作者: hsu    时间: 2022-3-31 17:29

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @elitex  于 2022-3-31 17:15 发表
这游戏虽然给你N多的抉择,但是除了最后真结局的抉择都是些无关紧要的选择,以皇2续作的期盼来玩我是很失望的,当然这是个好游戏可玩度也很高
哈?送不送王子无关紧要?
从上帝视角看,这改变不了国家分崩离析的结局
但是从个体命运来看,这个选择改变了所有人的命运
我觉得这符合历史的必然,一些选择改变不了历史,但是能改变个体命运
另一种就是梦幻模拟战那种,根据选择完全改变历史走向的
相比起来,我更喜欢三角,更能体现在大局面前个人的渺小和无力感
那种我是主角我的意志决定世界,太中二了

本帖最后由 hsu 于 2022-3-31 17:29 通过手机版编辑
作者: 328928249    时间: 2022-4-1 07:58

posted by wap, platform: VIVO
这就是个美剧啊
剧情选大于系统
游戏20分钟剧情一个小时

反正我当美剧看。火纹至今没出学院




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