原帖由 iffox 于 2022-3-8 16:07 发表
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说断网不让玩的你让那些没有网络环境的怎么办?我表弟以前在船上跑外洋,除了喝酒打牌,就靠单机游戏和电影打发时间了。
原帖由 @duryu 于 2022-3-9 22:23 发表
巨婴症晚期,我即世界重度患者,世界抬杠理事会金牌会员。
我们以前做市场培训老师第一节课给我们讲的就是“舍得”,简单来说就是千万不要考虑上面这种情况而去做市场,对于巨婴就直接放弃,为了满足万分之一奇葩的要求而放弃绝大部分终端客户的正常需求,甚至制定出背道而驰的市场策略,那才是最SB的市场决策。
原帖由 @duryu 于 2022-3-7 17:45 发表
pc单机玩家到现在还有家里电脑无法联网的吗?何必揣着明白当糊涂呢,现在只不过欧美法律上过不了这一关而已,技术上完全能实现。
原帖由 @duryu 于 2022-3-9 22:23 发表
巨婴症晚期,我即世界重度患者,世界抬杠理事会金牌会员。
我们以前做市场培训老师第一节课给我们讲的就是“舍得”,简单来说就是千万不要考虑上面这种情况而去做市场,对于巨婴就直接放弃,为了满足万分之一奇葩的要求而放弃绝大部分终端客户的正常需求,甚至制定出背道而驰的市场策略,那才是最SB的市场决策。
原帖由 @duryu 于 2022-3-9 22:23 发表
巨婴症晚期,我即世界重度患者,世界抬杠理事会金牌会员。
我们以前做市场培训老师第一节课给我们讲的就是“舍得”,简单来说就是千万不要考虑上面这种情况而去做市场,对于巨婴就直接放弃,为了满足万分之一奇葩的要求而放弃绝大部分终端客户的正常需求,甚至制定出背道而驰的市场策略,那才是最SB的市场决策。
原帖由 小霸王其乐无穷 于 2022-3-12 01:05 发表
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作为公司,这样制定策略是可以的,作为玩家,居然是去感同身受地去理解游戏公司??有没有搞错啊,你公司制定合理战略他妈的关我什么事啊,假如所有单机游戏一定要每分钟都联网, ...
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