Board logo

标题: [业评] 微软收购这么多公司,能跟命运2比的作品好像也不多? [打印本页]

作者: 堂吉刚    时间: 2022-2-1 12:06     标题: 微软收购这么多公司,能跟命运2比的作品好像也不多?

Bungie被索尼收购,我第一反应是拿捏微软好轻松。印象里18年开始微软收购的这批工作室公司,在被被收购后还没拿出过可以说稳压命运2的作品,中小型工作室占大多数,真正的大公司就ZeniMax和动视暴雪。查了一下,发现还是有的,做地平线的playground居然是18年被收购的,以为一直是微软第一方。剩下的如前面所说,还没有稳压命运2的作品。

近年来微软的好作品,地平线345确实很不错,还有个脑航员2,虽然没玩,不过都说好,那就当它好。其他的比如ori系列,不是微软第一方,名字以微软开头的微软模拟飞行,也不是,老牌的帝国系列最新作帝国4,外包。

现在给自己创造看家大作的Bungie成了对手的子公司。战争机器在360时代是头牌,头牌靠外包说不过去吧,怎么不使把劲把他们收入麾下?不得不感慨微软实在没啥游戏底蕴,有底蕴也会被自己玩没,比如Ensemble工作室。索尼啥都不干微软也只是有了叫板的底气,叫出啥内容还未可知。现在索尼后发制人,又把微软拎起来了。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-2-1 12:20

确实,MS收购的那些酒囊饭袋加起来都打不过Bungie。
作者: 爱狮子油    时间: 2022-2-1 12:21

posted by wap, platform: VIVO
命运2是跨平台游戏
作者: 88ace88    时间: 2022-2-1 12:23

posted by wap, platform: 小米
这一通胡说八道,估计吉米瑞安都想不到,
作者: 堂吉刚    时间: 2022-2-1 12:24

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2022-2-1 12:21 发表
posted by wap, platform: VIVO
命运2是跨平台游戏
COD不也是?
作者: fjfyla    时间: 2022-2-1 12:27

posted by wap, platform: Samsung
好了 棒鸡瞬间是宇宙第一了
作者: bigtrend    时间: 2022-2-1 12:38

posted by wap, platform: Samsung
哈哈,很有A9风格的索教徒言论。
作者: mjrj22    时间: 2022-2-1 12:40

posted by wap, platform: iPhone
棒鸡这个三姓家奴,过几年又要闹独立的时候,楼主哭都哭不出来
作者: arex    时间: 2022-2-1 12:41

posted by wap, platform: Samsung
a9前几天还第一人称打枪都是辣鸡呢,这瞬间就又真香了...
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-2-1 12:44

posted by wap, platform: 小米 红米
就算微软手里一堆FPS的IP都打不过命运,为什么奥日和模拟飞行不是微软的?
作者: snakegtr    时间: 2022-2-1 12:52

posted by wap, platform: Android
命运现在能稳压343的halo吗?好像都没有
作者: wizardlg    时间: 2022-2-1 12:53

那sony有跟COD比的作品么?
作者: shiningfire    时间: 2022-2-1 12:55

posted by wap, platform: iPhone
微软买了就是三流游戏
索尼买了就是顶级游戏
是这意思嘛
作者: tripx    时间: 2022-2-1 12:58

引用:
原帖由 wizardlg 于 2022-2-1 12:53 发表
那sony有跟COD比的作品么?
看了一下命运1得媒体评分76

2代虽然有85分不过玩家评分50
连光环5都压不了。

索饭这时候不看评分了。
作者: moyanljx    时间: 2022-2-1 13:01

B社才多少钱,棒鸡绝对sony病急乱投医了。
作者: jjtomy    时间: 2022-2-1 13:01

posted by wap, platform: iPhone
ori和模拟飞行更明显是微软第一方。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2022-2-1 13:02

posted by wap, platform: Android
回来了,都回来了
作者: WWF    时间: 2022-2-1 13:07

posted by wap, platform: iPhone
是是是,命运2不行,麻烦软饭有空都去玩玩光环无限好吗?吹那么有劲,在线人数被发售几年的游戏吊着打
作者: BeastMa    时间: 2022-2-1 13:07

posted by wap, platform: iPhone
很想问杠神,楼主这算troll吗?
作者: 权    时间: 2022-2-1 13:08

引用:
原帖由 shiningfire 于 2022-2-1 12:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
微软买了就是三流游戏
索尼买了就是顶级游戏
是这意思嘛
没错,你说得对,只要是索尼的就都是神作,微软的就是垃圾!
这就是索饭的基本被动技能“双标”!!!
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-2-1 13:12

posted by wap, platform: Android
看不下去了,楼主这troll还能发点更垃圾的帖子吗
作者: 堂吉刚    时间: 2022-2-1 13:17

引用:
原帖由 tripx 于 2022-2-1 12:58 发表

看了一下命运1得媒体评分76

2代虽然有85分不过玩家评分50
连光环5都压不了。

索饭这时候不看评分了。
你去找找上一次cod玩家评分超5分是何年何作吧
作者: 超越梦想    时间: 2022-2-1 13:21

posted by wap, platform: iPhone
哈哈,是的,cod根本不是命运2的对手,索尼无敌。
作者: 堂吉刚    时间: 2022-2-1 13:22

引用:
原帖由 BeastMa 于 2022-2-1 13:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
很想问杠神,楼主这算troll吗?
你不同意大可说说收购的工作室在被收购后有哪个游戏可以稳压命运2,我玩微软这边的游戏比完索尼游戏多多了,口碑好的销量比不过,销量好的口碑比不过。命运2最近口碑确实是不错了。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-2-1 13:27

posted by wap, platform: 小米 红米
压不过,命运棒鸡是最伟大的FPS游戏和工作室
就是能回答下为什么奥日和开飞机不是微软的?很好奇
作者: 阿弄    时间: 2022-2-1 13:33

posted by wap, platform: Samsung
halo和命运以前在索饭中以前就是水枪手感,一天之中跃升至顶级fps了,233,
作者: reader    时间: 2022-2-1 13:35

从命运1首发入的野人修仙额玩家第一波入2属于开头三个月就流失的那部分玩家之一,听说后来补回来了,但也无心回归,dlc一个没卖就永离了,仅有的几个朋友都跑去捡战框玩了叫我也没去现在看到命运2神作地位力压微软一票ip一脸懵逼
作者: tommyshy    时间: 2022-2-1 13:37

棒鸡是不错,但命运这游戏当初进XGP我都没兴趣下载
作者: fjfyla    时间: 2022-2-1 13:45

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2022-2-1 13:07 发表
很想问杠神,楼主这算troll吗?
锁troll不算troll
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-2-1 13:56

命运2在线47636 最高59007
光环无限在线17997 最高25123
就目前steam留存率来说命运2倍杀光环无限
别说什么xgp,xbox平台了,差距只会更大
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-2-1 14:02

posted by wap, platform: 小米 红米
压不过,命运棒鸡是最伟大的FPS游戏和工作室
就是能回答下为什么奥日和开飞机不是微软的?很好奇
作者: ryuryo82    时间: 2022-2-1 14:22

posted by wap, platform: Samsung
troll成这样不封?
作者: tripx    时间: 2022-2-1 14:28

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-2-1 13:56 发表
命运2在线47636 最高59007
光环无限在线17997 最高25123
就目前steam留存率来说命运2倍杀光环无限
别说什么xgp,xbox平台了,差距只会更大
引用:
原帖由 堂吉刚 于 2022-2-1 13:17 发表

你去找找上一次cod玩家评分超5分是何年何作吧
田忌赛马是吧,想和COD比评分,和光环比在线人数,要打两个梦里啥都有。
作者: snakegtr    时间: 2022-2-1 14:36

posted by wap, platform: Android
n年前玩过命运2,说他手感好的是不是没玩过其他fps
作者: bigtrend    时间: 2022-2-1 14:57

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2022-2-1 06:36 发表
n年前玩过命运2,说他手感好的是不是没玩过其他fps
你要面对现实,现在棒极命运在索教徒心中就是最顶级的手感,超越微软所有的最顶级IP。
微软收购动视: 对突突突无感,没有任何兴趣。
索尼收购棒极:最好的fps手感,索尼也有顶级fps了,真棒
作者: nikito    时间: 2022-2-1 15:27

posted by wap, platform: VIVO
自信点,不是不多,是没有,还是微软头部那个差命运2十八条街那种
作者: qd678    时间: 2022-2-1 15:34

posted by wap, platform: iPad
去看看微软xbox那zzzq的管理层团队,全是没真本事靠zzzq上位的,这种带头人能把xbox经营好了才怪。
欧美的衰落这么看起来是必然的,用zzzq把自己玩死。
作者: 利群    时间: 2022-2-1 15:51

posted by wap, platform: Samsung
一夜之间又变天了
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-1 15:56

命运2的打枪手感确实是有东西的,棒鸡可以通过操作延时、音效等几个元素的调整让每一把枪的射击手感都不一样,比如高级枪的操控手感就很丝滑,低级枪就比较生硬,这个确实是棒鸡在命运2中实现的业界一觉,但FPS枪感只是一部分。
作者: WWF    时间: 2022-2-1 15:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-2-1 13:33 发表
halo和命运以前在索饭中以前就是水枪手感,一天之中跃升至顶级fps了,233,
吵收购就吵收购,诋毁命运2就不行,当年命运2刚出的时候,泥潭一帮人开荒,raid出来一起刷,结果现在给扣上帽子说没收购棒鸡之前的命运2是水枪,不过当时内容是不多,刷完之后很多人都A了这不假,但是人人叫着命运2天下第一可是发自肺腑,打狗,运球开心得一批,你感受不到快乐请嘴下留情。
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-2-1 15:59

引用:
原帖由 tripx 于 2022-2-1 14:28 发表



田忌赛马是吧,想和COD比评分,和光环比在线人数,要打两个梦里啥都有。
关我屁事,我用事实说话
作者: myounger    时间: 2022-2-1 15:59

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-2-1 13:56 发表
命运2在线47636 最高59007
光环无限在线17997 最高25123
就目前steam留存率来说命运2倍杀光环无限
别说什么xgp,xbox平台了,差距只会更大
https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox
啥Xbox平台差距更大?R6S在Xbox玩的人都比命运2多
作者: 328928249    时间: 2022-2-1 16:00

posted by wap, platform: VIVO
噗。有加成啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-2-1 16:07

引用:
原帖由 myounger 于 2022-2-1 15:59 发表

https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox
啥Xbox平台差距更大?R6S在Xbox玩的人都比命运2多
不知所云,R6S是343开发的?
作者: cynic0522    时间: 2022-2-1 16:11

posted by wap, platform: iPhone
三家性奴。
作者: myounger    时间: 2022-2-1 16:14

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-2-1 16:07 发表

不知所云,R6S是343开发的?
"连R6S都没比过"也看不懂啊?

作者: 堂吉刚    时间: 2022-2-1 16:17

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-2-1 14:02 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
压不过,命运棒鸡是最伟大的FPS游戏和工作室
就是能回答下为什么奥日和开飞机不是微软的?很好奇
我说的是开发商,moon和asobo分别是ori和模拟飞行的开发商,但他们不是微软子公司。至于IP,模拟飞行是微软的,ori我不知道。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-1 16:20

命运这种长期更新的章节游戏,世界观必须设定的非常吸引人,要有精彩的剧情和刻画丰满的重要NPC角色,而这些恰恰是命运现在的软肋。

同样星际科幻类题材,如果把星球大战的IP设定水平看作100分,光环能得95分、质量效应97分、星际争霸95分、战锤40K90分,命运只能打75~80分。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-2-1 17:06

引用:
原帖由 堂吉刚 于 2022-2-1 16:17 发表

我说的是开发商,moon和asobo分别是ori和模拟飞行的开发商,但他们不是微软子公司。至于IP,模拟飞行是微软的,ori我不知道。
我感觉你在影射血源诅咒,但是我没有证据
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-2-1 17:09

引用:
原帖由 myounger 于 2022-2-1 16:14 发表

"连R6S都没比过"也看不懂啊?
36,228        57,927                 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
10,072        25,123                 Halo Infinite

steam这不也没比过吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-1 17:21

在线率那个事上个月我翻了一下历史记录
先说命运2,去掉年一众所周知的长草期不谈,至暗时刻当然是年三的英杰赛季,然后年四刚开的时候整体人数依然不行,但Xbox的玩家数量反而暴涨过,高峰期一度成为第一平台,理由自然是XGP
年四人数回暖是半年前的神隐赛季,理由也很简单,剧情上女王回归虫后摊牌,内容上因为年四的赛季活动在年五前会一直保留,再加上几个节日活动
以上说的是全平台总人数,单平台的话Steam占比很小,所以全平台的起伏没有Steam那么剧烈,但起伏的时间点是一致的

光环无限倒是很简单,这玩意骨子里还是个竞技场游戏,肝完了又不更新内容弃坑是正常现象
但是Xbox上面的状态远好于Steam,虽然Xbox看不到人数但可以看到排名
至于如何拯救在线率,343根本也不急,只要Forge能跟随第二季出问题就不大

比在线率可以,比实际游戏内容没啥必要,这根本就是两路人
光环无限是个主打PVP的游戏,而命运2的PVP如同KOF97般混乱,但是同期推出的30周年PVE活动很成功

至于一个游戏在不同平台的区别,还有个更好的例子,分裂之门
在PSN是巨头级,在Steam已经凉了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 17:57 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2022-2-1 17:29

Steam凉掉的第三方在线太多了,老鼠台靠前的在Steam才有希望
作者: lili2k2    时间: 2022-2-1 17:33

瞬间从XGP的4399,变成高大上的宇宙第一了?

作者: 缅怀世嘉    时间: 2022-2-1 17:35

拿多人模式免费的添头STEAM版HALO无限来证明命运2很行?

雀氏很行
作者: lili2k2    时间: 2022-2-1 17:36

很好奇为啥杠神这里需要他来杠的时候,不出来了

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-1 17:40

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2022-2-1 17:35 发表
拿多人模式免费的添头STEAM版HALO无限来证明命运2很行?

雀氏很行
光环无限的PVP可不是添头,那就是核心模式
否则将PVE战役当作核心模式,面对命运2是毫无竞争力的
作者: tripx    时间: 2022-2-1 18:24

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-1 16:20 发表
命运这种长期更新的章节游戏,世界观必须设定的非常吸引人,要有精彩的剧情和刻画丰满的重要NPC角色,而这些恰恰是命运现在的软肋。

同样星际科幻类题材,如果把星球大战的IP设定水平看作100分,光环能得95分、质 ...
挺奇怪的,按理说能做出致远星的团队不应该不会塑造游戏角色和故事,可能创意枯竭了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-1 18:30

引用:
原帖由 tripx 于 2022-2-1 18:24 发表

挺奇怪的,按理说能做出致远星的团队不应该不会塑造游戏角色和故事,可能创意枯竭了。
早就走了,现在343和Bungie本质上算一波人,都是新人为主
作者: turuiren    时间: 2022-2-1 18:49

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 18:30 发表

早就走了,现在343和Bungie本质上算一波人,都是新人为主
额,请问343创始之初有百分之几不是棒鸡的人以及刨除有过反复横跳经历加入过隔壁的那些人的话,现在这两家新人比例高达百分之几?

[ 本帖最后由 turuiren 于 2022-2-1 18:51 编辑 ]
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-2-1 19:15

引用:
原帖由 tripx 于 2022-2-1 18:24 发表

挺奇怪的,按理说能做出致远星的团队不应该不会塑造游戏角色和故事,可能创意枯竭了。
343才是真棒鸡啊,真以为微软会让他们走么
整个核心都留下来了,改了个名字,不然怎么可能是亲儿子待遇
流浪在外的棒鸡当年赎身价才2亿不到,微软根本无所谓了
当然原本还是很期望微软再买下棒鸡给343打下手的,现在看30多亿买啥不好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-1 19:18

引用:
原帖由 turuiren 于 2022-2-1 18:49 发表

额,请问343创始之初有百分之几不是棒鸡的人以及刨除有过反复横跳经历加入过隔壁的那些人的话,现在这两家新人比例高达百分之几?
343刚成立的时候撑死10%是Bungie的老人,因为刚成立的时候是故意回避Bungie过去的风格带来新风格
那时候主要是从小岛组,游击队,IW等等地方挖人

如果没开发过Reach或之前的Halo就算新人的话,两家新人比例起码80%,但是在回收者三部曲的某一作和命运某一作都干过的双修能有大约30%,而且大多身居要职

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 19:19 编辑 ]
作者: achen126    时间: 2022-2-2 00:39

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mjrj22  于 2022-2-1 12:40 发表
棒鸡这个三姓家奴,过几年又要闹独立的时候,楼主哭都哭不出来
要不了几年,明年公布命运3,然后马上全员跳槽回到微卵,索尼干瞪眼
作者: littlezoo    时间: 2022-2-2 04:17

posted by wap, platform: iPhone
仔细想想真的不多,辐射老滚过气IP,DOOM纯单人游戏不能比较,星空画饼不看,羞辱掠食叫好不叫座忽略,德军总部不玩没意思,恶灵附身没有三上没灵魂,COD年货无聊,守望先锋dead game,星际没人玩,暗黑吃老本,魔兽世界下坡路还真挑不出一个能有命运2这种水平的,数来数去可能只有风暴英雄有机会一站,风暴要火!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-2-2 07:27

posted by wap, platform: 小米 红米
压不过,命运棒鸡是最伟大的FPS游戏和工作室
就是能回答下为什么奥日和开飞机不是微软的?很好奇
作者: Lucifer6E    时间: 2022-2-2 08:51

命运啥都不行了,但是打枪手感没得黑啊
玩过就知道了
得用手柄玩
作者: MKIII    时间: 2022-2-2 14:02

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
能把luke smith这种货长期留在公司管理层的棒鸡,说实话我不看好。
作者: 巴斯    时间: 2022-2-3 06:18

就现在343做的光环无限来说,战役的精彩程度还不如命运2的猩红战争主线剧情。最起码猩红战争主线剧情游历整个星系,光环无限一直在先行者建筑里看千篇一律的材料重复利用。
命运2昨天全平台日活65W,不知道光环无限日活有多少。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-2-3 08:33

笑死了,光环玩家都在西瓜皮平台。。。居然有人拿STEAM数据比的
作者: ikaruga    时间: 2022-2-3 11:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-2-3 08:33 发表
笑死了,光环玩家都在西瓜皮平台。。。居然有人拿STEAM数据比的
有什么好笑的,第一方头牌在steam上免费的游戏打不过几年前的买断游戏还不让人说了
作者: littlezoo    时间: 2022-2-3 11:22

Steam上谁都打不过十几年前的老游戏CSGO和DOTA2,都是弟弟,谁都别笑谁~~~~
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-3 16:12

引用:
原帖由 巴斯 于 2022-2-3 06:18 发表
就现在343做的光环无限来说,战役的精彩程度还不如命运2的猩红战争主线剧情。最起码猩红战争主线剧情游历整个星系,光环无限一直在先行者建筑里看千篇一律的材料重复利用。
命运2昨天全平台日活65W,不知道光环无限 ...
那是动视给的产能,所以猩红战争之后Bungie再也做不出来类似的战役
吹命运的开放世界设计比光环无限好我同意,但是战役本身没啥可吹的,猩红战争之后连个传统快节奏线性战役都没了,都是在战役里刷东西
更别提你现在吹是吹一坨空气,都删了

数据前面该说的都说了
光环只有两个平台,拿命运2的三平台(Stadia的人数少到可以忽略不计)直接对比,本身就少了PS平台
在两个平台之间对比,命运2现在的玩家是更多的,但没有完胜,因为Steam上命运2大胜,而Xbox上光环小胜

有时间去对比光环不如想想为啥动视把Bungie一脚踢走
光环巅峰期也只有COD的一半,自然是因为光环没有PS版
但命运有PS版,动视也给了不低于COD的待遇,广告做了,甚至还抓其他工作室打下手增加产能,结果销量还是只有COD的一半,动视到最后就是受不了这一点直接分了
引导性差,任务重复度高这些问题不解决,命运就永远没可能销量翻倍比肩COD,而现在来看Bungie也根本不想解决这一点了
年五也就仅仅是回归武器长期培育系统缓解一下500保险箱容量问题
引用:
原帖由 MKIII 于 2022-2-2 14:02 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
能把luke smith这种货长期留在公司管理层的棒鸡,说实话我不看好。
大太监唯一的优点就是讨Jason Jone的欢心
而且大太监还有孝子玩家呢
关于大太监唯一的好事,就算Jason再保他也堵不住玩家的怒火,所以丢去让他折腾真人影视了,离游戏远点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 20:44 编辑 ]
作者: mting    时间: 2022-2-3 16:32

命运2 战役人气最高的不是猩红战争 是遗落之族吧 明显比猩红战争好
不知道是不是动视参与的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-3 16:35

引用:
原帖由 mting 于 2022-2-3 16:32 发表
命运2 战役人气最高的不是猩红战争 是遗落之族吧 明显比猩红战争好
不知道是不是动视参与的
年一和年二都是动视帮着做的
如果只问战役哪个好,那当然是年一好,因为年一是按照COD的标准开发的战役,是上世代FPS最强战役之一
年二的好,是好在整体的刷子系统上,不是好在一个战役上
另外在其他方面也没有必要神化年二,先不说那时候环境有多烂强,也不说有多少系统和金枪是吃1代的老本,像锻炉这种核心玩法年二刚解锁的时候任务线都繁琐的要命
没错,锻炉给的武器都很棒,但这改变不了刚更新时任务极端繁琐的问题
但要改也很简单,几次更新后也就改了,说白了Bungie就是知道内容有多少为了日活故意拖时间把老玩家都变成肝帝,受不了的就跑了,这就是洗粉
343现在给光环无限干的也是类似的事情,只不过RPG系统这次删掉了只剩下肝皮肤

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 16:40 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2022-2-3 16:50

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-2-3 16:35 发表
年一和年二都是动视帮着做的
如果只问战役哪个好,那当然是年一好,因为年一是按照COD的标准开发的战役,是上世代FPS最强战役之一
年二的好,是好在整体的刷子系统上,不是好在一个战役上
另外在其他方面也没有必要神化年二,先不说那时候环境有多烂强,也不说有多少系统和金枪是吃1代的老本,像锻炉这种核心玩法年二刚解锁的时候任务线都繁琐的要命
没错,锻炉给的武器都很棒,但这改变不了刚更新时任务极端繁琐的问题
但要改也很简单,几次更新后也就改了,说白了Bungie就是知道内容有多少为了日活故意拖时间把老玩家都变成肝帝,受不了的就跑了,这就是洗粉
343现在给光环无限干的也是类似的事情,只不过RPG系统这次删掉了只剩下肝皮肤
343应该赶紧把PVP扮演精英加回来,可以再卖一波皮肤
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-3 16:57

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2022-2-3 16:50 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
343应该赶紧把PVP扮演精英加回来,可以再卖一波皮肤
只是像2代和3代那样在纯粹的PVP模式里扮演精英并没有什么必要

要是像Reach那样加入特殊的模式还算有意义

前一阵子数据挖掘发现战役有个删除的结局镜头,是士官长和飞行员一起发现了一个令人惊讶的友军

估计要么是火灵号要么是鬼影号,如果是后者的话半嘴舰长和神风烈士在DLC里复出的可能性很大
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-3 17:13

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 08:35 发表

年一和年二都是动视帮着做的
如果只问战役哪个好,那当然是年一好,因为年一是按照COD的标准开发的战役,是上世代FPS最强战役之一
年二的好,是好在整体的刷子系统上,不是好在一个战役上
另外在其他方面也没有 ...
猩红战争也配上世代FPS最强战役之一?比DOOM永恒、泰坦2明显差一档
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-3 17:20

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-3 17:13 发表

猩红战争也配上世代FPS最强战役之一?比DOOM永恒、泰坦2明显差一档
比DOOM永恒差是差在战斗系统上
比泰坦2差是差在剧情和演出上,虽然整体演出不错,但缺乏泰坦2那种神级关卡

猩红战争主要突出一个稳,中规中矩,各个星球转一圈观光就结束
非要说缺点的话,我认为也不是上面那两个问题
拿Bungie自己过去的光环做比较,核心设定都是初期就扔出来,然后贯彻到最后的
而猩空战争在这方面就很乱,卡巴尔囚禁大白球是核心设定,但中间又画蛇添足非要插进去一个万羿巨舰
到了战役结束很多玩家都没注意到万羿巨舰最后究竟怎么了……

不谈季票,只说年货更新,剩下的战役,2014年的无印初版最差,毫无疑问,光是那句“无时辩解”就可以钉死在耻辱柱上
傀儡之王与其说有多好,还不如说那是第一个正常运作的命运战役,但这是补债,这本来就是应该的
所以命运历史上的所有主线战役分出来也就四个档
猩红战争独一档
第二档是傀儡之王,铁骑崛起,遗落之族,这些都差不多
第三档是暗影要塞这种半成品,有剧情但根本没交代明白,要靠后续赛季补完
第四档是2014版,最烂的赶工玩意

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 17:31 编辑 ]
作者: SEEle13    时间: 2022-2-3 17:41

猩红战争只玩版本末期的至日活动单独挑出来那几关精华版还是顶级水准的
可惜这个活动本身属于滥竽充数凑肝度
作者: heven2004    时间: 2022-2-3 17:44

posted by wap, platform: iPhone
打枪都是垃圾,除了命运
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-3 18:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 09:20 发表

比DOOM永恒差是差在战斗系统上
比泰坦2差是差在剧情和演出上,虽然整体演出不错,但缺乏泰坦2那种神级关卡

猩红战争主要突出一个稳,中规中矩,各个星球转一圈观光就结束
非要说缺点的话,我认为也不是上面那 ...
行吧,不过还是矮子里拔长子了,我倒是期待被索尼收购后索尼能推棒鸡一把,命运2几年后来个超大更新,整个游戏的玩法框架、美术、世界观再次大升级,把命运推到95分水平,更新后名字就叫命运:新旅程吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-3 19:02

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-3 18:58 发表

行吧,不过还是矮子里拔长子了,我倒是期待被索尼收购后索尼能推棒鸡一把,命运2几年后来个超大更新,整个游戏的玩法框架、美术、世界观再次大升级,把命运推到95分水平,更新后名字就叫命运:新旅程吧
3年内都不会有
3年后有可能
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-2-3 19:13

3年后又要厌倦命运了,我要自由,我要赎身
按照棒鸡的思维逻辑,再过3年命运的岁数和当时开发光环的周期也差不了多少了

[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2022-2-3 19:14 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0