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标题: [业评] PS5到底是靠什么赢过XSX的? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2022-1-10 16:21     标题: PS5到底是靠什么赢过XSX的?

外观难看,体积巨大,SSD鸡肋,图形能力RDNA1.5T超冒烟,手柄续航垃圾,整机组装水平低劣,芯片工艺难产,被对手抢生产线,存档转移脑残,软件卖70刀,独占上PC,升级还要加10刀。。。。等等等等

PS5简直就是个软硬件服务集缺点于一身的产品,为什么销售却能把XSX+XSS全家按在地上摩擦?
作者: omega_du    时间: 2022-1-10 16:23

posted by wap, platform: iPhone
brand?
作者: 级替四    时间: 2022-1-10 16:25

对了,还有个O变X。
作者: 级替四    时间: 2022-1-10 16:26

引用:
原帖由 omega_du 于 2022-1-10 16:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
brand?
那就是搞笑了,微软品牌比SONY硬多了吧。
作者: 夕雨    时间: 2022-1-10 16:29

posted by wap, platform: iPhone
只摩擦了一个世代而已
现在ps5就不好说了 一家独大之后两家的表现都不是什么好鸟
作者: Adriatico    时间: 2022-1-10 16:30

posted by wap, platform: Samsung
因为这代向下兼容,没有特殊理由根本不会考虑换平台
作者: xmfhell    时间: 2022-1-10 16:35

posted by wap, platform: iPhone
买了ps5半年了 确实大部分时间吃灰 ,加上新游戏真的贵
作者: 夏青    时间: 2022-1-10 16:39

posted by wap, platform: iPhone
因为pc可以玩xgpu啊
大部分有pc的家里根本不用买xsx
作者: 天堂任狗追    时间: 2022-1-10 16:42

posted by wap, platform: 小米 红米
哪个ps5第一方独占游戏上pc?
ps5是唯一有独占游戏并且能玩到大多数新作的次世代主机,不买ps5买啥?

本帖最后由 天堂任狗追 于 2022-1-10 16:50 通过手机版编辑
作者: dhd    时间: 2022-1-10 16:42

posted by wap, platform: iPhone
pc上的xgpu才几个游戏
作者: heven2004    时间: 2022-1-10 16:43

posted by wap, platform: Chrome
这就宣布胜利了?
作者: alanwzw    时间: 2022-1-10 16:44

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惯性呗
买了PS5,主要玩以前买过的PS4游戏,有啥不可以。手机年年出新款,几年前买的是不能用了吗?并不是啊。可还不是大把隔几年甚至年年换新机的用户。有多少只有新手机才能用才能玩的新应用吗?也没有嘛。
作者: killer958    时间: 2022-1-10 16:45

其实按vg网12月开始在北美xsx家族销量是高于PS5的,暂时还不算按在地上摩擦





[ 本帖最后由 killer958 于 2022-1-10 16:50 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2022-1-10 16:47

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玩家的忠诚和爱!
作者: hongsqihao    时间: 2022-1-10 16:51

posted by wap, platform: Android
傻逼xbox的命名,老老实实叫xbox4不行
作者: alucardx2004    时间: 2022-1-10 16:52

posted by wap, platform: iPhone
才第一年,还不好说
作者: 级替四    时间: 2022-1-10 16:53

引用:
原帖由 killer958 于 2022-1-10 16:45 发表
其实按vg网12月开始在北美xsx家族销量是高于PS5的,暂时还不算按在地上摩擦


https://s3.bmp.ovh/i ...
XS如果在北美都输给PS5的话,那次时代战争可以提前结束了。
作者: snakegtr    时间: 2022-1-10 16:55

posted by wap, platform: Android
ps5刚到货,估计要吃灰了,玩的全是ps4时代的游戏,今年大概只会首发个GT7结束了,还是XGP
爽。
另外北美老家最近xbox也算守住了,全球想回到360时代估计是不可能了。
最后两家加起来被机能等于没有,720p屏幕,几乎没有第三方的ns吊着打,这是为啥呢
作者: darkgame    时间: 2022-1-10 16:55

PS5赢了, 也输了
ps4/xone时代末期, 泥潭的索软比例大概是10:1,  现在大概是2:1

[ 本帖最后由 darkgame 于 2022-1-10 17:11 编辑 ]
作者: abe1007之马甲    时间: 2022-1-10 16:56

看chart的话不如想想为什么switch把它们都按在地上摩擦
作者: 今夜呼唤我    时间: 2022-1-10 16:56

posted by wap, platform: iPhone
都买不就行
钓鱼斯格码
作者: 级替四    时间: 2022-1-10 16:56

引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2022-1-10 16:56 发表
看chart的话不如想想为什么switch把它们都按在地上摩擦
SWITCH是移动端。
作者: 级替四    时间: 2022-1-10 16:57

引用:
原帖由 darkgame 于 2022-1-10 16:55 发表
PS5赢了, 也输了
ps4/xone时代, 泥潭的索软比例大概是10:1,  现在大概是2:1
PS4和X1第一年销量差距没现在这么大。
作者: charon0622    时间: 2022-1-10 16:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dhd  于 2022-1-10 16:42 发表
pc上的xgpu才几个游戏
数量很多啊
作者: darkgame    时间: 2022-1-10 17:01

引用:
原帖由 级替四 于 2022-1-10 16:57 发表


PS4和X1第一年销量差距没现在这么大。
不是第一年那么简单的, 消费者有消费惯性
作者: lakins    时间: 2022-1-10 17:05

posted by wap, platform: Android
也就泥潭软软唱衰ps5,天之衰子,25t对9t,一定是暴死之相
作者: dhd    时间: 2022-1-10 17:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @charon0622  于 2022-1-10 16:59 发表
数量很多啊
有多少?有一半吗?
作者: iffox    时间: 2022-1-10 17:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hongsqihao  于 2022-1-10 16:51 发表
傻逼xbox的命名,老老实实叫xbox4不行
没错,自从微软命名开始傻逼后,我就再也没关注过他家出什么机器!根本就没把潜在顾客当人!
作者: 夏青    时间: 2022-1-10 17:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dhd  于 2022-1-10 16:42 发表
pc上的xgpu才几个游戏
喷了
有微软第一方大作就够了啊

第三方3A有几个第一时间上xgp的?4399还不如epic送的多

你买xgp是为了玩生8还是ff7r还是2077啊?

本帖最后由 夏青 于 2022-1-10 17:14 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2022-1-10 17:14

引用:
原帖由 lakins 于 2022-1-10 17:05 发表
posted by wap, platform: Android
也就泥潭软软唱衰ps5,天之衰子,25t对9t,一定是暴死之相
我是真的比较诧异,首先一个体积巨大在我这里就要扣掉不少分,游戏机的外观趣味如果没了,那不就相当于弱化版PC么。
作者: 夏青    时间: 2022-1-10 17:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @级替四  于 2022-1-10 17:14 发表
我是真的比较诧异,首先一个体积巨大在我这里就要扣掉不少分,游戏机的外观趣味如果没了,那不就相当于弱化版PC么。
现在只有ns和ps5有别的平台玩不到的游戏了

起码瑞奇叮当死亡回归恶魂这几个只有ps5能玩…
非买一个那就ps5呗,再加ns和pc就齐了
作者: 爱狮子油    时间: 2022-1-10 17:23

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @级替四  于 2022-1-10 16:57 发表
PS4和X1第一年销量差距没现在这么大。
有数据吗?
作者: iceliker    时间: 2022-1-10 17:23

posted by wap, platform: MAC OS X
楼主居然问出这种问题

最近10年,微软的游戏整容到底有啥能唬住人的,能记住的也就废渣了,还有两个打枪的针对性太强

反观大法,机器拉胯,但游戏整容杀大法几个来回没问题,战神、神海、对马岛、血缘还有ff7re, 蜘蛛侠,不仅仅类似更广泛,而且都是大众娱乐性,玩法轻松上手无门槛,老小皆宜

游戏机当然是比游戏啦,不然任地狱还怎么活
作者: SeraphZtoA    时间: 2022-1-10 17:33

posted by wap, platform: VIVO
手柄吧

xss买了几个月了,那手柄真的太烂了

地平线5玩一会儿还是换回GTS,习惯了陀螺仪之后已经不会用摇杆开车了(T-T)
作者: 328928249    时间: 2022-1-10 17:35

posted by wap, platform: VIVO
当然是因为承接ps4。xbone全方位的垃圾初期靠着承接360一样销量挺不错的。

还有就是第一方索尼的确比微软强不少
作者: jk02    时间: 2022-1-10 17:38

靠抢生产线
作者: 级替四    时间: 2022-1-10 17:39

引用:
原帖由 SeraphZtoA 于 2022-1-10 17:33 发表
posted by wap, platform: VIVO
手柄吧

xss买了几个月了,那手柄真的太烂了

地平线5玩一会儿还是换回GTS,习惯了陀螺仪之后已经不会用摇杆开车了(T-T)
我从PS2开始就一直就是方向盘。地平线4买过就知道这系列不对胃口。

GT现在是我唯一的选择,假如GT系列第一时间上PC的话,PS系机器对我意义就不大了。
作者: charon0622    时间: 2022-1-10 17:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dhd  于 2022-1-10 17:10 发表
有多少?有一半吗?
应该有400多个呢
作者: hzde884    时间: 2022-1-10 17:41

posted by wap, platform: Samsung
从xb360之后,是巨硬的种种骚操作把我推到大法粉里头的。

本帖最后由 hzde884 于 2022-1-10 17:45 通过手机版编辑
作者: tripx    时间: 2022-1-10 17:50

PS4的红利扩展效应。
作者: dhd    时间: 2022-1-10 17:50

posted by edfc, platform: iPhone14,2
引用:
原帖由@charon0622于2022-1-1017:40发表
应该有400多个呢
截止21年12月1日主机版和pc版xgp游戏数量422对157,另外主机版xgp包含eaplay。

[ 本帖最后由 dhd 于 2022-1-10 17:52 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2022-1-10 17:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dhd  于 2022-1-10 17:50 发表
posted by edfc, platform: iPhone14,2

截止21年12月1日主机版和pc版xgp游戏数量422对157,另外主机版xgp包含eaplay。
pc版也支持ea play
作者: DeepSearchz    时间: 2022-1-10 17:53

靠原神,是原神
作者: stant7777    时间: 2022-1-10 17:59

引用:
原帖由 级替四 于 2022-1-10 17:39 发表


我从PS2开始就一直就是方向盘。地平线4买过就知道这系列不对胃口。

GT现在是我唯一的选择,假如GT系列第一时间上PC的话,PS系机器对我意义就不大了。
难怪ID是这个,绝对真爱

我感觉油管上PS系爆发是EPIC突然放出虚幻5次世代演示开始的,下面留言全是这回我要买PS,这才是未来之类
尼哥大喊我要放弃X系,因为要和叛变到索系的好哥们一起玩联机。。。
之前风向明显是XSX12T最高。
也怪阿软不给力,之后放出的光环无限演示略拉跨,形成鲜明对比,一时间craig火爆全网,大家都不好意思购买X系了

要扳回局面,我看好软这两年收购的一堆工作室大概率雄起。加油!
作者: dfbb9217    时间: 2022-1-10 18:19

信仰,索尼大法好。虽然我不是信徒吧
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-10 18:21

posted by wap, platform: Android
现在才刚开始,感觉这一代主机估计能卖的比上一代更久。

游戏阵容差不多,xbox现在的卖点是xgp,ps5我也不知道卖点是什么。两者不管主力是哪台,对我来说都会为了上面的基友圈买另一台留着偶尔聚一聚和吃灰。

普通玩家感觉一台就够了,对另一台有排外性,因为时间就那么多。ps5目前有优势的地方就是产能和ps4巨大的惯性,还有就是好友圈(这个我很看重,对两边都一样,应该也有不少我这种玩家吧)和联机优势。

对了,还有黄牛更多。
作者: nkaito    时间: 2022-1-10 18:30

手柄和游戏
微软第一方出游戏太慢了
简直磨洋工
作者: 蛇狸    时间: 2022-1-10 18:34

posted by wap, platform: iPhone
你这个问题从Xbox一代就可以发出来了,到今年应该可以发十几个帖子。
作者: 级替四    时间: 2022-1-10 18:39

引用:
原帖由 蛇狸 于 2022-1-10 18:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
你这个问题从Xbox一代就可以发出来了,到今年应该可以发十几个帖子。
PS2和XBOX其实是错位的,发售时间就不相同,而且PS2当年第三方软件阵容太强大了,根本毫无悬念。

现在绝大部分第三方都是到处跨,XBOX一代的情况根本没有参考价值。
作者: nkaito    时间: 2022-1-10 18:43

今年形势更加严峻

不往细里说 索尼这边有地平线,GT7, 战神新作,东京幽灵线,
史克威尔的几个独占可能还包含ff16
微软这边呢,starfield和arkane的redfall

这怎么打?
感觉微软完全在放养工作组,磨洋工磨的不行
作者: nkaito    时间: 2022-1-10 18:47

正常情况下,微软这边起码齿轮组今年要出机器6,但是看这阵势完全出不来。
别人失眠组去年就出了瑞奇与叮当,明年蜘蛛侠2都要来了
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-10 18:56

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引用:
原帖由 @nkaito  于 2022-1-10 18:47 发表
正常情况下,微软这边起码齿轮组今年要出机器6,但是看这阵势完全出不来。
别人失眠组去年就出了瑞奇与叮当,明年蜘蛛侠2都要来了
已经说了要出新ip,基佬先搁置。

多半是虚幻5新作
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-1-10 19:02

引用:
原帖由 nkaito 于 2022-1-10 18:47 发表
正常情况下,微软这边起码齿轮组今年要出机器6,但是看这阵势完全出不来。
别人失眠组去年就出了瑞奇与叮当,明年蜘蛛侠2都要来了
笑了,光环无限 地平线5去年就出了
去年圣诞,PS5有啥能拿出手的玩意
作者: 级替四    时间: 2022-1-10 19:07

去年圣诞好像三家都是吃老本啊。
作者: nkaito    时间: 2022-1-10 19:10

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-1-10 19:02 发表

笑了,光环无限 地平线5去年就出了
去年圣诞,PS5有啥能拿出手的玩意
笑什么,光环无限该是去年圣诞出的吗?
Series首发的游戏呢?别人有metacritic 92分的恶魂。
作者: bpusbpus    时间: 2022-1-10 19:53

真不是瞎说,微软的机子全称我都不知道,还有机子长什么样子,都忘了
作者: oliga666    时间: 2022-1-10 20:35

posted by 论坛助手, platform: iPhone
有xsx的人肯定还有ps5双休。有ps5的人不一定有xbx
作者: 小粉粉    时间: 2022-1-10 20:46

因为欧洲市场撬不动。整个欧洲市场微软唯一能打入的只有英国市场,其余地区市场非常不好卖。加上美国市场微软主机又做不到完全掌控,亚洲市场存在感近乎为0。所以SONY成绩优于微软毫无悬念。SONY在欧洲市场的影响力太大,当初PS3就是靠的欧洲市场最后翻盘。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2022-1-10 20:48 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2022-1-10 20:59

posted by wap, platform: Android
Phil:让子弹飞一会儿
作者: xbox720    时间: 2022-1-10 21:10

posted by wap, platform: Android
原神为啥不上xbox
作者: Grally    时间: 2022-1-10 21:15

posted by wap, platform: iPhone
全靠索尼不要脸!
作者: 328928249    时间: 2022-1-10 21:21

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @小粉粉  于 2022-1-10 20:46 发表
因为欧洲市场撬不动。整个欧洲市场微软唯一能打入的只有英国市场,其余地区市场非常不好卖。加上美国市场微软主机又做不到完全掌控,亚洲市场存在感近乎为0。所以SONY成绩优于微软毫无悬念。SONY在欧洲市场的影响力太大,当初PS3就是靠的欧洲市场最后翻盘。
你还不如说ps3是靠亚洲市场翻盘的。微软在欧洲起码还能卖。在亚洲特别是日本压根就ps3的零头。
作者: tommyshy    时间: 2022-1-10 21:36

posted by wap, platform: 小米
我只买了xsx,ps5等改进版,目前那造型真接受不了
作者: sw121x    时间: 2022-1-10 21:51

posted by wap, platform: iPhone
独占啊。
作者: ikaruga    时间: 2022-1-10 22:53

posted by wap, platform: Android
光环无限算是光速退热吗,官方都没出来吹数据
作者: cnmbanzhu    时间: 2022-1-10 23:00

应该开一个菠菜,就以三年为期限,赌三年后两台主机各自的总销量。最低下注1000块。
作者: sheva1980    时间: 2022-1-10 23:18

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引用:
原帖由 @dhd  于 2022-1-10 17:50 发表
posted by edfc, platform: iPhone14,2

截止21年12月1日主机版和pc版xgp游戏数量422对157,另外主机版xgp包含eaplay。
说的好像pcxgp没eaplay一样,而且主机上除了光环5,值得玩的游戏,xgppc基本都能玩。
作者: hu794    时间: 2022-1-10 23:38

索尼粉丝多一点,等粉丝买完之后,就是看各家的硬实力了。
现在看起来微软买的工作室开始发力了。
作者: shenghua3    时间: 2022-1-10 23:50

都是索尼从ps1打下的基础而且有些游戏一直延续ps主机,玩家和厂商形成一种粘性了。哪些游戏只有在ps系上才卖的好,就算把马里奥赛尔达放在ps.xbox上也只能算凑数或者锦上添花,也就适合在老任上的主机,这也是为什么任天堂能稳坐第一宝座、跟机器丑不丑关系不大。
作者: noxyz    时间: 2022-1-11 00:31

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我感觉跟游戏还是有关的,不说索尼的第一方,很多日式游戏也是稳上ps5,但不确定上不上x系,比如我今年玩的仁王2,审判之逝,还有刚会免的p5s这种,都不知道有没有x盒版。微软现在第一方是主打联机对战了,但我只玩单机啊
作者: jk02    时间: 2022-1-11 00:56

都头头是道的,不是XSX更缺货吗?
作者: tooomy    时间: 2022-1-11 01:53

posted by wap, platform: Chrome
哪怕叫xbox470,xbox580也比现在辨识度高
作者: kenxinkimula    时间: 2022-1-11 02:16

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营销
ps时代的好口碑
作者: littlezoo    时间: 2022-1-11 03:05

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Switch 怎么赢过其他两家的?论坛都是老年人了这种话题竟然还能讨论这么多楼,PS内容本来就比XB多多了,整体也优秀很多,XB要追上,最近几年得出几个大爆款才有机会,订阅制并不是问题,微软执行力才是,动作什么的都太慢了,最近CES,老黄的GeForce Now都开始和电视厂合作直接接入三星电视出厂应用了,Xcloud还没点屁动作,你就是出个廉价的电视棒都好啊……
作者: 十二少    时间: 2022-1-11 07:10

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引用:
原帖由 @jk02  于 2022-1-10 17:38 发表
靠抢生产线
你说反了,明明是微软抢了索尼的生产线。
作者: yfl2    时间: 2022-1-11 08:18

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-1-11 03:05 发表
Switch 怎么赢过其他两家的?论坛都是老年人了这种话题竟然还能讨论这么多楼,PS内容本来就比XB多多了,整体也优秀很多,XB要追上,最近几年得出几个大爆款才有机会,订阅制并不是问题,微软执行力才是,动作什么的都太慢了,最近CES,老黄的GeForce Now都开始和电视厂合作直接接入三星电视出厂应用了,Xcloud还没点屁动作,你就是出个廉价的电视棒都好啊……
xgp 出电视棒的话,这种模式还基本白送要亏死的
作者: 高露洁    时间: 2022-1-11 08:23

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我觉得只能说ps这边游戏常年以来塑造的风格性更强,影响力更大,给人带来的感受更丰富

xb那边的风格则相对单一,相对杂乱,如果有风格也不如ps那么会迎合趋势,比如明显的人文关怀题材,主动zzzq姿态一类的(非贬义)

索尼经过初期摸索后明确地想把ps包装成一个文化产品,而且持续努力了很久,微软则似乎有过迂回,xb最初的美式粗犷风格更强烈,但近期则更像一个自然实用的家电。这当然和两个公司本身的风格有关,但索尼胜在一来稳定,二来定位更迎合受众

本帖最后由 高露洁 于 2022-1-11 09:58 通过手机版编辑
作者: unsword    时间: 2022-1-11 08:30

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sony的第一方太能打再加那些日厂不上xbox 等微软的第一方有这么强估计就有希望了
作者: 夕雨    时间: 2022-1-11 08:35

就你卵360的三红以及xox中后期疯狂摆烂躺死的作风
这辈子都不会买滴~
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2022-1-11 09:21

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你不如问问为啥苹果手机卖得好呗……

Switch卖的好,因为那是移动为主,据置为辅的机器,人均软件购买量会远低于PS或XBOX系列。任天堂自己玩呗,呵呵。
作者: lencil    时间: 2022-1-11 09:33

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原帖由 @darkgame  于 2022-1-10 16:55 发表
PS5赢了, 也输了
ps4/xone时代末期, 泥潭的索软比例大概是10:1,  现在大概是2:1
我觉得可能是今年经济下行,gk收不到钱了,你看看最近sony在本坛负面帖子,什么游戏卖的贵,云同步垃圾,中文高清再卖一遍,ssd吹逼,基本都没人辩解了,也许真的没理辩解了?
ps5应该就是靠前几代积累下的用户,sony要好好把握哦,不要让老用户再寒心跑了。
普通玩家其实就是哪家游戏有我想要的就上哪家,没有那么强的忠诚度,和立场,水军就不一样咯。

本帖最后由 lencil 于 2022-1-11 09:35 通过手机版编辑
作者: bpusbpus    时间: 2022-1-11 09:48

软软真应该开辟掌机战线了,没出过掌机的游戏硬件厂,总觉得缺了点什么,不完整
作者: ppigadvance    时间: 2022-1-11 09:51

就我个人而言,没什么买XB的理由,基本不玩枪车球,你们为废渣光环欢呼的时候我一点感觉都没有。
作者: LionHeart    时间: 2022-1-11 10:22

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2022-1-10 16:55 发表
ps5刚到货,估计要吃灰了,玩的全是ps4时代的游戏,今年大概只会首发个GT7结束了,还是XGP
爽。
另外北美老家最近xbox也算守住了,全球想回到360时代估计是不可能了。
最后两家加起来被机能等于没有,720p屏幕,几乎没有第三方的ns吊着打,这是为啥呢
我最近主要玩手机的ps模拟器,ns大卖肯定跟便携+基于便携的足够的机能有关,真是时机到了,任天堂掌机机能再烂,这年头也烂不到哪去了。
作者: lvv    时间: 2022-1-11 10:28

posted by wap, platform: iPhone
这么简单的道理不懂?
是PS品牌 别扯什么索尼微软
ps就是ps  xbox就是xbox
作者: krojb    时间: 2022-1-11 10:31

引用:
原帖由 killer958 于 2022-1-10 08:45 发表
其实按vg网12月开始在北美xsx家族销量是高于PS5的,暂时还不算按在地上摩擦


https://s3.bmp.ovh/i ...
还是switch牛币,这一个月就六百多万。
作者: zichuanle    时间: 2022-1-11 10:41

索索是真的惨,一整年没啥好新闻,只能靠碰瓷下X盒才能找回点存在感
作者: 种豆得豆    时间: 2022-1-11 10:53

乔布斯说过:比尔盖茨没有品味。而SONY恰恰是他认为不多的有品味(B格)的品牌之一,在软硬件都差不多的情况下,SONY应该就是赢在这一点上吧。毕竟对消费数码产品如何设计营销,微软的底蕴还是太少了。
作者: 夏青    时间: 2022-1-11 10:58

2333

[attach]1184663[/attach]

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作者: jk02    时间: 2022-1-11 11:01

引用:
原帖由 十二少 于 2022-1-11 07:10 发表
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你说反了,明明是微软抢了索尼的生产线。
拿传闻当事实?而且索尼向来喜欢玩后手,比如向下兼容、关闭商店
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2022-1-11 11:08

因为历史经验都是xbox没人要,所以我先抢的ps5,xsx首发根本没上心
谁知道抢到ps5以后吃灰,反而他妈再也买不到xsx了,经验主义害人
现在只能先买个xss过度,毕竟xgp实在太香了
作者: dhd    时间: 2022-1-11 11:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2022-1-11 10:58 发表
2333

1184663

1184664

1184665
fc,sfc,n64,gc,wii,wiiu,switch
作者: hongsqihao    时间: 2022-1-11 11:15

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引用:
原帖由 @dhd  于 2022-1-11 03:10 发表
fc,sfc,n64,gc,wii,wiiu,switch
wiiu是一个失败的命名

甚至应该这样说,wiiu的失败一半至少因为名称不能区分
作者: alanwzw    时间: 2022-1-11 11:18

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任天堂只做游戏机嘛,怎么命名都知道是任天堂出的游戏机。
微软索尼又不止游戏机一种产品,命名还是有连续性比较好。
作者: dhd    时间: 2022-1-11 11:19

posted by edfc, platform: iPhone14,2
就是横竖都有理呗,前缀xbox四个字母能就是个摆设对吧。

[ 本帖最后由 dhd 于 2022-1-11 11:20 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2022-1-11 11:25

引用:
原帖由 dhd 于 2022-1-11 11:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
fc,sfc,n64,gc,wii,wiiu,switch
喷了,你这属于瞎几把举例子了

老任可没死抱着哪个商品title不放,不像playstation和Xbox
所以老任不需要给系列起名字,人家都不承认是一个系列的

全世界都在吐槽xbox的命名,又见‘所以错的一定是这个世界’系列


[ 本帖最后由 夏青 于 2022-1-11 11:26 编辑 ]
作者: dhd    时间: 2022-1-11 11:32

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gb,gbc,gba
ds,3ds,n3ds
作者: 夏青    时间: 2022-1-11 11:34

posted by wap, platform: iPhone
再说说老任为什么不需要延续一个商品冠名
因为任天堂本身就是游戏界的金字招牌,我出什么名字游戏机,前面只有有任天堂那就是游戏界的明星级产品

不像索尼微软,需要再造一个ps和xbox品牌来给自己贴游戏标签。

所以大家都在吐槽微软却没人吐槽老任,你软明显丫鬟的身子小姐的病,排第三的命,却学第一的傲娇
作者: 级替四    时间: 2022-1-11 11:34

引用:
原帖由 LionHeart 于 2022-1-11 10:22 发表
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我最近主要玩手机的ps模拟器,ns大卖肯定跟便携+基于便携的足够的机能有关,真是时机到了,任天堂掌机机能再烂,这年头也烂不到哪去了。
NS游戏和WIIU的阵容有不少重叠,WIIU没成功,NS成功了,说明和基于移动端的改革是具有决定性因素的。
作者: C男    时间: 2022-1-11 11:34

轻度玩家用PS5蛮好的,玩游戏很多的重度玩家还是XGP比较实惠




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