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标题: [新闻] 《光环 无限》首次Beta测试将于7月29日开启 [打印本页]

作者: 我爱电玩    时间: 2021-7-28 16:48     标题: 《光环 无限》首次Beta测试将于7月29日开启

转:http://www.vgtime.com/topic/1130590.jhtml

343 Industries 内部邮件透露,经典主视角射击游戏系列新作《光环 无限》即将开启首次 Beta 测试,测试时间为 7 月 29 日~8 月 1 日,官方还宣布在 7 月 28 日(北京时间 7 月 29 日凌晨 5 时)进行一次直播,提前公开测试中的内容玩法。  



此前 343 Industries 的博客中就提到了《光环 无限》首次可玩技术预览测试最快将会在本周放出,本次测试将侧重于多名玩家对抗 AI 的对战模式,可选地图包含 Bazaar、Recharge 和 Live Fire 三种,AI 机器人有四种不同难度可选择。此外该测试还将收集游戏的 UI 和武器对战数据。未来官方还将开启更多次的内部测试。  




本来DOOM永恒和HALO无限是要在去年进行正面较量决定谁是美国第一FPS、谁是最强的绿皮男,可惜光环缩了。

通关永恒能感觉到制作组的诚意和认真程度,连游戏名字都可谓针锋相对,永恒VS无限,永恒是时间维度、无限是空间维度,这整的就像剧本里写好的一样。

希望这次光环无限的素质能对得起它的对手吧。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-7-28 08:59 编辑 ]
作者: Paradoges    时间: 2021-7-28 17:30

除了cod谁敢说是美国第一fps?
作者: achen126    时间: 2021-7-28 18:12

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cod给光环和doom提鞋都不配!
作者: 爱狮子油    时间: 2021-7-28 20:16

posted by wap, platform: VIVO
doom和光环都是微软第一方,本是同根生相煎何太急
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-7-28 20:46

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怎么报名?
作者: dusk    时间: 2021-7-29 08:55

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2021-7-28 20:46 发表
posted by wap, platform: Android
怎么报名?
https://www.halowaypoint.com/en-us/halo-insider/profile
第一轮的资格发完了,可以注册等下一轮
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-7-29 10:25

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引用:
原帖由 @dusk  于 2021-7-29 08:55 发表
https://www.halowaypoint.com/enus/haloinsider/profile
第一轮的资格发完了,可以注册等下一轮
注册了。
作者: 冲破灵魂    时间: 2021-7-29 11:15

画面跟COD12 13差不多,看节奏完全没有想玩的欲望,还不如育碧6V6吸引人
作者: lili2k2    时间: 2021-7-29 13:30

内侧的报告下抓钩到底咋样
作者: DarthVadar    时间: 2021-7-29 13:47

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实话实说
不可能超过永恒
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-29 14:14

笑死我了,一个PVP测试都唠叨啥呢,永恒有正经的PVP模式?
作者: 冲破灵魂    时间: 2021-7-29 14:24

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-29 14:14 发表
笑死我了,一个PVP测试都唠叨啥呢,永恒有正经的PVP模式?
油管已经播了大半天了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-29 14:29

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2021-7-29 14:24 发表


油管已经播了大半天了
我的意思很简单,DOOM 2016那个PVP模式就是对HALO照猫画虎,把自己的特色都扔了
至于DOOM永恒压根就没有正经的PVP模式,扮演怪物打主角的玩法就和生化6那个入侵模式差不多

在这个前提下谈永恒有啥意义?这次测试是HALO的战役测试么?
作者: 夏青    时间: 2021-7-29 14:29

引用:
原帖由 achen126 于 2021-7-28 18:12 发表
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cod给光环和doom提鞋都不配!
啊这……

cod16现代战争销量3000w
光环5……

光环全系列销量才7000多万
作者: 冲破灵魂    时间: 2021-7-29 14:30

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-7-29 14:29 发表
我的意思很简单,DOOM 2016那个PVP模式就是对HALO照猫画虎,把自己的特色都扔了
至于DOOM永恒压根就没有正经的PVP模式,扮演怪物打主角的玩法就和生化6那个入侵模式差不多

在这个前提下谈永恒有啥意义?这次测试是HALO的战役测试么?
那要问他们了
我看下来就是缺乏激情,不符合当今潮流
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-29 14:38

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2021-7-29 14:30 发表
posted by wap, platform: Nokia
那要问他们了
我看下来就是缺乏激情,不符合当今潮流
你让休闲玩家玩H5的Arena他们评价八成也是缺乏激情不符合潮流
因为那就不是给一般人玩的,Warzone才是
大沙盘载具模式还没登场呢,急什么
作者: llawlieto    时间: 2021-7-29 14:52

喷了,halo不配给cod提鞋吧
作者: weileziyuan    时间: 2021-7-29 20:50

这手游画面好意思碰瓷COD?
作者: shaosuqi    时间: 2021-7-30 08:16

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开始了没?




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