原帖由 @八宝斋 于 2021-7-23 10:11 发表
肯定pc,但这档次游戏应该各平台区别不大,设计都是以手机为基础的,拉不开明显差距。
原帖由 Adriatico 于 2021-7-23 10:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
一个t0 c时不时要射弱点的游戏没有任何理由去玩ps版用手柄受罪。
原帖由 @Alfredno1 于 2021-7-23 02:42 发表
主机上八成3A游戏不都是这么操作的吗
命运1 2 地平线上射箭也是吧
原帖由 Adriatico 于 2021-7-23 10:49 发表
posted by wap, platform: Samsung
那是那些游戏主机首发独占或者pc联网外挂满天飞,一开始就跨平台的单机谁去玩主机版,2077你玩主机版么
本帖最后由 Adriatico 于 2021-7-23 02:50 通过手机版编辑
原帖由 @Alfredno1 于 2021-7-23 10:53 发表
2077 命运2 HALO都是玩的PC版
不过用的是手柄
原帖由 ddps2 于 2021-7-23 10:49 发表
posted by wap, platform: Samsung
不知道原神是玩什么的话,还是别尝试了
到时又来吐黑泥
本质是二次元老公老婆游戏
画面音乐有3a级别 8分
大世界和玩法还是养成那套 7分
资源卡的还是手游那套 5分
对单机 ...
原帖由 @LTFYH 于 2021-7-23 04:08 发表
操作菜单这些没啥不适应的吧,比起这个读盘画面的提升要明显很多吧
原帖由 Adriatico 于 2021-7-23 12:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
读盘没有任何区别。。。。
除非你pc的ssd太烂,倒是ps5版有明显的画面撕裂和材质加载残留问题。
原帖由 狂风007 于 2021-7-23 04:30 发表
画面撕裂你是没开垂直同步吧,我试过PS5版关闭垂直同步就会明显画面撕裂,开启垂直同步根本就没有了。
我现在玩了130小时没发现画面撕裂,只要开启垂直同步就行。
原帖由 @狂风007 于 2021-7-23 04:40 发表
你PS5关了垂直同步肯定有撕裂嘛,开启就没事了。
原帖由 @jolinheart 于 2021-7-23 10:52 发表
现在入坑没必要,手游这种东西,不是开荒就进去的话,体验感很差,除非你氪佬
原帖由 @cinder 于 2021-7-23 13:46 发表
肯定是pc版啊
原帖由 夏青 于 2021-7-23 13:58 发表
我的pc是980pro,传送点的读盘时间倒是差不多,都一秒左右
但是画面确实是ps5的更好
不知道是在电视上有hdr加成还是特效多一些的原因 ,观感更佳
原帖由 夏青 于 2021-7-23 13:58 发表
我的pc是980pro,传送点的读盘时间倒是差不多,都一秒左右
但是画面确实是ps5的更好
不知道是在电视上有hdr加成还是特效多一些的原因 ,观感更佳
原帖由 @kid200002 于 2021-7-23 14:15 发表
别吹牛了!
我这硬盘速度从鸣神大社传送到神里她家都要34秒。
骗人也请打打草稿!
原帖由 @狂风007 于 2021-7-23 14:03 发表
哥们你刚开始还在蒙德吧,蒙德因为是早期地图做得还不是很出色,只是比较大。
你到了璃月地区画面景色还会丰富不少,庆云顶恍如仙境。
原帖由 @kid200002 于 2021-7-23 14:23 发表
自己仔细掐秒表算算,别想当然。
以为980PRO速度有多快?
原帖由 @javainjars 于 2021-7-23 16:23 发表
玩点就是玩角色养成,满命需重氪。游戏本身的动作模组和打斗还停留在上个世纪。
原帖由 @dc1998 于 2021-7-23 21:46 发表
这游戏到底好不好玩啊, 为啥那么火爆啊!?
原帖由 @LTFYH 于 2021-7-24 08:29 发表
喷了,就游戏本质而言, 原神在dq11面前就是垃圾。原神也就适合找不到游戏时打发时间,dq11 ff7re这种玩的时候得到的种种情绪上的体验不是原神这种赌博式游戏能比的。
原帖由 @LTFYH 于 2021-7-24 09:16 发表
无论系统还是画面,dq11都是超过原神的,11s的画面是弱化过的,dq11的系统乐趣是来源于传统精心设计后的数值平衡方面的,不要觉得你拍一我拍一就没劲。原神战斗就几个副本和深渊,太单调了。
本帖最后由 LTFYH 于 2021724 09:18 通过手机版编辑
原帖由 LTFYH 于 2021-7-24 08:29 发表
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喷了,就游戏本质而言, 原神在dq11面前就是垃圾。原神也就适合找不到游戏时打发时间,dq11 ff7re这种玩的时候得到的种种情绪上的体验不是原神这种赌博式游戏能比的。
原帖由 kony 于 2021-7-24 11:57 发表
我说的是第一感官。你说一个新世代玩家没玩过其他作品,只把DQ11和原神摆在一起,放演示和玩家游玩视频/直播给他看一段时间,我想90%以上可能他会先选原神。
感官和内核哪样重要?这样很难说,比如巫师3又有啥 ...
原帖由 hourousha 于 2021-7-24 13:39 发表
说战斗体验,即使是忍龙鬼泣这些纯动作游戏,一般玩家体验个几个月也就可以暂时放下了,原神又有什么东西可以让玩家跟着运营商持续‘享受’若干年的‘战斗体验’?
不是说原神没有战斗系统,而是战斗系统对于它其 ...
原帖由 @kony 于 2021-7-24 14:21 发表
对于我来说单纯战斗体验只是我认为它做得比较好的部分,而原神在游戏本身能不断去更新和完善的部分才是让我能坚持下去的,这就是持续营运游戏的优势。从蒙德到璃月到稻妻,也可见得到它在游戏性、地图设计、故事剧情都是有长足的成长的。。
我甚至后悔在稻妻出来后立刻买了大月卡,因为大月卡提供的额外资源并没有什么用,我基本上都是在开地图,探索,走剧情,甚至连树脂都没时间用。。就现在看来单纯剧情和探索的部分已经需要花超过几十小时,而且明显可见在2.0版本内,关于稻妻的故事都未讲完。对我来说角色抽卡反而是最次要的。所以你说支持玩家玩下去的是抽卡,我倒觉得未必。我认为抽卡的确为米忽悠带来了巨额利润,但也认识到,他们所坚持的更大的部分并不止是想方设法通过抽卡赚钱,而是真想做一个好的游戏,通过玩家认可去维持运营。
你觉得一锤子买卖游戏更好,但我就认为既然我们看漫画,番剧都能忍受看不见终点的挤牙膏,为什么不能容忍原神的持续营运方式呢其实该种营运方式也不是原神独创,但看看原神的更新速度和质量无论在动漫还是游戏界里面都已经算是个中翘楚了吧。
原帖由 zero3rd 于 2021-7-24 14:45 发表
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恰恰是因为番剧和漫画挤牙膏让大家都见识到了持续运营的坏处,比如说美剧基本上就很少有善终的剧集,动画和番剧但凡原创剧本的大多都是雷。
游戏商业性只会更强,所以更难善终。
原帖由 kony 于 2021-7-24 16:05 发表
其实原神能不能完,或者我能不能坚持到它完,我现在也无所谓了。。。有不少游戏我也没完全通关,但都没法替代它们在我心中有非常高的地位,比如FF6, CT,等等。。。最重要是在玩的过程中,我是很愉快的。
原帖由 zero3rd 于 2021-7-24 16:20 发表
过程虽然重要,但是最终的句号如果划不好一样会毁掉过程的美好回忆,比如说权游最后一季,所以我更看重体面的完结。
长久以来我无论看番还是看网文,都是只看完结的。
原帖由 @kony 于 2021-7-23 04:44 PM 发表
战斗动作模组停留在上世纪我就呵呵了
B站上随便找个战斗视频不难吧
https://www.bilibili.com/video/BV1aT4y1A7te
https://www.bilibili.com/video/BV1dU4y1H7Vj
原帖由 kony 于 2021-7-23 18:53 发表
就我看,从第一感官表现上看DQ11比原神差远了。。画面,音乐,战斗画面(一个是站桩一个是即时动作的对比)。。。DQ11看起来像十年前的游戏。。
虽然DQ是日本国民游戏,日本人对二次元RPG可谓见多识广,但现在 ...
原帖由 solbadguy 于 2021-7-24 16:41 发表
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难是不难,但是朋友你发这两个链接是想说明什么问题?我拉着看了一下没有任何打怪或者是实际战斗视频,都是美少女摆pose然后满屏5毛特效的视频,就算我觉得光靠卖屁股走红的2B,动 ...
原帖由 @ppigadvance 于 2021-7-23 10:31 发表
对了,PS5要国服账号。不建议玩外服,裸连比较卡,氪金可能也贵点。当然按米忽悠的屮性以后很有可能外服卡图比国服色,审查没办法,这个就各人取舍了。
原帖由 solbadguy 于 2021-7-24 16:41 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
难是不难,但是朋友你发这两个链接是想说明什么问题?我拉着看了一下没有任何打怪或者是实际战斗视频,都是美少女摆pose然后满屏5毛特效的视频,就算我觉得光靠卖屁股走红的2B,动 ...
原帖由 kony 于 2021-7-24 16:05 发表
其实原神能不能完,或者我能不能坚持到它完,我现在也无所谓了。。。有不少游戏我也没完全通关,但都没法替代它们在我心中有非常高的地位,比如FF6, CT,等等。。。最重要是在玩的过程中,我是很愉快的。
原帖由 狂风007 于 2021-7-24 20:34 发表
你这话说得,你自己玩了30分钟,估计连这个游戏的战斗系统是怎么回事都有没搞清楚。
原神战斗系统最核心的,元素反应,你30分钟搞明白了吗?
那么多角色,这么组队,怎么放技能,谁先放谁后放,都是有讲究的 ...
原帖由 @游弋 于 2021-7-25 08:10 发表
时代变了,大人
原帖由 游戏天才 于 2021-7-25 08:21 发表
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时代变了
打开电视广播痘印,抬头街边招牌,就知道审美滑落的多厉害,玩英雄联盟摩尔庄园元神的越来越多也很正常,游戏内卷而已
原帖由 @夏青 于 2021-7-25 01:44 发表
哪个时代的老顽固们不这么思考问题?
一代不如一代啦,垮掉的一代啦
承认是自己老了吧还是
原帖由 @夏青 于 2021-7-25 09:44 发表
哪个时代的老顽固们不这么思考问题?
一代不如一代啦,垮掉的一代啦
承认是自己老了吧还是
原帖由 @游戏天才 于 2021-7-25 11:21 发表
我玩游戏只看游戏质量,按你说法当年wow玩家鄙视传奇的也是都老顽固吧
原帖由 @夏青 于 2021-7-25 11:28 发表
你说时代,我跟着你说时代
个人不重要
我们的长辈当年还鄙视游戏机呢
当年玩游戏机的还鄙视pc呢
现在玩pc的鄙视玩手游的
却不知道都是大浪里的沙子,不用觉得自己是金子
原帖由 游戏天才 于 2021-7-25 12:00 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
我只谈游戏质量,你说这些这跟国产游戏不入流有什么关系
我不是金子但我只玩高质量游戏
原帖由 @夏青 于 2021-7-25 12:05 发表
“打开电视广播痘印,抬头街边招牌,就知道审美滑落的多厉害”
我只是回这个
你玩啥跟我没关系
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