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标题: [其他] 这个天空之剑的操控有些难受啊 [打印本页]

作者: landice    时间: 2021-7-17 23:41     标题: 这个天空之剑的操控有些难受啊

刚打了个开头,那个骑鸟大赛搞了半天才过去,打个游戏胳膊从来没这么累,感觉joycon的定位精度应付这种操控还是有些勉强了,而且挥剑操作在我这里好像时不时的出现方向混乱的情况,重新复位才好,不知道是不是我的手柄的问题。
作者: ntxdz    时间: 2021-7-17 23:56

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就是要不断重新复位啊,真是烦,打小喽喽还好说,打铁拳蜥蜴真是愁死我,还有潜水。。。太难受了
作者: Ns吧卫道者    时间: 2021-7-18 00:12

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我也是各种不适应,这游戏就该用wii玩啊
作者: javainjars    时间: 2021-7-18 00:26

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wii一样要复位
作者: 轻轻聆听    时间: 2021-7-18 00:36

当年wii的双节棍操作也是很烂的。宫本茂当年E3演示的时候都翻车了,他还不得不尴尬的问是不是现场有别的无线信号干扰。
作者: genesisx    时间: 2021-7-18 04:36

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有没有纯摇杆按键操作模式?
作者: radiata01    时间: 2021-7-18 07:51

操作感觉比wii时代精确了一些
作者: ahzhuo    时间: 2021-7-18 07:54

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据说升级jc手柄固件好一点,要自己进去操作下
作者: qwertmalone    时间: 2021-7-18 08:15

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最后一张任亏券本来打算留给这个游戏的,结果喝多了之后不小心买成了异度之刃1决定版
作者: kmlzkma    时间: 2021-7-18 08:26

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不说比wii进化了吗?难道用wii没问题?
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2021-7-18 08:36

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用Pro手柄怎么样?有没有人试过?
作者: 紫背天葵    时间: 2021-7-18 09:02

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感觉砍起来不如wii舒服
需要校准还好 原版也是同样的实现原理 也需要时不时调整一下
这不是最大的问题
主要问题是握感
wii手柄是个柱子 设计键位时候就考虑了挥动同时按键的需求 拿着抡着加上同时按键都十分顺手
jc手柄是个小体积的片子 握起来有个摇杆碍事不说
还要兼顾这个小手柄的正面按键和肩键 导致玩的时候jc不但要用手指和手掌夹在手里握好固定 保证不会抡出去 还不能满握因为还要按键 真个是无比难受手指抽筋 进而还会导致挥砍角度很难精确 以上
作者: bluesnow    时间: 2021-7-18 10:43

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我看的是说wii用红外,比jc陀螺仪虚拟定位精度要好,所以这作上到ns反而问题很多
作者: jk02    时间: 2021-7-18 11:08

引用:
原帖由 bluesnow 于 2021-7-18 10:43 发表
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我看的是说wii用红外,比jc陀螺仪虚拟定位精度要好,所以这作上到ns反而问题很多
Wii用红外了?
作者: knockle    时间: 2021-7-18 11:10

posted by wap, platform: Samsung
红外只是方便瞄准,挥砍还是陀螺仪
作者: yfl2    时间: 2021-7-18 11:12

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引用:
原帖由 @jk02  于 2021-7-18 11:08 发表
Wii用红外了?
用了,可以减少陀螺仪重置的次数
作者: 紫背天葵    时间: 2021-7-18 11:15

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wii版的ss没有用到任何红外功能 指向瞄准也全部靠陀螺仪实现
当年试过 把红外灯条撤掉 完全没有问题
作者: yfl2    时间: 2021-7-18 11:27

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引用:
原帖由 @紫背天葵  于 2021-7-18 11:15 发表
wii版的ss没有用到任何红外功能 指向瞄准也全部靠陀螺仪实现
当年试过 把红外灯条撤掉 完全没有问题
可以去掉,但加上可以辅助定位
作者: 紫背天葵    时间: 2021-7-18 11:55

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我试过
有机会我再去试试
当年我也不信红外无用

测试大致如下

装上灯条
然后定位准星
然后移动变更灯条位置
准星没有位移
然后再操作准星也没有任何影响
然后拔掉灯条也没有任何影响

所以我很确定红外无用
作者: yfl2    时间: 2021-7-18 11:57

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引用:
原帖由 @紫背天葵  于 2021-7-18 11:55 发表
我试过
有机会我再去试试
当年我也不信红外无用

测试大致如下

装上灯条
然后定位准星
然后移动变更灯条位置
准星没有位移
然后再操作准星也没有任何影响
然后拔掉灯条也没有任何影响

所以我很确定红外无用
是辅助,也就是没有的话,容易失去位置信息,陀螺仪没法获得,只能重置


有了以后降低需要重置的次数
作者: 卖哥    时间: 2021-7-18 12:04

引用:
原帖由 yfl2 于 2021-7-18 11:57 发表
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是辅助,也就是没有的话,容易失去位置信息,陀螺仪没法获得,只能重置


有了以后降低需要重置的次数
我认为完全没用
因为重置不需要对着红外条
如果有用红外的话,如果没对上不应该提示一下或者不允许重置么?
作者: qazqaz    时间: 2021-7-18 12:09

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强行做体感就这样了
作者: 紫背天葵    时间: 2021-7-18 12:10

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-7-18 11:57 发表
是辅助,也就是没有的话,容易失去位置信息,陀螺仪没法获得,只能重置


有了以后降低需要重置的次数
也许是吧
但我的当年实验结果是
位置信息在按下对正按钮以后就固定下来了
此后再移动灯条也不会对位置信息有任何修正和改变
也就是说手柄镜头没有对灯条的位移做出任何反应
我不明白辅助作用在哪里?
作者: yfl2    时间: 2021-7-18 12:36

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引用:
原帖由 @紫背天葵  于 2021-7-18 12:10 发表
也许是吧
但我的当年实验结果是
位置信息在按下对正按钮以后就固定下来了
此后再移动灯条也不会对位置信息有任何修正和改变
也就是说手柄镜头没有对灯条的位移做出任何反应
我不明白辅助作用在哪里?
陀螺仪没有绝对位置信息,所以容易错乱,灯条可以辅助
作者: 卖哥    时间: 2021-7-18 13:23

引用:
原帖由 yfl2 于 2021-7-18 12:36 发表
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陀螺仪没有绝对位置信息,所以容易错乱,灯条可以辅助
辅助就是人肉感觉不准了,对着电视机,注意是电视机不是红外条,重置一下。
作者: 高露洁    时间: 2021-7-18 13:31

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wii版复位的是陀螺仪,ns复位的是指向光标回中
从陀螺仪精确和响应速度来说,ns的jc比wiimp强很多了

另外体感玩天剑不需要大动作,转动手腕就可以了
作者: ls874    时间: 2021-7-18 16:49

我用pro 准备去第三个神殿。现在还没适应摇杆来挥剑
作者: keheni    时间: 2021-7-18 17:28

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不如荒吹
作者: nilren    时间: 2021-7-18 17:40

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看来不用买了
作者: javainjars    时间: 2021-7-18 17:49

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ss没用红外,模拟器用两个蜡烛就能模拟长条
作者: houhou00    时间: 2021-7-18 18:31

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引用:
原帖由 @qwertmalone  于 2021-7-18 00:15 发表
最后一张任亏券本来打算留给这个游戏的,结果喝多了之后不小心买成了异度之刃1决定版
恭喜你。

异度决定版比天剑好太多了……
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2021-7-18 20:28

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视角转换、翻滚键像狗屎一般,解毒了
作者: leyoung    时间: 2021-7-18 20:59

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引用:
原帖由 @houhou00  于 2021-7-18 18:31 发表
恭喜你。

异度决定版比天剑好太多了……
但是从经济角度来说亏大了啊,异度1实体盘不到200吧
作者: 卖哥    时间: 2021-7-18 21:08

引用:
原帖由 leyoung 于 2021-7-18 20:59 发表
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但是从经济角度来说亏大了啊,异度1实体盘不到200吧
你觉得天剑HD几个月后能过200?
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2021-7-18 21:11

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这……本来还说好好补个课,要解毒的意思?
作者: soulneoneo    时间: 2021-7-18 23:32

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游戏还是很好玩的,就是强行体感而体感,对游戏的趣味性并没有带来提升,不太精准的体感反而拖了游戏的后腿。喜欢塞尔达系列的话,还是很值得玩。里面有几个迷宫的设计水平还是很高的,剧情也是整个系列的原点,解释了很多经典设定的来历。如果是从荒野吹息入坑的话,习惯了荒野那行云流水舒适操作感,可能一下子不能接受天剑的操作感

本帖最后由 soulneoneo 于 2021-7-18 23:39 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2021-7-19 00:49

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用pro玩了几下,完全不知道为什么不能直接右摇杆转视角
作者: 3833821    时间: 2021-7-19 08:56

打了个开头就换pro了
体感要求相对精确的时候,一旦有操作失误就自我怀疑是不是自己的手柄坏了。
开头最后一个跳楼,我连续跳了15分钟,最后还是靠运气才成功。

pro虽然需要适应,但至少你的按键反馈是清晰的,慢慢习惯了
作者: wizardlg    时间: 2021-7-19 08:59

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用摇杆砍我感觉爽多了,也省力, 除了第一关boss那个要瞬间换方向砍需要joycon,其他时候我都是手柄玩的。
作者: zhangyue27334    时间: 2021-7-19 09:16

看起来这游戏手感不好,不敢买了
作者: luffy1982    时间: 2021-7-19 09:28

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这游戏操作太迷了,joycon走钢索,不知道是joycon有问题还是啥的,边攀,边蹭过去的,后来换了switch pro,顿时舒服了。但是到了和boss剑斗,switch pro右摇杆怎么都不自在,又切回joycon,舒服了。还得不同场景用不同手柄看来。
作者: linkwho    时间: 2021-7-19 10:07

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全程体感,Y键校正把我偏移的joycon都治好了,不如wiiplus但也很舒服。
手柄操作太麻烦了,转视角组合键,挥剑要扒拉三下,横平竖直还行,斜砍准确率奇低!
昨晚刚过了古代大石窟,这个迷宫的设计再次叹为观止!!!一念天堂一念地狱,懂的自然懂。
作者: alanwzw    时间: 2021-7-19 10:20

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要想玩得舒服,得pro手柄和joycon交替换着来玩,太麻烦了。当然,总有些人就非常适应这个体感,很自如。当初原版就这样吧,有的人就能很快掌握诀窍,适应能力就是强些。
作者: jhunsoon    时间: 2021-7-19 11:01

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体感模式很欢乐
跟小孩一起玩,快乐无比,老任YYDS
作者: leyoung    时间: 2021-7-19 11:37

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-7-18 21:08 发表

你觉得天剑HD几个月后能过200?
别偷换概念。现在换天剑HD是合适的,因为当前价格天剑就是三百多,异度1不到二百。
作者: ntxdz    时间: 2021-7-19 19:05

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通关了,看到神游
作者: ahzhuo    时间: 2021-7-19 20:36

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2021-7-19 11:37 发表
别偷换概念。现在换天剑HD是合适的,因为当前价格天剑就是三百多,异度1不到二百。
马3d世界现在还很坚挺,出了半年了,马收藏就不行了。天剑能不能破200还真不好说
作者: 梦之少年    时间: 2021-7-21 10:25

这个游戏让我第一次感觉右摇杆也会飘移。。。太费摇杆了,这一定是任天堂的阴谋。
作者: leyoung    时间: 2021-7-21 10:36

引用:
原帖由 梦之少年 于 2021-7-21 10:25 发表
这个游戏让我第一次感觉右摇杆也会飘移。。。太费摇杆了,这一定是任天堂的阴谋。
是的,尤其是放金甲虫的时候
作者: jamesxuyiyi    时间: 2021-7-21 10:41

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引用:
原帖由 @ntxdz  于 2021-7-19 19:05 发表
通关了,看到神游
神游汉化的?
作者: jamesxuyiyi    时间: 2021-7-21 10:42

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其实画面还行吧,60帧,不糊,真心不错了,风棍什么时候也来一发




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