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标题: 说真的一部分玩家从一开始就对cdpr产生了病态的崇拜心理 [打印本页]

作者: 往事随风飘散    时间: 2021-7-8 20:57     标题: 说真的一部分玩家从一开始就对cdpr产生了病态的崇拜心理

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巫师素质确实还可以,但是也没到大吹特吹舍我其谁的地步
2077一开始看起来真的普普通通,很多cdpr吹感觉就像是磕了药似的兴奋的不得了,还说秒gta大表哥什么的,真的不堪入目
现在又说cdpr骗子什么的,当初捧的也是这些人,一个靠国家扶持的游戏厂商,你们给的期望值太大了,他们真的实现不了,当年巫师3也是缝缝补补才好起来的,现在缝缝补补都好不起来了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-8 20:59

脑残粉多了不都得有这一天么
辐射4和2077当然都不是垃圾游戏,但是发售前脑残粉吹太高,于是被清算
杯赛经历了这个过程,现在轮到CDPR而已
作者: ikaruga    时间: 2021-7-8 21:11

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巫师3无论剧情多好,战斗不行我是肯定不会承认他算优秀rpg的
作者: 不紧张的不    时间: 2021-7-8 21:21

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巫师三至今未通。。。
作者: moyanljx    时间: 2021-7-8 21:21

吹的时候有些人是带节奏的,黑的时候带节奏的就更多了。什么时候人都应该有自己的判断。
我是预购的,但没有不切实际的期待,玩的算开心,值回票价了,当然cdpr也有很多欺骗成分,不过是一家普通资本主义的上市公司。
作者: ROVERS    时间: 2021-7-8 21:39

主要是CDPR的发家史比较容易博得玩家好感,卖盗版起家,巫师1赚的钱全拿去做巫师2,巫师2赚的钱全拿去做巫师3,小的DLC直接免费,大的也确实很用心做了,还有GOG这样确实造福玩家的平台。
作者: sw121x    时间: 2021-7-8 21:42

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做完bug77后快倒闭了吧。
作者: liangjiami    时间: 2021-7-8 21:51

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捧杀?我当年玩巫师2的时候发梦没想到这公司会发展到今天的规模,也无法理解也就做过一款游戏的公司会被吹上天
作者: 九零后    时间: 2021-7-8 22:07

2077的过度宣发也很病态。
厂家自己把自己游戏先吹上天的
作者: defer    时间: 2021-7-8 22:27

发售前买了不知多少kol造势,甚至第一波问题暴露出后还有不少kol在那里小骂大帮忙,后来见势不妙才闭嘴了。

本质是产品质量和宣发高度脱节,所谓的“部分玩家”不过是喂什么吹什么的群氓而已,不是cdpr换个公司去买这波热度,效果也差不多。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-8 22:33

引用:
原帖由 defer 于 2021-7-8 22:27 发表
发售前买了不知多少kol造势,甚至第一波问题暴露出后还有不少kol在那里小骂大帮忙,后来见势不妙才闭嘴了。

本质是产品质量和宣发高度脱节,所谓的“部分玩家”不过是喂什么吹什么的群氓而已,不是cdpr换个公司去 ...
7月试玩会那次本来还不是那样的,当时PR还公开说觉得有缺点可以直接提,包括Bug多的问题,而且评测也确实都提了
但是发售前那群跪族就是真的给CDPR跪下了,因为大部分压根就不是媒体,只是猪圈里的头猪
不过看过7月的评测,明眼人自己心里也都有数,半年是修不完那么多Bug的

网络用语的文明化其实就是变着法骂人
什么叫粉圈,意思就是这个人生物意义上是人,但哲学意义上已经失去人类的思考能力了,除了还在吃饭喝水呼吸,这就是个植物人
以前的人必须用各种恶毒的词汇去形容,现在只要粉圈就够了

但我自己是不认为这只是宣发脱节那么简单的问题
巫师3时期就已经出现了高度脑残粉迹象,因为其他作品做不到量大管饱,所以就把一个单纯量大管饱的作品完美化,这本身就不符合正常逻辑
巫师3时期脑残粉战斗力更高,所以等到2077发售后才有机会去彻底清算

说白了社交网络的流行加剧了群氓化问题,发售前把辐射4吹上天的没有一个老玩家
类似的例子还有所谓的“岛学家”,不去研究现实世界历史(这才是之前小岛作品的意义所在),成天对着预告片里的虚构故事施法
这压根就不是什么小岛爱好者,这就是魂小将闲得无聊改行了,死亡搁浅之前压根没有“岛学家”这个说法

CDPR存在相同的问题,巫师3发售的时候就已经冒出一大群没玩过巫师2的
到了2077发售前,头猪更是人人都化身赛博朋克专家,内容工厂高效喷射猪食到猪圈

这就是单纯追逐热点,即使没有厂商去拉拢也会这样的
就像今年3月一堆骂宝可梦的头猪,也是胡说八道,没一个说到点子上,但是人家也不在乎,反正群氓想看骂街,只要骂了这个东西就行了,骂的对不对他们不关心
甚至一个投稿有多少人看了正文,还有多少是只看标题就跑到评论区随声附和的,都可以统计出来,后者的在这几年的比例非常大
这比后真相时代更进一步,我称之为后口号时代,他们不在乎真相,连编造的假相都不需要,他们只要有一头猪喊口号,自己跟着喊

在这种情况下,CDPR到底拉拢了多少头猪,在操作层面上也没那么重要了,只剩下道德层面的污点了
只要CDPR的官方宣传力度达到这个级别,自来猪有的是,因为猪只会扎堆赶热点

这就像去年光环无限的开发和宣传相脱节
明明完成度不够,开发者在讨论延期,宣传还要放出多人免费的消息继续提高曝光度,完全不合时宜
但说到底无论是微软还是CDPR这种脱节都是领导定下的,领导要背锅

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-8 23:19 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2021-7-8 22:55

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cdpr全部游戏加起来都不够给博德之门2提鞋的
作者: moyanljx    时间: 2021-7-8 22:57

今年多在美帝上市公司被查,就是跳过知乎,公认编故事的人畜无害。
文在寅在中国都能有粉丝,还不是内容创作者编故事。
现在知识分享的都要靠讲段子编故事,广大人民群众就好这口。
作者: NPC29号    时间: 2021-7-8 22:58

但是无可否认,巫师3的确是一部好的作品
作者: 北德文斯克    时间: 2021-7-8 23:10

巫师3的战斗确实没什么意思,但游戏本身的素质造就了cdpr今天,也造就了粉圈
咱们活着的世界80%以上都是无脑人,只是看这群人以什么方式站在哪里罢了
作者: littlezoo    时间: 2021-7-8 23:26

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巫师3就足够吹一辈子了,还要什么自行车
作者: EpilogueSKM    时间: 2021-7-8 23:29

现在当下火热唯一还没被吹破的只剩下宫崎英高了吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-8 23:33

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2021-7-8 23:29 发表
现在当下火热唯一还没被吹破的只剩下宫崎英高了吧
老贼作品本身没破防,但魂小将早就把自己搞臭了,两件事本身不存在直接必然联系
是的,只要脑残粉吹的高度超过游戏作品本身,那就不存在直接联系,任何作品都一样

中间还诞生了黑魂2媒体评分事件这种十足的黑色幽默,在游戏历史上至今独此一家
魂小将攻击给黑魂1低分的媒体——大部分媒体不敢给黑魂2低分——魂小将发现黑魂2不是老贼亲自导演,开始180度转弯攻击打高分的媒体
当然这事也有各路媒体编辑自己的责任在,一个巴掌拍不响

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-8 23:38 编辑 ]
作者: 蓝蓝的天    时间: 2021-7-9 00:10

巫师3任务的扎实程度,是不弱于博德之门2的。

希望还能挺过去吧。
作者: 我武者羅    时间: 2021-7-9 00:27

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2077主机版实在太恶劣了

别的没所谓,只希望起码gog不要倒
作者: charon0622    时间: 2021-7-9 00:40

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-7-8 23:33 发表
老贼作品本身没破防,但魂小将早就把自己搞臭了,两件事本身不存在直接必然联系
是的,只要脑残粉吹的高度超过游戏作品本身,那就不存在直接联系,任何作品都一样

中间还诞生了黑魂2媒体评分事件这种十足的黑色幽默,在游戏历史上至今独此一家
魂小将攻击给黑魂1低分的媒体——大部分媒体不敢给黑魂2低分——魂小将发现黑魂2不是老贼亲自导演,开始180度转弯攻击打高分的媒体
当然这事也有各路媒体编辑自己的责任在,一个巴掌拍不响
玩家真的能左右媒体评分?如果是真的,tlou2的评分能这么高?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-9 01:02

引用:
原帖由 charon0622 于 2021-7-9 00:40 发表
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玩家真的能左右媒体评分?如果是真的,tlou2的评分能这么高?
类比不明确

TLOU2是发售几个月前就有剧透,而且很多人也看了
黑魂2在发售前没多少人知道地图设计是那个水平,甚至那就不是老贼的游戏
如果TLOU2没有剧透,那才有可能出现类似黑魂2的情况,但剧透当然是有的

另外现在在网上对网站或编辑进行人身攻击(虽然大部分也就是嘴炮)已经司空见惯了,涉及也不止TLOU2一个游戏
但在黑魂2发售的2014年,还不是那么频繁
如果放到现在,围绕黑魂2的舆论风波反而不算啥了,宝可梦剑盾都比这严重
实际上没过几年编辑队伍大换血,编辑本身就是魂小将的例子已经屡见不鲜
比如说茶杯头难,难的跟黑魂一样,这个说法本身就很搞笑了,找不到别的2D游戏了?

TLOU2国外的实际情况,以及我自己的看法,我之前都说过了
这就像去年美国大选,评价两极分化,两边人都很多
投票投成什么样基本就看这次投票哪边拉票更有效,大选分出哪边更多,分出细微差距,都不是一件容易的事情,更别提游戏网站投票这种没有规范动员的活动了

我对这剧情的评价就是“尼尔这个精神处男在个人生活里没经历过多少事,却硬装自己经验丰富,写出来一个表面上恐虐实际上如同小女生一般随性的剧本”
我这句话本来是贬义,但有的女性玩家不认为这是难听的话,反而觉得是优点,认为说得对,女人就是这么随性
这是女性玩家自己的评价,但绝对会有拳师反喷女人比男人更冷静,冷静的跟机器人一样,当然我跟拳师废话个屁啊,拳师八成都是拿钱发帖的男人,在网上装人妖

凡事还要看两头,把这小女生剧本当成圣经我觉得很可笑,因为剧情不行就认为游戏应该打0分同样很可笑
后者几乎说不出TLOU2在gameplay上的问题,光云了剧情就出来开片,而gameplay的问题也的确是有一些的

实际上TLOU2整个事件性质彻底变味是在游戏发售后
尼尔自爆那点灵感都是拾人牙慧,而且还亲自下场频繁开片,他在剧情里讲述的东西,和他实际的行为,是截然相反的
用鲁迅的话说,“损着别人的牙眼,却反对报复,主张宽容的人,万勿和他接近”
再简单点,尼尔就是个双标狗,他宣扬的东西他自己都不信,无论把他宣扬的东西解读成“宽恕”还是“放下”,他一个都没做到
所以一开始我也没损他损的这么难听,但是后来他太跳了,那我自然就不用嘴下留情了

另一方面,也别天天光顾着骂媒体
一大堆人到现在还认为“能拿到提前评测的UP/媒体才是有排面的存在”,或者至少出了评测会很积极的贡献点击量,看完了又骂媒体和厂商穿一条裤子
至于那种几个月前因为一家媒体给自己喜欢的游戏打了高分,就表扬他们客观清正,几个月后不和他意,又喷之的,更是多如牛毛
这些人和尼尔一样,都是双标狗,谁也别笑话谁

黑魂2也有支持者,我也能理解他们为什么支持,但那是DLC发售后的事情了,不是本篇刚发售的普遍情况
无论是黑魂2还是TLOU2,大致情况并不复杂,因为并没有长时间的历史积累,差不多也就这样了
更爆笑的是“天诛EA,还我黑岛”这种口号,而且在游戏界还不是一例两例,这个之后我再谈

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 02:48 编辑 ]
作者: miemiemk13    时间: 2021-7-9 01:09

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把宣发费用放开发和bug修复 还有野心也太大了
作者: 轻轻聆听    时间: 2021-7-9 01:44

搭车问一下,现在2077的bug修复的能在次时代主机上愉快玩了么?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-9 01:48

引用:
原帖由 轻轻聆听 于 2021-7-9 01:44 发表
搭车问一下,现在2077的bug修复的能在次时代主机上愉快玩了么?
程序崩溃率整体持续降低(这个有官方图表),短期是某个大补丁推送后稍微高一点,然后继续出小补丁修正压下去
但是任务方面,一大堆任务目标bug到现在还没修,完成了任务的条件却不识别成完成
具体性能数毛社最近出过视频不过我还没看
https://www.youtube.com/watch?v=POEgBWR6JMk
就这么个情况了
新预告片已经泄露了,内容更新快来了,应该是小规模的免费DLC
https://www.glitched.online/cybe ... t-marketing-leaked/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 03:17 编辑 ]
作者: sigmaxion    时间: 2021-7-9 08:29

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想想对方大多是学生哥不就正常了,搭理他们反而不正常
作者: devilwill    时间: 2021-7-9 08:34

饭圈文化在游戏圈不是很明显么,无论CDPR还是贝塞斯达,如果有一天宫崎英高不行了,那些魂小将会踩的比谁都狠,这一点从小岛秀夫就能看出,死亡搁浅出了后各种论调都有,人性如此没什么好大惊小怪的,这些都是事物发展的必然,CDPR不是第一个也不能能是最后一个,所有的游戏公司都经历过这样的发展。
作者: clockworkjian    时间: 2021-7-9 09:12

游戏圈很大一部分人并不是玩游戏  玩的是阵营硬件饭圈业界等等
作者: ggd8789    时间: 2021-7-9 09:23

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说实话,cdpr病态崇拜的我还真没见过,就是个游戏便宜的穷哥们喜欢的穷逼乐公司罢了,病态的那种特别粉圈特别宗教狂信徒的我知道的有魂小将,岛学家,还有刀斯林,其他欢迎补充
作者: LTFYH    时间: 2021-7-9 09:39

同意楼上,一般来说崇拜都是针对个人而不是公司,所以对cdpr盲目崇拜的人很少,只是大家对2077的期望太高而已,期望太高有cdpr过度宣传的因素也有这个公司的巫师3影响太大的原因,而发售后主机连正常游玩都很困难自然反弹就很明显了。其实随便换个大作如果发售后质量差不多是一样的结果,你想想战神上古之环如果上线后玩起来一堆BUG是不是一样的结果。
作者: MrNobody    时间: 2021-7-9 10:31

昆特牌挺好玩的。我玩了半年了。就是有点凉。
作者: razgriz    时间: 2021-7-9 10:40

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虽然游戏类型不太一样,但是同为rpg,仅比较战斗以外的部分,辐射新维加斯和神界原罪2全程都能让我感受到阅读和选择的乐趣,巫师3咬牙打倒男爵任务还是只能感受到笨拙的诚意,诚意是真的足,但是用力的方向不对。

尤其是被大吹特吹的表演和配音,太脸谱化,杰洛特那压低嗓子不吐字只哼字的好莱坞装逼腔我真是听吐了
作者: razgriz    时间: 2021-7-9 10:43

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原帖由 @ikaruga  于 2021-7-8 21:11 发表
巫师3无论剧情多好,战斗不行我是肯定不会承认他算优秀rpg的
如果只是不好玩都还好,机械纪元的战斗也不好玩,至少流畅刷快,老滚也就是没手感,但也流畅舒服,巫师3包括战斗和移动在内的所有动作成分是全程在给人添堵
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-7-9 10:58

2077主要是主机粉喷的狠吧,有中高配pc大多数应该觉得还可以,bug确实不少,但基本不影响正常玩。

这游戏宣发的时候觉得牛逼也很正常,就城市场景做的效果,随便截几个出彩的片段,一开始看起来普普通通喷了,有哪个游戏看起来效果比他好的,楼主也不知道是哪个黑,还特意换了个马甲上。

但是内容填充的确实不太够,我最近还爬到那个城市轨道车的轨道上面沿着轨道跑,有时候还能跳到开过来的轨道车上,觉得挺好玩的,你说做了这东西又不开放给人坐是为啥,因该是来不及了吧。而且任务故事比较单调,讲故事的水平还是不如R星。
作者: 武松    时间: 2021-7-9 10:59

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原帖由 moyanljx 于 2021-7-8 21:21 发表
吹的时候有些人是带节奏的,黑的时候带节奏的就更多了。什么时候人都应该有自己的判断。
我是预购的,但没有不切实际的期待,玩的算开心,值回票价了,当然cdpr也有很多欺骗成分,不过是一家普通资本主义的上市公司 ...
不懂什么叫资本主义的上市公司。
难道还有社会主义的上市公司?
作者: DarthVadar    时间: 2021-7-9 10:59

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老滚5比w3好玩多了
作者: Nesta_dayo    时间: 2021-7-9 11:05

这些猪圈里的猪,前十几年都没有吃过荤,今朝开始吃荤就把自己当自由人了
作者: hzde884    时间: 2021-7-9 11:15

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蠢驴所有的作品,我都烂尾了,但我喜欢《猎魔士》这部小说。
作者: Mobilegate    时间: 2021-7-9 11:41

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原帖由 moyanljx 于 2021-7-8 21:21 发表
当然cdpr也有很多欺骗成分,不过是一家普通资本主义的上市公司
纯属好奇——非资本主义的上市公司是怎么样的?举个例子?
作者: Mobilegate    时间: 2021-7-9 11:51

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 01:02 发表

用鲁迅的话说,“损着别人的牙眼,却反对报复,主张宽容的人,万勿和他接近”
再简单点,尼尔就是个双标狗,他宣扬的东西他自己都不信,无论把他宣扬的东西解读成“宽恕”还是“放下”,他一个都没做到
尼尔本身是个心机婊,靠着心狠手辣爬上位,然后要求别人放下屠刀立地成佛。
作者: 星降夜    时间: 2021-7-9 11:53

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这游戏的画面给我的感觉就是画面很好,各种次时代特效,但就是没赛博朋克味道,就像上海那种近几年才造的古镇,说是古镇但一点古镇的味道都没。
作者: hqqttjiang    时间: 2021-7-9 11:56

只要公司规模做大  受众多了   都会有脑残粉    哪家都一样
作者: 飘雪无痕    时间: 2021-7-9 12:05

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原帖由 @星降夜  于 2021-7-9 11:53 发表
这游戏的画面给我的感觉就是画面很好,各种次时代特效,但就是没赛博朋克味道,就像上海那种近几年才造的古镇,说是古镇但一点古镇的味道都没。
说2077bug多就算了,说没赛博朋克味那就有点太过了
作者: cynic0522    时间: 2021-7-9 12:17

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人设成功,但人设也很容易崩塌。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-7-9 12:31

其实崇拜也好粉丝也罢,我们学生时代那会儿没崇拜过吗?史克威尔RPG天王、卡普空动作游戏至尊,几个同学拿着本游戏机实用技术或电软唇枪舌剑,就和以前吹哪个奥特曼厉害一样样的,这就是朴素的大众乐趣,就像NBA月经话题乔丹和勒布朗谁强,十年如一日聊这个话题不是为了答案,而是这个自我价值依附的过程本身就是乐趣。
作者: Vampire18    时间: 2021-7-9 13:01

同样车轱辘的话,套在任何一个公司身上都可以。事实上,如果说CDPR粉丝是“教徒”的话,那游戏区那几大传统家族势力岂不是更加“狂热”。
作者: zhangyue27334    时间: 2021-7-9 13:07

只要知道游戏一开始不是那么完美~~需要后续升级就行了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-9 13:33

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原帖由 我爱电玩 于 2021-7-9 12:31 发表
其实崇拜也好粉丝也罢,我们学生时代那会儿没崇拜过吗?史克威尔RPG天王、卡普空动作游戏至尊,几个同学拿着本游戏机实用技术或电软唇枪舌剑,就和以前吹哪个奥特曼厉害一样样的,这就是朴素的大众乐趣,就像NBA月经 ...
别的公司也就算了,卡婊还真不是
一开始骂卡婊是骂他没节操,后来逐渐扭曲成一种特殊爱称,意思是真有姿色才能成天这么卖
生化4劈腿之后,喊着卡婊游戏好的人是有很多,但是当成一个信仰成天去捍卫的我是看不到
这就像吕布人人都知道他武艺高超,但没人去供奉这个三姓家奴

欧美那边称呼的变化其实也差不多
Crapcom
Bamco

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 13:36 编辑 ]
作者: 脏小鸟    时间: 2021-7-9 13:41

还是那个话,泥潭哪有CDPR病态粉?
倒是隔三差五会出这样的帖子,专供CDPR黑一通喷
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-9 13:44

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2021-7-9 13:41 发表
还是那个话,泥潭哪有CDPR病态粉?
倒是隔三差五会出这样的帖子,专供CDPR黑一通喷
你没见过不代表不存在,说巫师3战斗和血源一样好玩的人就是当年本区的
引用:
原帖由 Vampire18 于 2021-7-9 13:01 发表
同样车轱辘的话,套在任何一个公司身上都可以。事实上,如果说CDPR粉丝是“教徒”的话,那游戏区那几大传统家族势力岂不是更加“狂热”。
我没说不能套在其他公司上啊?
引用:
原帖由 Mobilegate 于 2021-7-9 11:41 发表
纯属好奇——非资本主义的上市公司是怎么样的?举个例子?
CDPR每年完成波兰政府指定的目标后给予大量退税等政策优惠
所以也有人说CDPR是半茬国企
不过这种大锅饭浓度还没达到加拿大那几个UBI工作室的程度,因为波兰政府还没要求CDPR强制解决就业问题,而波兰本身也没那么多游戏行业应届生

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 13:57 编辑 ]
作者: cassim    时间: 2021-7-9 14:35

其实我觉得本质上还是索尼3A风的一个缩影...巫师3就是站在这个风口上被吹起来的猪。成也3A,败也3A。在3A大潮之前的巫师1和2就比较泯然众人。PS4头两年,没有大作,于是巫师3逮住机会疯狂曝光,也算是跻身一线大作了。但是巫师3的成功就是靠的画面+剧情,其他方面真是乏善可陈。这么缺乏底蕴的开发商被推到这么高的位置,跌下来真是迟早的事。同理美国末日2。这些靠画面和剧情这种歪门邪道的游戏,最后都死了。
作者: moyanljx    时间: 2021-7-9 14:49

资本主义在我也不是什么负面词,只是有他内在逻辑,某些人不用激动。国有官僚资本也不见得就是什么正面的。
v社就没上市,他会认真打磨艾利克斯,也会搞烂a牌跑路,就是玩。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-9 14:57

引用:
原帖由 moyanljx 于 2021-7-9 14:49 发表
资本主义在我也不是什么负面词,只是有他内在逻辑,某些人不用激动。国有官僚资本也不见得就是什么正面的。
v社就没上市,他会认真打磨艾利克斯,也会搞烂a牌跑路,就是玩。
CDPR不是波兰最早的大型工作室,People Can Fly才是
CDPR的员工待遇不高,但是这个公司真正的价值在于新手进去混一两年能学到不少东西,然后再出来自己干也行
这十年波兰涌现了大量新公司,其实基本都是CDPR和PCF出来的人
至于雷厂City,完全不在一个次元,这个才是除了工作岗位之外对波兰游戏界没有贡献的存在

其实说到这里光是本区出现过的关于CDPR的神论就多到说不完
比如吹巫师3成本低,进而得出波兰人效率高的结论,拿去鄙视其他3A,其实这仅仅是波兰人工成本低而已,巫师3消耗的人工时一点也不少
还有CDPR说过一系列小DLC免费,之后石之心收费,就有人骂CDPR不良心,而这种人连一开始的承诺到底是什么都没看明白
另外GOG常年偷老玩家自制素材做花絮,这事国内倒是没人提,不过有人致信CDPR,他们的反应倒也干脆:你觉得我们是偷,那你也偷就是了,反正没DRM,盗版你随便下

拿巫师3教徒和console warrior做对比其实不那么恰当,虽然后者很狂热,但涵盖内容更多,console warrior不会把大部分精力都用在吹一两个游戏上,他们起码会吹好几个
巫师3教徒本质上和战地3、辐射4、P5、死亡搁浅教徒才是最接近的,这些都是晚班车/末班车的皈依者狂热

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 15:05 编辑 ]
作者: Jeffrey    时间: 2021-7-9 15:01

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巫师1我不知道有没有人通过

全程劝退
作者: charon0622    时间: 2021-7-9 15:06

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-7-9 14:57 发表
CDPR不是波兰最早的大型工作室,People Can Fly才是
CDPR的员工待遇不高,但是这个公司真正的价值在于新手进去混一两年能学到不少东西,然后再出来自己干也行
这十年波兰涌现了大量新公司,其实基本都是CDPR和PCF出来的人
至于雷厂City,完全不在一个次元,这个才是除了工作岗位之外对波兰游戏界没有贡献的存在

其实说到这里光是本区出现过的关于CDPR的神论就多到说不完
比如吹巫师3成本低,进而得出波兰人效率高的结论,拿去鄙视其他3A,其实这仅仅是波兰人工成本低而已,巫师3消耗的人工时一点也不少
还有CDPR说过一系列小DLC免费,之后石之心收费,就有人骂CDPR不良心,而这种人连一开始的承诺到底是什么都没看明白
另外GOG常年偷老玩家自制素材做花絮,这事国内倒是没人提,不过有人致信CDPR,他们的反应倒也干脆:你觉得我们是偷,那你也偷就是了,反正没DRM,盗版你随便下

拿巫师3教徒和console warrior做对比其实不那么恰当,虽然后者很狂热,但涵盖内容更多,console warrior不会把大部分精力都用在吹一两个游戏上,他们起码会吹好几个
巫师3教徒本质上和战地3、辐射4、P5、死亡搁浅教徒才是最接近的,这些都是晚班车/末班车的皈依者狂热
gog平台还搞过偷素材的事啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-9 15:09

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原帖由 charon0622 于 2021-7-9 15:06 发表
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gog平台还搞过偷素材的事啊
花絮要高清分辨率
但上古游戏如果没有presskit的话是很难找到非常清晰的版本
怎么办,玩家有同人图或者半同人图(素材是官方的但他们进行了高清修复),然后GOG就直接拿来用了
有时候不只是花絮,同人补丁也拿来用,不过这种大动作一般要给作者打招呼,就算不给报酬也要原则上获得同意
所以GOG偷同人问题集中在花絮素材上
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-7-9 15:22

赞同,蠢猪太多了,他们也不是来享受游戏的,更享受的只是自己被认同的感觉。
媒体也越来越不行了,他们能拿到游戏的时间越来越短,什么一周前、三天前,也可能是游戏厂商也知道自己后面内容差,只敢给很短的评测时间。媒体也为了舔厂商好拿更多的一手资料越来越肆无忌惮的商业吹。
这是新媒体世代的悲哀,信息真的比以前多太多了,质量缺下滑了,悲哀。
作者: iffox    时间: 2021-7-9 16:23

我不是cdpr粉,但这游戏当年真的是现象级。缺点主要在于战斗拉跨,可这种内容爆表的游戏,工作量肯定超大,然后价格卖那么低,还不做防盗,是真的很良心,搞到后面玩盗版的都不好意思了,我认识的玩盗版的都有去买打折正版的支持一下。后面脑残粉多与雪球效应有关吧。
像这次cdpr做2077,一看第一人称,直接就没关注。直接把喜欢第三人称的玩家放弃了,就这种无视玩家的态度,就算是累积了技术底力,最后出个半成品翻车也毫不奇怪。
作者: hqqttjiang    时间: 2021-7-9 16:41

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原帖由 iffox 于 2021-7-9 16:23 发表
我不是cdpr粉,但这游戏当年真的是现象级。缺点主要在于战斗拉跨,可这种内容爆表的游戏,工作量肯定超大,然后价格卖那么低,还不做防盗,是真的很良心,搞到后面玩盗版的都不好意思了,我认识的玩盗版的都有去买打 ...
任何设计都是以开发者想要达到的效果然后选择最优方案,这次第一人称,就是为了沉浸感,CDPR从叙事以及交互都做了大量工作且最后的成品效果确实不错,自己不适应第一人称就叫CDPR无视玩家?

还有这帖子里又开始瞎J8批判巫师3的那波人   和标题说的脑残粉又有啥区别?
作者: HAIYU    时间: 2021-7-9 16:45

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精神波兰人基本和wow之后的暴白是同一批
作者: king8910213    时间: 2021-7-9 16:46

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我觉得你要真是经历过巫师3首发的话应该不会对赛博这个样子感到特别震惊,PS4版在诺维格瑞加速跑一阵子建筑路人全都没跑没
作者: xzzy    时间: 2021-7-9 16:47

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2077pc版体验还行啊,至少对得起价钱
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-9 16:49

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原帖由 hqqttjiang 于 2021-7-9 16:41 发表


任何设计都是以开发者想要达到的效果然后选择最优方案,这次第一人称,就是为了沉浸感,CDPR从叙事以及交互都做了大量工作且最后的成品效果确实不错,自己不适应第一人称就叫CDPR无视玩家?

还有这帖子里又开 ...
2077前一阵子泄露过一波资料,开发早期确实是考虑过第三人称的,后来放弃了
不过这事也就在国内影响比较大,国外没那么多唠叨的
主要原因在于辐射34或者老滚那种提供两个视角的游戏才是少数,2077这种赛博朋克游戏大部分都是只有第一人称的,老玩家都习惯了

其实从商业角度来说巫师3这种晚班车皈依者狂热才能给公司提供更多的收益,投资越来越多,那目标销量也就越来越高,必须要更多后来者上车才能支持
反面例子就是王国之心3
巫师3不玩12也能接受,王国之心3拿着3A的预算,最后端出一个基本拒绝后来者上车的作品
如果野村认为王国之心3就是系列终结作倒也没啥,可它不是,所以这步棋在战略上是失败的
结果就是游戏大量压货,发售档期系列缺乏舆论基础,国外大up集体骂这系列不止之前不说人话,现在依然不说
明明王国之心系列也能实现类似巫师的三级跳,野村自己的固执毁掉了出圈的机会
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原帖由 king8910213 于 2021-7-9 16:46 发表
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我觉得你要真是经历过巫师3首发的话应该不会对赛博这个样子感到特别震惊,PS4版在诺维格瑞加速跑一阵子建筑路人全都没跑没
巫师3也经历过缩水和延期,但首先程度不及2077,至少崩溃率不高
其次巫师3的发售前宣传力度,无论是国内还是国外,都远不如2077
这肯定是领导的选择,但造成的结果就是RD和PR的脱节,火上浇油

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 16:55 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2021-7-9 16:59

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原帖由 @hqqttjiang  于 2021-7-9 16:41 发表
任何设计都是以开发者想要达到的效果然后选择最优方案,这次第一人称,就是为了沉浸感,CDPR从叙事以及交互都做了大量工作且最后的成品效果确实不错,自己不适应第一人称就叫CDPR无视玩家?

还有这帖子里又开始瞎J8批判巫师3的那波人   和标题说的脑残粉又有啥区别?
gta这种开放世界能做1和3人称给玩家自由选择,为何cdpr就不能?巫师3这种体量已经不亚于gta5了,证明他们有这个实力去做双人称。
做买卖都知道顾客就是上帝,无论你承认与否,不喜欢第一人称而只喜欢第三人称的玩家很多,这部分人有客观原因比如晕第一视角,还有主观原因比如就不喜欢第一视角,我就觉得第一视角出戏,除非vr,否则一块屏幕看这种视角还不如第三人称有代入感呢。况且这种类型的游戏又不是传统老牌fps一样有什么非做第一视角的必要,如果真像cod 荣誉勋章 半条命孤岛危机之类倒也无可厚非。开什么玩笑,难道我作为顾客不能适应第一视角我还有错?厂家是销售者,无视我这类顾客的需求当然要去喷,你反过头来喷我不能适应完全是本末倒置,倒是有无脑捍卫cdpr的意思了。只喜欢第三视角的玩家一点也不小众。
作者: littlezoo    时间: 2021-7-9 17:03

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我反而觉得2077上是CDPR妥协了,如果全程限定第一人称,包括开车也强制第一人称那绝壁炸裂!可惜还是妥协了。
作者: hqqttjiang    时间: 2021-7-9 17:09

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原帖由 iffox 于 2021-7-9 16:59 发表
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gta这种开放世界能做1和3人称给玩家自由选择,为何cdpr就不能?巫师3这种体量已经不亚于gta5了,证明他们有这个实力去做双人称。
做买卖都知道顾客就是上帝,无论你承认与否,不喜 ...
第一 没人喷你不适应需求,喷的是为了更好的效果和沉浸感选择第一人称被你简单粗暴的扣上“CDPR无视玩家”

第二 所有的世界交互和动画以及系统关卡设计都是基于第一人称,强行加第三人称没任何意义,甚至估计CDPR都尝试过,效果欠佳罢了,之前的演示版本都有第三人称的过场动画,老滚那种站桩木头脸切来切去无所谓,2077这种肯定不行。

第三 这不是传统FPS没错,但2077整体架构是非常传统的RPG啊,传统RPG采用第一人称有任何问题?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-9 17:19

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原帖由 hqqttjiang 于 2021-7-9 17:09 发表


第一 没人喷你不适应需求,喷的是为了更好的效果和沉浸感选择第一人称被你简单粗暴的扣上“CDPR无视玩家”

第二 所有的世界交互和动画以及系统关卡设计都是基于第一人称,强行加第三人称没任何意义,甚至估计C ...
我忘了是谁了,就半年前,上次讨论2077的时候还给我整了一句“杀出重围这种二流IP有啥资格和2077比”

这种皈依者狂热当时就给我呛着了,我说要不是SE把这IP玩死了我也不用等2077了,直接等杀出重围5了

CDPR当然有脑残粉,本区也当然有,只是他们躲着这个帖子罢了
作者: hqqttjiang    时间: 2021-7-9 17:22

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 17:19 发表

我忘了是谁了,就半年前,上次讨论2077的时候还给我整了一句“杀出重围这种二流IP有啥资格和2077比”

这种皈依者狂热当时就给我呛着了,我说要不是SE把这IP玩死了我也不用等2077了,直接等杀出重围4了

所以别 ...
任何有一定受众的厂商都有脑残粉,任何厂商,无一例外,只不过2077当初声势浩大,蹦的高罢了

其实相比脑残粉  跟风捧和无脑黑的群体才是最多最大的,这帖子里也有不少
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-7-9 17:50

2077肯定是宣传过度了
其实巫师3也是,不考虑官方kol,单说那些免费DLC其实很一般,就是几个外观、几个支线、几件装备,如果这都能吹那卡普空是大慈善家了
至于石之心,血与酒,我感觉就那样,基于原作而且有点OOC
作者: DarthVadar    时间: 2021-7-9 22:44

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CDPR到底是做crpg出身的,2077把宣传重心放在任务的“选择和结局”,也看得出他们知道crpg一系下来到底啥是最重要的,只不过成本有限,演出要达到3a游戏的标准,必然有的地方要缩
某种意义上,CDPR也把bioware上个时代趟过的路又走了一遍
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-9 22:50

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原帖由 DarthVadar 于 2021-7-9 22:44 发表
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CDPR到底是做crpg出身的,2077把宣传重心放在任务的“选择和结局”,也看得出他们知道crpg一系下来到底啥是最重要的,只不过成本有限,演出要达到3a游戏的标准,必然有的地方要缩 ...
第一个任务的自由度确实很高
问题在于整个游戏都没有第二个自由度这么高的任务
说白了就是做了个上好的垂直切片当模板,然后发现这么弄下去游戏不知道啥时候能发售,之后就放弃了

不过游戏行业历史上2077也不是第一个碰到这问题的游戏
连第二个第三个都不是,能不能算第二十个都是个问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 23:11 编辑 ]
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2021-7-9 22:59

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原帖由 @Jeffrey  于 2021-7-9 15:01 发表
巫师1我不知道有没有人通过

全程劝退
我通了,挺好玩的,虽然用键鼠,但手感比用手柄的2和3代好很多
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2021-7-9 23:14

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虽然更喜欢第三人称RPG,但第一人称也可以接受,只要做的足够好玩,比如天外世界、天国拯救,2077给它们提鞋都不配,更不用说那些可以切换视角的辐射和老滚了
作者: Jeffrey    时间: 2021-7-9 23:17

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2021-7-9 22:59 发表
我通了,挺好玩的,虽然用键鼠,但手感比用手柄的2和3代好很多
那个煞笔一样的存档系统到底是怎么想的

拜年剑法就算了不是重点我感觉
作者: kony    时间: 2021-7-9 23:24

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2021-7-9 15:01 发表
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巫师1我不知道有没有人通过

全程劝退
巫师2我也是被那奇怪的操作手感劝退了。。。巫师3 好歹进步很多了。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-7-9 23:38

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 05:33 发表

别的公司也就算了,卡婊还真不是
一开始骂卡婊是骂他没节操,后来逐渐扭曲成一种特殊爱称,意思是真有姿色才能成天这么卖
生化4劈腿之后,喊着卡婊游戏好的人是有很多,但是当成一个信仰成天去捍卫的我是看不到
...
以前是网络不发达没有足够的发酵空间,较难形成群体归属感,这反而让人不至于过于狂热。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-7-10 00:18

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-9 23:38 发表

以前是网络不发达没有足够的发酵空间,较难形成群体归属感,这反而让人不至于过于狂热。
我那些话也不是完全的贬义
卡婊是个大阪公司,大阪人啥模样,去看三上、神谷在镜头前放炮的模样
大阪人在很多方面不那么日本人,先天就不适合造神
当然把三上当成游戏行业最强导演的人大有人在,可是那些人也经常会开切腹砍头的玩笑,而不是真的把三上当成一尊不可侵犯的神供着
实际上这是好事,因为游戏界造神运动,在舆论上搞出一尊神摆出来,那么晚节不保的时候清算也会更厉害,还不如一开始就这样和群众打成一片算了
作者: genesisx    时间: 2021-7-10 05:58

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我一直有个奇怪的感觉,就是总觉得2077是ea家的游戏。。。。。。其实如果交给ea去做,也许人家改bug的速度会快一点??
反正我是被巫师的战斗劝退了,还是玩辐射算了,起码突突突有感觉。。。
作者: busuji    时间: 2021-7-12 18:38

野吹出来前也是一堆人带节奏把游戏吹上了天,把游戏机吹成4K60帧。我当时恨不得出来和他们对线。还好老任把握住了。
作者: cybermonster    时间: 2021-7-15 10:57

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原帖由 king8910213 于 2021-7-9 16:46 发表
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我觉得你要真是经历过巫师3首发的话应该不会对赛博这个样子感到特别震惊,PS4版在诺维格瑞加速跑一阵子建筑路人全都没跑没
我是在诺城一跑人就穿越到了另外一个地方。。。。感觉特神奇,哦,我玩的时候已经是打了n个补丁了
作者: winterb    时间: 2021-7-15 12:49

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为啥tg上什么都是喷得多?

巫师3我觉得很优秀啊,当然我是年货爱好者,AC最新三作我觉得是最好玩的刺客,同时我还是收集爱好者和清问号爱好者2333




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