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标题: vf5也太难了吧?有个动作教程里都发不出。 [打印本页]

作者: xzzy    时间: 2021-6-28 18:03     标题: vf5也太难了吧?有个动作教程里都发不出。

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教程也不对应ps手柄,搞什么pkg的。
那个闪避进攻,上上pkg,只能乱按按出来,想自己发发不出啊?
这是要求按键速度快还是怎么样?
作者: 巴斯    时间: 2021-6-28 18:08

放弃吧,这属于最简单的基础操作
作者: cloud_198    时间: 2021-6-28 18:17

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崩击云身双虎掌
修罗霸王靠华山
作者: xzzy    时间: 2021-6-28 18:20

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引用:
原帖由 @巴斯  于 2021-6-28 18:08 发表
放弃吧,这属于最简单的基础操作
就是直接上上然后pkg就一定能出?
作者: byisme001    时间: 2021-6-28 18:21

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以为是连招。。。这个按不出就可以不用玩了吧。。。不过一开始玩倒是很少会用到进攻闪避,打起来乱按就行也不影响

本帖最后由 byisme001 于 2021-6-28 18:25 通过手机版编辑
作者: LiquidM    时间: 2021-6-28 18:25

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不用上上吧,上 - 稍微停顿一下- pkg就出了
作者: ages    时间: 2021-6-28 18:26

这游戏打第一代开始就不是给手柄设计的,建议换摇杆会好的多的多。
作者: BeastMa    时间: 2021-6-28 18:30

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提膝弹腿了解一下?
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-28 18:57

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Vf是极少数精确到帧的游戏,除了街霸3.3的b,其他没游戏敢用这种玩意儿
作者: 巴斯    时间: 2021-6-28 19:04

引用:
原帖由 xzzy 于 2021-6-28 18:20 发表
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就是直接上上然后pkg就一定能出?
基本上有点格斗游戏基础的人出这个就跟呼吸一样简单。
作者: 海阔天空    时间: 2021-6-28 19:19

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @xzzy 于 2021-6-28 18:03 发表
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教程也不对应ps手柄,搞什么pkg的。
那个闪避进攻,上上pkg,只能乱按按出来,想自己发发不出啊?
这是要求按键速度快还是怎么样?
输入指令“上”后要放开摇杆,让摇杆回中 再按下pkg,就可以出来了。多试一下 找手感
作者: sw121x    时间: 2021-6-28 22:13

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有的连招打不出来是真的。
作者: orx    时间: 2021-6-28 22:18

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点一下上再按pkg,就跟吃鱼一样简单
作者: FireLiu    时间: 2021-6-28 22:59

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楼主你指的是这个吗 如果是的话你可能把指令看错了
作者: xzzy    时间: 2021-6-28 23:31

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引用:
原帖由 @FireLiu  于 2021-6-28 22:59 发表
楼主你指的是这个吗 如果是的话你可能把指令看错了
是的,不是上然后pkg?
作者: FireLiu    时间: 2021-6-28 23:38

引用:
原帖由 xzzy 于 2021-6-28 23:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
是的,不是上然后pkg?
您在顶楼里写的是

“那个闪避进攻,上上pkg”

不是“上上pkg”,是您刚才回复的“上然后pkg”

这个动作就是在你普通闪避动作的时候P+K+G就能发出来,也就是您刚才提到的“上然后pkg”,并不是顶楼里写的“上上pkg”。

然后这个帖子里已经有别的朋友回复了,需要摇杆(或者手柄)回中,而且你摇杆不回中的的话,普通闪避动作是发不出来的。

也就是说您摇杆(或者手柄)拉一下方向↑或者↓,之后马上回中,此时角色会作出普通闪避的动作,在普通闪避动作的时候按P+K+G,就是顶楼所说的出不来的步伐。

如果摇杆(或者手柄)一直拉住方向↑或者↓而不回中的话,所操控角色会一直往一个方向走或者下蹲,这个时候你按P+K+G是出不来您所提到的那个步伐的。

P=punch 拳
K=Kick 踢
G=Guard 防

[ 本帖最后由 FireLiu 于 2021-6-28 23:45 编辑 ]
作者: byisme001    时间: 2021-6-28 23:39

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引用:
原帖由 @xzzy  于 2021-6-28 23:31 发表
是的,不是上然后pkg?
按上,马上松手,再pkg
作者: darkgame    时间: 2021-6-28 23:45

这操作设计, 怪不得格斗游戏没落了
作者: I_m_PK    时间: 2021-6-29 00:12

看了半天,LZ你如果是20出头儿那么你可以较劲一下,如果30多奔4了,放弃吧,这游戏不适合你。
作者: BeastMa    时间: 2021-6-29 00:46

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2021-6-28 23:45 发表
这操作设计, 怪不得格斗游戏没落了
2轴平面摇杆要解决3轴空件移动,必然会造成一些问题。
作者: solbadguy    时间: 2021-6-29 02:14

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这贴真是喷了……我以为我kof脑子跟不上手爆bc已经很丢脸了……
作者: alleni3    时间: 2021-6-29 04:48

引用:
原帖由 BeastMa 于 2021-6-28 18:30 发表
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提膝弹腿了解一下?
提膝,不难
作者: alleni3    时间: 2021-6-29 04:49

上按不出来可以按下,下+三钮

手柄设个快捷键,O是P+K+G  按一下就出了很方便,还能一键受身
作者: 大晶    时间: 2021-6-29 08:21

posted by wap, platform: ZTE N986
我记得是闪避成功后才可以出,也就是对方出招被你闪了,一般角色会发出一声声音的,这时候是无敌状态,一般的侧移不会发出声音,也没有无敌,这时候是不能出这个攻击的。
十几年前玩的,记错了莫怪。。。
作者: 大晶    时间: 2021-6-29 08:24

posted by wap, platform: ZTE N986
还有VF的↑和↓是不会跳起来的,要跳起来必须同时按一个按钮。
作者: 477477    时间: 2021-6-29 08:45

实在玩不懂vr……土星时候就会玩个格斗之蛇
作者: FireLiu    时间: 2021-6-29 10:25

引用:
原帖由 大晶 于 2021-6-29 08:21 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
我记得是闪避成功后才可以出,也就是对方出招被你闪了,一般角色会发出一声声音的,这时候是无敌状态,一般的侧移不会发出声音,也没有无敌,这时候是不能出这个攻击的。
十几年 ...
您说的这个是4代,闪避之后P+K+G出闪避攻击,对方不攻击的时候也可以出这个闪避攻击

现在这个闪避攻击已经没有了

↑或者↓之后摇杆回中普通闪避动作还有,但是在这个时候P+K+G是出一个没有攻击判定,只有位移的进攻步伐,就是楼主问的这个
作者: hanzo    时间: 2021-6-29 10:39

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眼下VF和铁拳的操作要求比起街霸33来都是弟弟
作者: arex    时间: 2021-6-29 10:50

还以为是啥难的...顶楼这个真不难
作者: FireLiu    时间: 2021-6-29 10:52

我觉得格斗游戏衰落跟所谓复杂的操作没关系,楼主问到的这个操作01年4代刚出4代时候就有了,仅仅是动作不一样,而且操作难度方面4代已经非常简化了,5代也差不多。当时玩的人也不少,人数方面可参考当时BT杯或者sega官方的格斗新世纪1

https://www.bilibili.com/video/BV1yv41167YR

个人认为4代5代有些基本地方卡住可能只是单纯不太习惯格斗游戏操作,包括结城的提膝也没那么复杂,比较简单的方式就是手指快速掠过K和G,然后K送开,G按住。类似操作自己研究不出来的话身边有个人点拨一下理论上很快就能掌握,或者潜意识对这类游戏就不感兴趣没打算多走脑子,不必妄自菲薄。

2代和3代有些基础操作是真心操蛋,想喷可以喷这两作,不过这两作玩的人也不少而且现在还有人在比赛,所以还是事在人为。4代5代我觉得操作已经没法再缩水了,简化再简化,全员开外挂,到了都一键出招的地步我觉得就没必要玩什么格斗游戏了。KOF系列早就有手游不用费力气搓Combo没有胳膊拿下巴蹭都能玩可自行尝试。

选择面广,审美疲劳,精力有限等等因素都是某个类型衰落的原因,有钱有闲的玩家群体必然在变化,游戏类型不断进化也不是什么坏事,能玩到现在的估计现实生活生老病死都经历过不少,游戏这方面的事儿应该也能想开点了。

格斗游戏作为1到3分钟就能沉浸一局的类型现在来看依然还是挺快餐的,虽然理论上需要你台下花很多时间,不过我之前聊过除非你自我要求甚高必须胜率90%+,否则也不至于训练那么多时间,当时就算你花这么多时间也不可能那么高胜率。网上向来不缺光说不练的喷子,游戏工作运动等等领域皆如此,如果感觉某件东西在召唤自己花点时间试试就知道了,免得以后躺医院里再后悔,而且会发现有可能远远没有喷子说得那么复杂。

想起了几十年前网上讨论一些破事多打了几个字,绝无对此论坛任何用户人身攻击之意,微博哔哩之类我从来不讨论此类问题基本都是肉包子打狗说了白说,请勿对号入座。
作者: 一直都在胖    时间: 2021-6-29 10:58

我觉得大学是最适合玩格斗游戏的时候,有时间有激情,现在就随缘吧
作者: achen126    时间: 2021-6-29 12:39

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怀疑lz连卡普空的街机游戏通用招式下上拳都按不出,比如赵云的升龙刀,张飞千斤锤...
作者: cnmbanzhu    时间: 2021-6-29 16:19

也就是屠龙缠身爬山开不好出。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-29 16:21

楼主玩过街霸5吗,觉得街霸5挑战模式里那些连招难度如何?
作者: alleni3    时间: 2021-6-29 21:11

引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2021-6-29 16:19 发表
也就是屠龙缠身爬山开不好出。
要是想双方向都掌握,那确实有点难,操作有冲突,单方向不难的
作者: jinwyp    时间: 2021-6-30 19:27

摇杆回中 摇杆回中

新手很多人搞不清 摇杆回中是啥意思, 因为1 没有摇杆,2 手柄也不知道怎么发,3 也看不懂这个意思

街霸5的 VS VT 设计就是减轻这些乱七八糟的通过方向的指令操作, 中拳+中脚就是VS,重拳+重脚就是VT,乱拍都能出。 搓不出来发不出超杀CA,VT一拍就有,怪不得街霸5这么火。新出的V-shift也是两个纽一按就出。

街霸5的成功和这些简化有必然关系,弄那些看不懂的指令对新手真不友好.
作者: epiligueyjc    时间: 2021-6-30 19:47

posted by wap, platform: Samsung
玩不来别强求,别说普通人,当年的中国格斗鼻祖因为年纪大下滑今天卑微得只能做沙包,做丑角,但又要恰饭只能忍辱偷生
作者: alleni3    时间: 2021-6-30 21:31

引用:
原帖由 jinwyp 于 2021-6-30 19:27 发表
摇杆回中 摇杆回中

新手很多人搞不清 摇杆回中是啥意思, 因为1 没有摇杆,2 手柄也不知道怎么发,3 也看不懂这个意思

街霸5的 VS VT 设计就是减轻这些乱七八糟的通过方向的指令操作, 中拳+中脚就是VS,重拳+ ...
VF想打好和操作没关系,高手之间玩的是心理战  你说的那些结成晶复杂连技我都会,但是实战还是菜鸡一只。高手比你强的不在于操作,而在于思路
作者: FireLiu    时间: 2021-7-1 00:39

sorry 我说回中说惯了,在游戏基础教程里是没有“回中”这个说法的,普通闪避操作教学相关说明如图

然后11楼朋友对于回中的说法也比较详细  “输入指令“上”后要放开摇杆,让摇杆回中”

哪怕没有人提及回中这个说法,在现有游戏教学和论坛网友文字回复基础上,采用穷举法尝试各种有可能的操作(无非就那么几种),理论上应该不难理解。
作者: 久多良木健    时间: 2021-7-1 01:10

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引用:
原帖由 @jinwyp  于 2021-6-30 19:27 发表
摇杆回中 摇杆回中

新手很多人搞不清 摇杆回中是啥意思, 因为1 没有摇杆,2 手柄也不知道怎么发,3 也看不懂这个意思

街霸5的 VS VT 设计就是减轻这些乱七八糟的通过方向的指令操作, 中拳+中脚就是VS,重拳+重脚就是VT,乱拍都能出。 搓不出来发不出超杀CA,VT一拍就有,怪不得街霸5这么火。新出的Vshift也是两个纽一按就出。

街霸5的成功和这些简化有必然关系,弄那些看不懂的指令对新手真不友好.
街霸如果把隆肯春丽古烈这些老人都去掉,保证玩家数量下滑一个等级
就是因为占了当年的光,傻子也会发波动拳升龙拳,有人物招式概念游戏就赢了一半了
你叫capcom出恶魔战士,甚至星际格斗试试,从头开始学你看还有多少人玩




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