原帖由 FireLiu 于 2021-6-25 11:55 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
不同时代技术基础不一样,风格不同还有回忆加成,我觉得没可比性。
不知道楼主是用什么设备来玩的ggxx新作,屏幕太小的话可以换一套好点的设备,或许可以改变一点看法。
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-26 00:18 发表
斩红郎的画面意境太好了,那颜色氛围,感觉算neogeo画面最好的游戏之一了,可能跟人物少也有关系,每个人物场景分到的容量比较多。侍魂从4代天草降临开始,画面风格就比较卡通,不是以前那种写实风格了,不喜欢。
...
原帖由 @Search 于 2021-6-26 01:38 发表
我个人也比较喜好RB非RBS
当年会迷上SNK重点在 人设+音乐+世界观设定
我一直认为3D化拳皇风格应该是走向铁拳风格
所以看到铁拳DLC Geese Howard那根本是理想中的完美型!
而不是拳皇14/15那种卡通风格
不过以SNK的技术力完全无法实现
还真希望看到以KOF96 posters的京 写实版3D化
原帖由 @orx 于 2021-6-26 01:39 发表
侍魂3和kof2000的op简短且高能,瞬间带入氛围。还有kof96的op。
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-26 00:18 发表
斩红郎的画面意境太好了,那颜色氛围,感觉算neogeo画面最好的游戏之一了,可能跟人物少也有关系,每个人物场景分到的容量比较多。侍魂从4代天草降临开始,画面风格就比较卡通,不是以前那种写实风格了,不喜欢。
不知道为啥snk后来的游戏许多画面都走卡通风格路线,饿狼系列以前也是写实风格,从饿狼RBS开始就是比较卡通那种风格了。
原帖由 @gaojia005 于 2021-6-26 09:26 发表
还有拳皇,从写实的95到风格完全不一样96。应该就是95年之后吧,snk风格就全部卡通化了,不喜
原帖由 gaojia005 于 2021-6-26 09:26 AM 发表
posted by wap, platform: Android
还有拳皇,从写实的95到风格完全不一样96。应该就是95年之后吧,snk风格就全部卡通化了,不喜
原帖由 FireLiu 于 2021-6-25 23:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
不同时代技术基础不一样,风格不同还有回忆加成,我觉得没可比性。
不知道楼主是用什么设备来玩的ggxx新作,屏幕太小的话可以换一套好点的设备,或许可以改变一点看法。
原帖由 @forwardland 于 2021-6-26 00:00 发表
千两狂死郎那个场景的音乐,真是要写服。
原帖由 chris 于 2021-6-26 03:24 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
一个对战游戏,一帮人在这里大赞音乐美术画风,还以不需要连招一击必杀为乐,喷了。
你们玩过街机对战吗?知道这游戏在对战性平衡上有多差吗?还是只在家里砍砍电脑自high?
原帖由 @onedoctor 于 2021-6-26 16:03 发表
综合来说侍魂0sp系列最高作,个人感觉
原帖由 @gaojia005 于 2021-6-26 09:26 发表
还有拳皇,从写实的95到风格完全不一样96。应该就是95年之后吧,snk风格就全部卡通化了,不喜
原帖由 @jinshazi 于 2021-6-26 18:10 发表
要是Capcom早就真侍魂2了
原帖由 @chris 于 2021-6-26 15:24 发表
一个对战游戏,一帮人在这里大赞音乐美术画风,还以不需要连招一击必杀为乐,喷了。
你们玩过街机对战吗?知道这游戏在对战性平衡上有多差吗?还是只在家里砍砍电脑自high?
原帖由 萝卜 于 2021-6-26 21:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实那个年代街机游戏不需要那么严谨,斩红狼我记得中学时和同学去机厅玩并没有觉得很不平衡,也没太多赖招,或者说大家也没有想打的很赖。我觉得一个对战游戏平衡差就迅速蔓延开还 ...
原帖由 @I_m_PK 于 2021-6-26 18:39 发表
这么多侍魂老饕特别是2代老害,也没见几个玩儿最新的晓啊。
原帖由 solbadguy 于 2021-6-27 02:08 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
巧了,我就是同时喜欢斩红朗和罪恶装备的人,我觉得罪恶装备的音乐人设也是目前格斗游戏最高水平,跟街霸5那几个缝合怪的和kof14那几个新人完全不是一个等级的,主要这次风格回归 ...
原帖由 @Search 于 2021-6-27 05:21 发表
我玩罪恶装备刚好是罪恶装备XX~~罪恶装备XX#R时期
因为音乐/人设/世界设定/美丽2D美工都达完美!!!
当时日本人气很高.连梅原都下去玩!!!
但是个人无法接受3D化的罪恶装备xrd.品质大不如前!!!
3D化人物变成又肥又丑!!!!!
音乐也比罪恶装备XX还垃圾!!!!!
罪恶装备在日本的人气下降是很现实的!!!!
当年PS2 罪恶装备XX/罪恶装备XX#R 我都收藏原版还有设定集!!!
但是对3D化罪恶装备xrd根本没任何兴趣!!!
2D罪恶装备>>>>>>>>>>>>>>>3D罪恶装备
街霸4/5有不少日本名人玩家回归
但是3D罪恶装备是完全失败的卖给死宅作品!!!!!
根本失去了灵魂本质! 3D人物真的又肥又丑! 是为了欧美市场???
对比之下街霸4/5 3D化是非常成功的!!!
罪恶装备全盛期在PS2.相信不少人当年都还是使用论坛FTP
去载日本对战视频来看吧!!!!! (斗剧......等)
原帖由 @Search 于 2021-6-27 05:21 AM 发表
我玩罪恶装备刚好是罪恶装备XX~~罪恶装备XX#R时期
因为音乐/人设/世界设定/美丽2D美工都达完美!!!
当时日本人气很高.连梅原都下去玩!!!
但是个人无法接受3D化的罪恶装备xrd.品质大不如前!!!
3D化人物变成又肥又丑!!!!!
音乐也比罪恶装备XX还垃圾!!!!!
罪恶装备在日本的人气下降是很现实的!!!!
当年PS2 罪恶装备XX/罪恶装备XX#R 我都收藏原版还有设定集!!!
但是对3D化罪恶装备xrd根本没任何兴趣!!!
2D罪恶装备>>>>>>>>>>>>>>>3D罪恶装备
街霸4/5有不少日本名人玩家回归
但是3D罪恶装备是完全失败的卖给死宅作品!!!!!
根本失去了灵魂本质! 3D人物真的又肥又丑! 是为了欧美市场???
对比之下街霸4/5 3D化是非常成功的!!!
罪恶装备全盛期在PS2.相信不少人当年都还是使用论坛FTP
去载日本对战视频来看吧!!!!! (斗剧......等)
原帖由 kyoyky 于 2021-6-27 11:03 发表
你去游聚看看就知道群众认可哪作了。三代路子走错了。2代最完美,可以挖掘的东西很多。听说2代是挖街霸2的人才过去做的,手感真的很像。不得不服,后面那些作品都接受不来。
原帖由 kyoyky 于 2021-6-27 11:03 AM 发表
你去游聚看看就知道群众认可哪作了。三代路子走错了。2代最完美,可以挖掘的东西很多。听说2代是挖街霸2的人才过去做的,手感真的很像。不得不服,后面那些作品都接受不来。
原帖由 @KYOJYF 于 2021-6-27 10:41 发表
跟月华可差多了吧……根本不是一个流派
原帖由 小李子大脸猫 于 2021-6-27 11:05 发表
没人确认前就别学人传谣
“真侍魂是街霸2小组跳槽做的”一个破谣言,在泥潭传谣起码有12,3年历史了
逻辑感人的地方就在于,1994年的真侍魂是1991年的街霸2人做的,那1993年的超级街霸2与1994年的超级街霸 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |