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标题: [新闻] 见证历史 ps系全面溃败 大宝石确认 [打印本页]

作者: 小岛秀夫    时间: 2021-2-26 12:04     标题: 见证历史 ps系全面溃败 大宝石确认

2021.02.25销量
作者: a51092576    时间: 2021-2-26 12:05

posted by wap, platform: 小米
当360时代微软不再怎么坚持独占之后,就已经预料到未来市场走向了,时间早晚的事,不稀奇,这还仅仅只是开始。

本帖最后由 a51092576 于 2021-2-26 04:06 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2021-2-26 12:07

posted by wap, platform: Android
啥意思?啥历史?
作者: 卖哥    时间: 2021-2-26 12:08

有胆拿美国销量看么?
作者: 我爱电玩    时间: 2021-2-26 12:14

看标题我还以为是龙哥十三刀新篇来了
作者: 3wa    时间: 2021-2-26 12:23

得日本者得天下,雷帝信徒?
作者: 我爱电玩    时间: 2021-2-26 12:23

估计NS刚公布那会儿索尼怎么也没想到任天堂这一刀会那么痛,直接废掉了索尼的日本盘,这等于废掉了索尼相对于微软在游戏领域的重要砝码之一,如果日系厂商和市场全面倒向任天堂,那留给索尼的就是只能和微软硬拼美系3A,而且从索尼近期几个动作看也是在往这条路上走,但3A游戏这块索尼目前的优势不是牢不可破的,微软完全可能凭钞能力弯道超车。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-2-26 04:31 编辑 ]
作者: 大屁股老太婆    时间: 2021-2-26 12:33

133台都没撤柜  日本人地位真的高
作者: linkwho    时间: 2021-2-26 12:39

posted by wap, platform: iPhone
ns和nsl的销量对比是5/1,可见ns还是当主机的多。
作者: hydelete    时间: 2021-2-26 12:42

我知道你们早看他不爽了  但这也太水了。。
作者: MegaDr    时间: 2021-2-26 12:53

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-2-26 12:23 发表
估计NS刚公布那会儿索尼怎么也没想到任天堂这一刀会那么痛,直接废掉了索尼的日本盘,这等于废掉了索尼相对于微软在游戏领域的重要砝码之一,如果日系厂商和市场全面倒向任天堂,那留给索尼的就是只能和微软硬拼美系3A,而且从索尼近期几个动作看也是在往这条路上走,但3A游戏这块索尼目前的优势不是牢不可破的,微软完全可能凭钞能力弯道超车。
你上次不是还说3A都要被任天堂收入囊中吗
作者: iou90    时间: 2021-2-26 12:58

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-2-26 12:23 发表
估计NS刚公布那会儿索尼怎么也没想到任天堂这一刀会那么痛,直接废掉了索尼的日本盘,这等于废掉了索尼相对于微软在游戏领域的重要砝码之一,如果日系厂商和市场全面倒向任天堂,那留给索尼的就是只能和微软硬拼美系3A,而且从索尼近期几个动作看也是在往这条路上走,但3A游戏这块索尼目前的优势不是牢不可破的,微软完全可能凭钞能力弯道超车。
多少个弯道了
现实是早就不敢正面竞争了 靠骗在地底下走吧哈哈
作者: byisme001    时间: 2021-2-26 13:09

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ps5周销量差点超过nsl,任天堂现在肯定慌死了
作者: majian1    时间: 2021-2-26 13:13

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-2-26 12:23 发表
估计NS刚公布那会儿索尼怎么也没想到任天堂这一刀会那么痛,直接废掉了索尼的日本盘,这等于废掉了索尼相对于微软在游戏领域的重要砝码之一,如果日系厂商和市场全面倒向任天堂,那留给索尼的就是只能和微软硬拼美系3A,而且从索尼近期几个动作看也是在往这条路上走,但3A游戏这块索尼目前的优势不是牢不可破的,微软完全可能凭钞能力弯道超车。
前阵子你说NS有任天堂第一方,有第三方2A,有第三方冷饭,有4399,这都已经快吃干抹净了,怎么现在连第三方3A都来了,给索尼一条活路行不行?不要赶尽杀绝啊。

第三方2A给你NS,第三方冷饭也给你NS,4399也给你NS,都可以,Playstation5我就要点SIE的第一方,和第三方的游戏就行了,要求不多,给索尼一条活路好不好?
作者: 野生的任豚    时间: 2021-2-26 13:54

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你索现在是欧美机器了
作者: 我爱电玩    时间: 2021-2-26 13:57

引用:
原帖由 MegaDr 于 2021-2-26 04:53 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
你上次不是还说3A都要被任天堂收入囊中吗
我哪里说过这个,我说的是目前的NS销量已经可以支撑起怪猎上升这种以NS为主导平台的准3A了,今后NS上会有越来越多的大厂名IP的准3A分支系列。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-2-26 14:06

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一周两万多台都被黄牛买走了??
作者: 我爱电玩    时间: 2021-2-26 14:08

引用:
原帖由 majian1 于 2021-2-26 05:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
前阵子你说NS有任天堂第一方,有第三方2A,有第三方冷饭,有4399,这都已经快吃干抹净了,怎么现在连第三方3A都来了,给索尼一条活路行不行?不要赶尽杀绝啊。

第三方2A给你NS, ...
最顶级的欧美3ANS因为机能还是吃不太到的,就算吃到也是巫师3这种几年以后的缩水冷饭,但像怪猎上升这样的为NS量身定做的准3A就是NS下一个增长点,毕竟现在NS的装机量已经让那些游戏公司的股东无法忽视了,所以NS本质上是再和传统家用机和家用电脑平台打一场模式之争,看有多少玩家会为了便携切换和任天堂异质玩法放弃高性能平台选择“机能留级”
作者: yfl2    时间: 2021-2-26 14:53

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怪物猎人本来就是3ds 有的游戏,不需要生造新概念
作者: hu794    时间: 2021-2-26 15:10

posted by edfc, platform: iPhone 7
机器卖了两万多,都不买游戏的吗
作者: linkwho    时间: 2021-2-26 17:05

posted by wap, platform: iPhone
ns和nsl的销量对比是5/1,可见ns还是当主机的多。
作者: heven2004    时间: 2021-2-26 17:08

一个月才133台,日亚xsx怎么还不放货?都留着填海用了么?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-2-26 17:12

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2021-2-26 17:08 发表
一个月才133台,日亚xsx怎么还不放货?都留着填海用了么?
微软不给日亚,日亚能自己变出来?
作者: jk02    时间: 2021-2-26 17:13

这截图给人一种假象,以为PS4排在更后面,是见证PS4退出岛国历史舞台的一刻…
作者: heven2004    时间: 2021-2-26 17:13

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2021-2-26 17:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
微软不给日亚,日亚能自己变出来?
实体第三方上日亚卖的也没有啊,这种店不大把?
作者: Alusell    时间: 2021-2-26 18:49

posted by wap, platform: iPhone
PS5是少数岛民用来凡尔赛的井外珍品
作者: majian1    时间: 2021-2-26 19:14

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其实日本现在有NS就可以了,其他的主机都是添头。
作者: viperking    时间: 2021-2-26 19:17

posted by wap, platform: iPhone
游戏都没有,买啥ps5,就玩恶魂蜘蛛侠?

本帖最后由 viperking 于 2021-2-26 19:19 通过手机版编辑
作者: radiata01    时间: 2021-2-26 19:23

PS5已经稳定2W周销量几周了,NS销量在下滑,此消彼长。
作者: 高露洁    时间: 2021-2-26 19:29

posted by wap, platform: iPhone
这见证啥历史了,不是经常这样吗,咋这么没见识
作者: SimbaKing    时间: 2021-2-26 19:43

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ps5敢不敢敞开供货
作者: majian1    时间: 2021-2-26 20:08

引用:
原帖由 radiata01 于 2021-2-26 19:23 发表
PS5已经稳定2W周销量几周了,NS销量在下滑,此消彼长。
PS5在日本以500万销量为目标相对现实一些。
作者: kyoyky    时间: 2021-2-26 22:11

可能敞开供货都被中国黄牛买去了。
作者: llawlieto    时间: 2021-2-27 01:37

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他太认真了以至于看不出来是真傻还是在钓鱼
作者: 小岛秀夫    时间: 2021-3-2 12:35

posted by edfc, platform: iPhone X
老任继续屠榜
作者: 宏亮    时间: 2021-3-2 13:27

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微软的韧性真强,不过微软所有产品前几代都不行,主要靠坚持
作者: C男    时间: 2021-3-3 18:31

posted by wap, platform: Android
从NS一出来就已经主宰日本市场了,从商场游戏区的面积就能看出来
作者: flies    时间: 2021-3-3 18:34

引用:
原帖由 majian1 于 2021-2-26 20:08 发表


PS5在日本以500万销量为目标相对现实一些。
你的意思是MHW2在日本大宝石?
作者: zichuanle    时间: 2021-3-3 18:58

被老任打得抬不起头,索索们舆论上只能围软救索
作者: majian1    时间: 2021-3-3 19:20

引用:
原帖由 flies 于 2021-3-3 18:34 发表

你的意思是MHW2在日本大宝石?
还有没有怪猎世界2都不知道,就算有万一这货给NS独占呢?对吧,这样你难道不高兴?

现在PS5在日本这惨状你看了估计躲在被窝里笑得停不下来吧。

实话说PS5在日本你说大宝石其实也没什么,3个月了硬件总销量30万,游戏没一个卖到2万份的,PS5游戏全加一块有没有30万都不好说,惨成这样了还在日本卖干嘛?把这30万台机器放来国内,PS5游戏加一块闭着眼睛随便卖30万份。
作者: 夏拉非    时间: 2021-3-3 19:43

索尼这次亏大了。下次也跟任天堂学吧,一起强调便携
作者: SSforME    时间: 2021-3-3 19:48

ps5产能不够吧
作者: 液体蜘蛛    时间: 2021-3-3 20:04

日本就是任天堂蓝海。其他两家好好专心耕耘非日本市场。大家都有钱赚。挺好。
作者: ft1959541    时间: 2021-3-4 08:06

posted by wap, platform: Android
马甲雷言论依然余音绕梁
作者: radiata01    时间: 2021-3-4 08:16

引用:
原帖由 flies 于 2021-3-3 18:34 发表

你的意思是MHW2在日本大宝石?
先搞清楚FF、DQ、MH这几个作品从来没有在新主机主机开卖后2年内发售过,何况现在MH系列往PC方向的发展更明显。PS4这三个系列都上了,结果在11区还不是被干趴下了。

[ 本帖最后由 radiata01 于 2021-3-4 08:17 编辑 ]
作者: 282699590    时间: 2021-3-4 08:50

大暴死了吗?
作者: soonmonsoon    时间: 2021-3-4 12:14

posted by wap, platform: Chrome
ps3日本销量也就千万多点,ps4的销量基本持平。switch销量现在还未超3ds吧。日本已是名副其实的边缘市场了。
作者: waterlove    时间: 2021-3-4 13:05

posted by wap, platform: iPhone
喷了 任青又要开始表演悬崖击落的戏码了
作者: ahzhuo    时间: 2021-3-4 14:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @soonmonsoon  于 2021-3-4 12:14 发表
ps3日本销量也就千万多点,ps4的销量基本持平。switch销量现在还未超3ds吧。日本已是名副其实的边缘市场了。
别扯了,除了美帝,单一国你给我找个规模比霓虹大的地方?桃铁实打实卖了200多w,某些3A半卖半送加一起才多少
作者: hsu    时间: 2021-3-4 16:57

posted by wap, platform: MAC OS X
当年Wii和ds的时候,才是全面碾压吧,那时候雷帝天天发销量
作者: linkyw    时间: 2021-3-4 19:05

posted by wap, platform: Samsung
ns卖的好其实没办法解释ps市场表现的,关键还是疫情加剧开发难度,越是大作越难,新能源抢芯片,产量难产。索尼自己得罪日本市场膜昏招从ps4末期就时不时来一发
不然不至于。
过段时间一定会回暖的。高性能家用机,日本其实也没啥其他选择
作者: 夏拉非    时间: 2021-3-4 20:21

我个人觉得日本不需要那么多大作吧。我记得有个妹子在油管上吐槽欧美3A游戏在日本的销量
作者: babyone    时间: 2021-3-4 20:50

posted by wap, platform: Chrome
作为一个忠实索粉,我是很希望PS5初期能暴死一番的,从去年到今年,各种天怒人怨的愚蠢招数就没停过,不让傲慢傻逼的索尼吃点苦它是不知道悔改的。
作者: Search    时间: 2021-3-4 21:01

引用:
原帖由 夏拉非 于 2021-3-4 20:21 发表
我个人觉得日本不需要那么多大作吧。我记得有个妹子在油管上吐槽欧美3A游戏在日本的销量
对比SCE跟SIE时代

现在索尼更像是 ”另一台XBOX”

我之前说过了索尼比起 ”重力少女3” 更重视 ”恶魂这种欧美喜好游戏”

大多数人吹上天的”3A大作” 不都是欧美洋人最爱的? 神海/美末/地平线

桃铁就算了.连PS历史久远的 ”野球魂” 都是NS先发.任天堂平台上一款作品还是10年前

之前日本SIE人员大量出走已经是个 ”严重警讯”

还有索尼的审查也是个问题.没人想到少女射击这种游戏在PS4/PS5是禁卖的!
作者: flies    时间: 2021-3-4 21:10

posted by wap, platform: 华为
SIE的欧美白皮脑子有问题,总结完毕
作者: 我爱电玩    时间: 2021-3-5 00:57

引用:
原帖由 Search 于 2021-3-4 13:01 发表




对比SCE跟SIE时代

现在索尼更像是 ”另一台XBOX”

我之前说过了索尼比起 ”重力少女3” 更重视 ”恶魂这种欧美喜好游戏”

大多数人吹上天的”3A大作” 不都是欧美洋人最爱的?  ...
其实传统3A游戏某种角度上已经接近黄昏了,很多人可能想不通为什么成本那么高的3A游戏打折起来最厉害,因为3A游戏在创意和真正的含金量层面是非常稀缺的,当下的3A游戏很多其实是在卖没有含金量的建模和没有乐趣的模拟软件,这个世界一直是“人赋予”的东西最贵,就像人画的画才值钱,机器画的就算表面看着再精美也不值钱,现在的3A游戏就是在向着“机器画的画”的方向在靠拢,只是廉价的模拟和堆料,以前老游戏里那中真正通过人去拿捏的部分越来越稀缺,比如怎么用几个像素点去表现一个人物这是靠人拿捏的,这里面注入了人的审美,或者是对游戏玩法的创意,这是靠的人对趣味性的灵感,这些真正值钱的东西正在工业华方向的3A游戏上越来越少。与之形成对比的是独立游戏领域的的二次文艺复兴,而传统日式游戏更符合独立游戏的特点,再借助NS的特性,日式游戏的新的黄金期已然开启。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-3-4 17:05 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2021-3-5 01:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-3-5 00:57 发表
其实传统3A游戏某种角度上已经接近黄昏了,很多人可能想不通为什么成本那么高的3A游戏打折起来最厉害,因为3A游戏在创意和真正的含金量层面是非常稀缺的,当下的3A游戏很多其实是在卖没有含金量的建模和没有乐趣的模拟软件,这个世界一直是“人赋予”的东西最贵,就像人画的画才值钱,机器画的就算表面看着再精美也不值钱,现在的3A游戏就是在向着“机器画的画”的方向在靠拢,只是廉价的模拟和堆料,以前老游戏里那中真正通过人去拿捏的部分越来越稀缺,比如怎么用几个像素点去表现一个人物这是靠人拿捏的,这里面注入了人的审美,或者是对游戏玩法的创意,这是靠的人对趣味性的灵感,这些真正值钱的东西正在工业华方向的3A游戏上越来越少。与之形成对比的是独立游戏领域的的二次文艺复兴,而传统日式游戏更符合独立游戏的特点,再借助NS的特性,日式游戏的新的黄金期已然开启。
真的会扯,3a游戏打折就是主流市场自然商业策略,mhw 销量本厂历史第一,照样随时间打折,为了多赚钱而已
作者: 轻轻聆听    时间: 2021-3-5 04:52

又一次悬崖击落?
作者: 我是我的马甲    时间: 2021-3-5 05:53

posted by wap, platform: HTC
全力地悬崖击坠,实力地弯道超车,索索伊万!




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