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标题: [新闻] Sucker Punch为《对马之鬼》的DLC或续作招聘战斗策划 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-13 13:39     标题: Sucker Punch为《对马之鬼》的DLC或续作招聘战斗策划

对战斗策划的要求是应聘者“熟悉《对马之鬼》的核心战斗系统”
之前还有个编剧招聘的要求是“了解古代日本历史”
总之Sucker Punch肯定会把这个系列做下去了,至于是先出DLC还是续作就不好说了,也许多人模式还能再更新几波?

https://wccftech.com/ghost-of-tsushima-2-sequel-job-ad-leak/
作者: danianw2007    时间: 2021-1-13 13:42

posted by wap, platform: 小米
对马岛这么火,卡普空不眼热吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-13 13:44

引用:
原帖由 danianw2007 于 2021-1-13 13:42 发表
posted by wap, platform: 小米
对马岛这么火,卡普空不眼热吗
黑客泄漏有个《鬼武者:纽约》
当然我是不信这东西的,就算真的出了也是3代巴黎那个拧巴模样
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-13 13:56

对马岛不知道会不会更新个pvp模式
作者: king8910213    时间: 2021-1-13 14:08

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不做才是新闻,SP原来哪个销量也没这么好
不过想要恶名的人要伤心了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-13 14:09

引用:
原帖由 king8910213 于 2021-1-13 14:08 发表
posted by wap, platform: Android
不做才是新闻,SP原来哪个销量也没这么好
不过想要恶名的人要伤心了
想要Sly的人还没说……欧,算了,有蜘蛛侠了
作者: jinwyp    时间: 2021-1-13 14:34

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把鬼武者3作全重制一下都可以 放到ps5上 就像魂一样

本帖最后由 jinwyp 于 2021-1-13 14:35 通过手机版编辑
作者: 田中健一    时间: 2021-1-13 14:35

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出dlc第一时间买。
作者: jk02    时间: 2021-1-13 14:39

正在玩,破枪式破刀式破盾式挺有意思,感觉是笑傲江湖

并且我喜欢罐头类重探索的游戏

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-1-13 14:40 编辑 ]
作者: 477477    时间: 2021-1-13 15:29

posted by wap, platform: 小米
随便来个别的年代的鬼就行,好玩极了。
育碧的加法实在受不了了,真能玩吐
作者: clockworkjian    时间: 2021-1-13 15:40

维新那会不算古代吧?那看来顶多出战国。。。
作者: majian1    时间: 2021-1-13 15:48

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-13 13:44 发表
黑客泄漏有个《鬼武者:纽约》
当然我是不信这东西的,就算真的出了也是3代巴黎那个拧巴模样
日本战国和西方现代凑一块太蠢了,世界观就不对劲,玩着就出戏。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-13 15:49

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2021-1-13 15:40 发表
维新那会不算古代吧?那看来顶多出战国。。。
原文用的是Feudal Japan
至于欧美怎么给日本历史分类我不太懂
维基百科上写着Feudal Japan指的是镰仓幕府到关原合战,江户幕府就已经算Early modern Japan了,明治时代是Modern Japan

也就是说,最远到战国末期
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-13 16:14

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-13 15:49 发表
原文用的是Feudal Japan
至于欧美怎么给日本历史分类我不太懂
维基百科上写着Feudal Japan指的是镰仓幕府到关原合战,江户幕府就已经算Early modern Japan了,明治时代是Modern Japan

也就是说,最远到战国末期
多人就带魔幻元素了,往前出个神话时代的背景也不错,不过这就跟战神冲突了,战神还有日本跟埃及神话可以去。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2021-1-13 17:13

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-13 14:09 发表
想要Sly的人还没说……欧,算了,有蜘蛛侠了
我也想要狡狐大冒险,对马岛二也可以接受,恶名昭彰就算了
作者: naughtyben    时间: 2021-1-14 07:42

posted by wap, platform: iPhone
主线通了还是很不错,支线那些玩了一半就算了。主要是时间不够还要匀下来玩别的,所以开放世界太大其实也没啥意义
作者: 高揚感    时间: 2021-1-14 08:04

Posted by TGFC·NG
之前4gamer那个制作人年度总结,光荣对这游戏非常眼红
作者: 幸福满兜儿    时间: 2021-1-14 08:05

歪一下题,为什么会有人给孩子的first name取名叫sucker?
作者: ikaruga    时间: 2021-1-14 09:58

引用:
原帖由 幸福满兜儿 于 2021-1-14 08:05 发表
歪一下题,为什么会有人给孩子的first name取名叫sucker?
sucker punch连一起是俚语,表示出其不意的一击,并没有衰人,食屌者之类的意思
作者: bazinga    时间: 2021-1-14 10:38

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引用:
原帖由 @高揚感  于 2021-1-14 08:04 发表
Posted by TGFC·NG
之前4gamer那个制作人年度总结,光荣对这游戏非常眼红
虽然我喜欢日式,但日本人做不出对马岛内味,眼红也没用。
作者: 契卡    时间: 2021-1-14 10:42

posted by wap, platform: 小米
日场那技术力就算了吧
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-14 12:42

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这个游戏好像跟次子隔了六年,日厂是不可能拿出这种手笔的,日厂的经典套路是不断快速的修补榨干一个玩法的价值。

那种速度跟欧美玩3a的根本是两码事。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-14 12:56

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-14 12:42 发表
posted by wap, platform: VIVO
这个游戏好像跟次子隔了六年,日厂是不可能拿出这种手笔的,日厂的经典套路是不断快速的修补榨干一个玩法的价值。

那种速度跟欧美玩3a的根本是两码事。
无论是4GAMER还是FAMI的日本制作人年终集体总结,对马岛都是压倒性的点名率
理由也能想得到
“这样的游戏居然是美国人做出来的,我们作为日本人应该注意了”
作者: king8910213    时间: 2021-1-14 13:11

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日本做过多少个不含魔幻科幻元素的武士游戏,应该还是有过的吧
作者: 3bs    时间: 2021-1-14 13:11

真要说好玩对马岛远远没有仁王2好玩,但毕竟很多人玩游戏不是怎么关注好玩
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-14 13:13

引用:
原帖由 king8910213 于 2021-1-14 13:11 发表
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日本做过多少个不含魔幻科幻元素的武士游戏,应该还是有过的吧
很多,但是开放世界没有,连RPG元素多的都很少
融入RPG元素的也就侍道和如龙
作者: clockworkjian    时间: 2021-1-14 13:40

当然是元气的那一堆系列 风云幕末巅峰了  任侠必杀里稼业之类也有点意思
侍道剧情强一点 好玩不如剑豪和那一堆 新侍道什么鸡毛玩意
而且那一堆还是有点历史厚重感的
光荣还是算了 还是安心做无双和恋爱吧  历史底子都没了
还不如如龙 至少还有那么一点动作底子
作者: clockworkjian    时间: 2021-1-14 13:41

开放就不用指望了 如龙一套素材吃了多少代 连我老婆都说这么多代好像都差不多阿




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