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标题: [新闻] xsx为何别称“笑啥笑”?忆往昔微软曾考虑收购任天堂那段不堪回首的日子 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2021-1-7 21:52     标题: xsx为何别称“笑啥笑”?忆往昔微软曾考虑收购任天堂那段不堪回首的日子

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微软在开展Xbox业务前,曾考虑过收购任天堂等游戏公司。

Kevin Bachus(微软前第三方关系总监)向彭博社讲述了20年前的经历

微软首先找到了EA,得到了“No, thanks”的简单粗暴的回答。

"史蒂夫(微软前CEO)让我们去找任天堂谈谈,看看他们会不会考虑被收购。任天堂的人大笑不止(They just laughed their asses off.)。

想象一下有个人对着你不停笑了一小时,那场会议就是那种感觉。"

随后微软向任天堂人员展示了所有Xbox的技术参数,并提出与索尼的PS相比,任天堂游戏机很糟糕。所以微软提出由自己来提供硬件,而任天堂则在Xbox提供自己更擅长的游戏软件。

~~~~



老任这就不厚道了, 不卖就算了, 笑什么笑? 笑归笑, 不要笑出声啊, 还居然笑了1小时, 你能想象一帮人对你笑一个小时是什么样么



[ 本帖最后由 bazinga 于 2021-1-8 12:56 编辑 ]

本帖最后由 bazinga 于 2021-1-8 12:58 通过手机版编辑
作者: 暖冰    时间: 2021-1-7 22:51

为什么不收购世嘉?
作者: otz    时间: 2021-1-7 22:52

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原帖由 @暖冰  于 2021-1-7 22:51 发表
为什么不收购世嘉?
不值钱
作者: cloudian    时间: 2021-1-8 07:59

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所以当年应该收购索尼的啊
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-1-8 08:36

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原帖由 cloudian 于 2021-1-8 07:59 发表
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所以当年应该收购索尼的啊
收不起吧?

那个年代。。。SONY正牛B呢
作者: skyangel    时间: 2021-1-8 08:48

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你要是先谈合作可能还好点,一来就想要收购?
作者: hzde884    时间: 2021-1-8 08:55

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那时的微软挺可爱啊!
作者: ggggfr    时间: 2021-1-8 08:56

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任地狱卖了rare给微软 结果不行啊
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-1-8 09:03

荒川实搭桥,山内不卖掌机说破裂?
作者: Simy    时间: 2021-1-8 09:47

微软和任天堂合住,微软搞硬件,任天堂搞软件,可行啊
作者: 依然自我    时间: 2021-1-8 10:08

可能很多人印象中应该是只要微软想要的,厂商就会跪舔着贴上去吧
作者: 饭米索    时间: 2021-1-8 10:19

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原帖由 @Simy  于 2021-1-8 09:47 发表
微软和任天堂合住,微软搞硬件,任天堂搞软件,可行啊
可行个屁。任天堂不做主机早死了。
作者: ベルゼバブ    时间: 2021-1-8 10:35

真买了也肯定搞毁了
作者: dfg1101    时间: 2021-1-8 10:52

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原帖由 @ggggfr  于 2021-1-8 08:56 发表
任地狱卖了rare给微软 结果不行啊
非常可惜
作者: Simy    时间: 2021-1-8 11:13

引用:
原帖由 饭米索 于 2021-1-8 10:19 发表
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可行个屁。任天堂不做主机早死了。
是类似switch这种老任和nvidia的合住方式,毕竟微软想要的客厅流量入口和老任的获取利润的目标还是有点不同,合作对双方都有好处

[ 本帖最后由 Simy 于 2021-1-8 11:14 编辑 ]
作者: 來福時代    时间: 2021-1-8 11:14

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傻大粗楞被人笑
作者: bazinga    时间: 2021-1-8 12:40

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原帖由 @Simy  于 2021-1-8 09:47 发表
微软和任天堂合住,微软搞硬件,任天堂搞软件,可行啊
switch x series xs?

你说的并不发生,煤老板气质的微软,做出来还是XBOX,就如同收了Rare还是做不出大金刚。

让微软负责硬件,那wii、ds系列还有ns能出来吗,对应的游戏不也跟着完蛋,最后被打发去做点卡通游戏
作者: ggggfr    时间: 2021-1-8 13:06

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原帖由 @dfg1101  于 2021-1-8 10:52 发表
非常可惜
rare当时是出800万级别3a的顶级工作室,产出质量非常稳定,游戏风格非常对欧美胃口,符合x箱形象,都这结果……
作者: hit_alf    时间: 2021-1-8 14:30

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微软真是忘本,自己发家的一贯套路都忘了,先合作开发,再趁机搞垮,同时自己的一套产品拉起来啊
作者: 正义的化身    时间: 2021-1-8 16:53

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煤老板气质。。。
作者: nkaito    时间: 2021-1-8 18:25

旧闻了
明明是山内要价40亿刀微软不肯出而已
事后证明40亿真的便宜
作者: aironline    时间: 2021-1-8 18:29

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原帖由 Simy 于 2021-1-8 09:47 发表
微软和任天堂合住,微软搞硬件,任天堂搞软件,可行啊
那任天堂可就日了狗了。
作者: yfl2    时间: 2021-1-8 18:50

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原帖由 @nkaito  于 2021-1-8 18:25 发表
旧闻了
明明是山内要价40亿刀微软不肯出而已
事后证明40亿真的便宜
40亿美元?开价这么低?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-8 18:55

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原帖由 yfl2 于 2021-1-8 18:50 发表
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40亿美元?开价这么低?
没那么低
谈判时任天堂市值250亿刀,钱微软是能出的起,但山内还是想自己做主机

彭博社这文一泡污,啥细节都没有
相关事宜Dean那本老书早就说的很明白了

与任天堂的谈判是在1999年末至2000年初这个冬季进行的,一共进行了六七次谈判,山内其实没兴趣,只是有几个高层有兴趣而已
荒川实第一反应是微软在开玩笑,因为任天堂当时也不缺钱,光靠钱是没办法促成收购的
至于那文里说的狂笑不止,是微软和NOA一开始谈的反应,这是正常的,但京都那帮老扑克脸没那么多幽默细胞,如果只是哈哈哈也不需要谈个六七次

Square最多卖40%的股份,但要求微软以80%的价格买,没诚意,这根本不是价格高低的问题,而是实际上不卖,当然这种财阀味的第三方也是很难卖
买世嘉只要20亿刀,但最后没谈成,其中一个原因是DC没停产的时候微软背着世嘉开始偷摸搞Xbox,这一点让世嘉很不悦

后来几个当事人补充了一些细节
盖茨不想买世嘉,理由是世嘉在主机大战从来都打不过索尼,买了也没用
(有没有用这个说法有待商榷,但是如果只是出于主机大战对决的角度,盖茨这话没问题)
如果不收购世嘉,也是可以合作的,毕竟之前就合作过,世嘉也想过让Xbox给DC处理后事
技术上没问题,Xbox曾经做出过DC的模拟器,可以向下兼容DC的游戏,但合作后来卡在了网络问题上,大川功希望Xbox Live能使用DC的网络,微软不同意,最后吹了

荒川实很少接受采访,他只是在BBC一次节目里提到,山内要求他继续以铁腕手段统治第三方,否则不给他接班,然后俩人就绝交了
至于为啥后来接班的岩田聪反而降低了身段,应该和NGC的首发失败有关系,打碎了山内的架子

微软和任天堂具体谈的条件是啥?要求任天堂放弃主机,专心软件,这个说法没问题,好几个不同渠道都说过类似的事情
是不是“放弃主机,但可以保留掌机”或者“荒川同意卖,山内不同意”?日本网络那边确实有这种说法,但没什么明确的史料去支撑

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-8 19:07 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-8 19:13

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-8 18:55 发表
没那么低
谈判时任天堂市值250亿刀,钱微软是能出的起,但山内还是想自己做主机

彭博社这文一泡污,啥细节都没有
相关事宜Dean那本老书早就说的很明白了

与任天堂的谈判是在1999年末至2000年初这个冬季进行的,一共进行了六七次谈判,山内其实没兴趣,只是有几个高层有兴趣而已
荒川实第一反应是微软在开玩笑,因为任天堂当时也不缺钱,光靠钱是没办法促成收购的
至于那文里说的狂笑不止,是微软和NOA一开始谈的反应,这是正常的,但京都那帮老扑克脸没那么多幽默细胞,如果只是哈哈哈也不需要谈个六七次

Square最多卖40%的股份,但要求微软以80%的价格买,没诚意,这根本不是价格高低的问题,而是实际上不卖,当然这种财阀味的第三方也是很难卖
买世嘉只要20亿刀,但最后没谈成,其中一个原因是DC没停产的时候微软背着世嘉开始偷摸搞Xbox,这一点让世嘉很不悦

后来几个当事人补充了一些细节
盖茨不想买世嘉,理由是世嘉在主机大战从来都打不过索尼,买了也没用
(有没有用这个说法有待商榷,但是如果只是出于主机大战对决的角度,盖茨这话没问题)
如果不收购世嘉,也是可以合作的,毕竟之前就合作过,世嘉也想过让Xbox给DC处理后事
技术上没问题,Xbox曾经做出过DC的模拟器,可以向下兼容DC的游戏,但合作后来卡在了网络问题上,大川功希望Xbox Live能使用DC的网络,微软不同意,最后吹了

荒川实很少接受采访,他只是在BBC一次节目里提到,山内要求他继续以铁腕手段统治第三方,否则不给他接班,然后俩人就绝交了
至于为啥后来接班的岩田聪反而降低了身段,应该和NGC的首发失败有关系,打碎了山内的架子

微软和任天堂具体谈的条件是啥?要求任天堂放弃主机,专心软件,这个说法没问题,好几个不同渠道都说过类似的事情
是不是“放弃主机,但可以保留掌机”或者“荒川同意卖,山内不同意”?日本网络那边确实有这种说法,但没什么明确的史料去支撑
虽然世嘉自土星开始就欠了一屁股债,20亿也太少了23333

当时骚尼如日中天,山内还在想着铁腕统治第三方233333 欧美这些全跨平台,本土那些快跑光了哪个能被它铁腕统治……

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-1-8 19:16 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-8 19:21

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-8 19:13 发表
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虽然世嘉自土星开始就欠了一屁股债,20亿也太少了23333

当时骚尼如日中天,山内还在想着铁腕统治第三方233333 欧美这些全跨平台,本土那些快跑光了哪个能被它铁腕统治……

本帖最 ...
硫酸脸从脱裤魔走人以后,曾经跳出之前主机大战的阵营说了几句真心话,有一句话我印象很深刻
“久多良木是个能人,他厉害在哪?巴顿将军曾经说过,优秀的领导要在常识和非常识之间取得一个平衡……”

山内也好,久多良木也好,FC也好,PS也好,能取得成功就是靠这个平衡,敢于做其他人不敢做的,但又确实能做出来的东西
常识和非常识都有对错,一般人只能分辨出常识的对错,但不能分辨出非常识的对错,只有这种狂人式的强势领导做得到
当然,这种平衡被打破,出现问题的时候,也就是这种强势领导隐退的时候

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-8 19:24 编辑 ]
作者: werety    时间: 2021-1-12 12:34

引用:
原帖由 ggggfr 于 2021-1-8 13:06 发表
posted by wap, platform: Android
rare当时是出800万级别3a的顶级工作室,产出质量非常稳定,游戏风格非常对欧美胃口,符合x箱形象,都这结果……
老任答应把rare卖给微软时,rare已经不如当年那么抢眼了。
作者: FridgeCN    时间: 2021-1-12 13:32

记得任天堂当年高层是有些人想卖的,山内不同意,一票否决了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-12 13:37

引用:
原帖由 werety 于 2021-1-12 12:34 发表

老任答应把rare卖给微软时,rare已经不如当年那么抢眼了。
Rare跑掉的人去做了时空分裂者,那个才是黄金眼真正意义的精神续作(如果不谈无人永生的话)

Rare属于微软买之前就不行了的工作室,而不是微软自己玩坏掉的

真正的失误在于Ed Fries压根就不该花那么多钱买,成交的那一刻就已经注定了失败

实际上任天堂在成交的时候就毫不掩盖自己的欣喜,直接说微软花这么多钱蠢爆了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-12 14:36 编辑 ]
作者: z285714    时间: 2021-1-12 14:35

看这个要看时代背景,2000年微软股价到巅峰之后,15年内微软股价基本没咋涨,直到2015年开始讲云的故事之后股价开始飙升。当然和互联网时代发展也有关系。现在市值前10有8个互联网公司。
在2000年前后,微软也在找新的增长点。主机那个时候确实算是一个方向。从个人角度看其实微软谈个入股,然后让任系主机用Windows之类的任天堂的人也不一定会拒绝,不过还是觉得增长点太低了。也确实低了点。任天堂市值也就张了几倍吧,从资本角度看确实没啥必要。

谈个别的,索尼去年四月投了b站4亿吧,到现在b站股价涨了快4倍,净赚12亿
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-12 14:38

引用:
原帖由 z285714 于 2021-1-12 14:35 发表
看这个要看时代背景,2000年微软股价到巅峰之后,15年内微软股价基本没咋涨,直到2015年开始讲云的故事之后股价开始飙升。当然和互联网时代发展也有关系。现在市值前10有8个互联网公司。
在2000年前后,微软也在找新 ...
股价我没注意,任天堂的财报巅峰是NDS+Wii时代,现在Switch两条线并一条还是差了点

股东喷微软主要原因还是移动硬件市场溃败,不过在这个市场除了苹果和谷歌,剩下都是输家,微软只在PDA时期当过赢家而已

如果只说游戏行业,那现在的微软肯定不是最烂的时代

最烂的时代是X360后期到X1初期,也就是马崔克玩啃奶的时代,这灾星在EA时代就亲手杀了无数工作室,到了微软还是这样

投资B站的是SME不是SIE,因为FGO等等项目早就有合作,所以说“SIE不擅长手游”也就罢了,别说成“索尼不擅长手游”就行,后者是个常见但明显的误区

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-12 14:41 编辑 ]
作者: z285714    时间: 2021-1-12 14:56

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-12 14:38 发表

股价我没注意,任天堂的财报巅峰是NDS+Wii时代,现在Switch两条线并一条还是差了点

股东喷微软主要原因还是移动硬件市场溃败,不过在这个市场除了苹果和谷歌,剩下都是输家,微软只在PDA时期当过赢家而已

如 ...
手游的发展本身也算是互联网的福利之一,索尼微软任天堂都好,这时代游戏业务屡创新高很大程度上也是互联网发展的福利之一。而且既然发展到这里基本不会后退很多。
现在三家基本都在扩充内容,不管收购也好买独占也好,至少不算是一个错误的方向。内容永远是重要的。
除非以后vr真的毁天灭地了,那另说。




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