原帖由 取暖的刺猬 于 2020-9-21 19:46 发表
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虽然我对阳马有情怀滤镜,但是这两天又通了一次感觉硬伤还是不能忽略的,阳马好的探索部分奥德赛也有,完成度还有视角这样短板奥德赛都没有,变身也比喷水要有意思,这两作放一起至 ...
原帖由 @sabotage 于 2020-9-21 20:36 发表
马银玩到第三宇宙了,水下操作简直太别扭了,又摇杆不能转视角的问题也越渐凸显
原帖由 @bear123 于 2020-9-21 13:04 发表
这四作都完美通关了,觉得奥德赛最好,集大成。
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2020-9-22 09:04 发表
马64当时的乐趣之一就是要通过调整合适的视角来观察和行动吧
原帖由 VODKA 于 2020-9-22 09:27 发表
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用视角加难度是最恶心的,俺一直不太喜欢马64就是因为这点,还有阳马也是。。。。。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-9-21 19:47 发表
Switch版的视角已经改善不少了,UI变小,屏幕加宽
NGC的视角问题更严重
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2020-9-22 09:04 发表
马64当时的乐趣之一就是要通过调整合适的视角来观察和行动吧
原帖由 VODKA 于 2020-9-22 10:53 发表
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视角问题直到奥德赛才总算得到了完美解决,所以奥德赛确实很好,但奥德赛的问题是不那么像个马里奥游戏,马里奥系列一贯的平台跳跃难度在奥德赛中毫无体现,倒成了个地图寻宝游戏。 ...
原帖由 idsoft 于 2020-9-22 11:19 发表
我看了一下奥德塞视频,这就不是什么好坏的问题
而是传统马里奥跳跃为主和现在马里奥探索解谜为主的区别了吧?
探索解谜多了,就不那么马里奥了嘛,以前没接触过的新人那是无所谓,这也传统过来会感觉没那么“马 ...
原帖由 @sirforest 于 2020-9-22 11:22 发表
恰恰是真正的3D箱庭马里奥玩得少才会有这种错觉。马64就是探索解谜为主。
原帖由 VODKA 于 2020-9-22 11:41 发表
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偏重探索的也就马64了,还有啥?
阳马都有积木关,银河也是偏重跳跃的,3d世界更是传统路线。。。。。
如果从平台跳跃游戏爱好者的角度来说,这贴的标题内容倒不能算全错。 ...
原帖由 lin6410 于 2020-9-22 10:48 发表
3D马里奥以前没玩过马银,只玩过奥德赛。
昨天收到游戏开始玩,先玩的马银,这视角不能自由调整是什么鬼,玩了3个小时都觉得别扭,老是习惯性的用右摇杆调视角,结果有些地方能用,但是是一段一段的调,很多地方完全 ...
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