原帖由 傲娇控 于 2020-8-3 17:12 发表
今年因为疫情的原因,通了FF7RE、往日不再、TLOU2、死亡搁浅、如龙7,还有对马岛。
这里面,对马岛和FF7RE都是玩的非常舒适的,TLOU2是最恶心的没有之一。
但这么强烈的感受差距,并不仅仅是因为剧情,而是厂商对 ...
原帖由 3bs 于 2020-8-3 17:56 发表
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是挺好的,要再多点媒宅要素就好了,教玩家玩游戏的那一类厂商还是哪凉快哪呆着好
原帖由 Alusell 于 2020-8-3 18:18 发表
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实话实说,TLOU2除了剧情没什么不尊重玩家的地方,玩起来也很畅快,
我白了TLOU2又打了几个钟头送的古墓10,直接吐了,这才叫全方位喂屎
原帖由 傲娇控 于 2020-8-3 19:56 发表
前面说的几个游戏其实都有夹带私货或者取向,但效果截然不同:
死亡搁浅:小岛的设定控,大段播片,音乐,演员;
往日不在:摩托车,帮派文化;
TLOU2:犹太教,LGBT,亚裔歧视,白左ZZZQ,ND和新狗是神 ...
原帖由 Mas 于 2020-8-3 22:51 发表
BOSS战重复这一点,是不是你们都是动作高手啊?
反正我作为一个老年彩笔,在新增的最高难度下没觉得明显的重复(蒙古将军例外,都用破盾杀,其他的)浪人、剑客都有自己的套路和破绽,需要用不同套路来皮角。有的你 ...
原帖由 Mas 于 2020-8-3 22:51 发表
BOSS战重复这一点,是不是你们都是动作高手啊?
反正我作为一个老年彩笔,在新增的最高难度下没觉得明显的重复(蒙古将军例外,都用破盾杀,其他的)浪人、剑客都有自己的套路和破绽,需要用不同套路来皮角。有的你 ...
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